C'est un début d'après-midi de décembre à Stockholm, en Suède, où je suis assis dans une suite de bureau chic en train de manger des falafels au milieu d'un petit groupe de journalistes et de créateurs de contenu VR. C'est mon troisième jour dans le quartier de bureaux de Norrmalm à Stockholm, à deux pas de la pittoresque vieille ville, où environ 200 développeurs de jeux du monde entier se rendent chaque matin au travail dans le labyrinthe de trois étages de Resolution Games studio. Il est incroyablement facile de se perdre ici au milieu du chaos et de l'excitation entourant chacun des différents projets de réalité virtuelle de Resolution, mais le l'atmosphère est si chaleureuse que vous ne seriez pas surpris de découvrir que le studio contient deux pièces spécifiquement désignées "salles de sieste" conformément à loi suédoise.
Malheureusement pour moi, je n'ai pas beaucoup de temps pour faire la sieste - du tout, en fait, étant donné le décalage horaire extrême que l'on éprouve lorsque l'on voyage de Portland, en Oregon, jusqu'au royaume nordique enneigé de Suède. Mais ça va parce que je suis câblé de ma propre excitation en prévision d'une chose: une arène de réalité mixte unique jeu de tir appelé Spatial Ops, que moi et 10 autres allions enfin tester les uns contre les autres quelques instants seulement plus tard. Le jeu VR, qui est sorti aujourd'hui, pourrait très bien être le prochain grand succès de la technologie, montrant le véritable potentiel du gameplay en réalité mixte.
Espace parallèle
Si vous n'êtes pas familier avec Resolution Games, le studio est surtout connu pour créer des jeux VR très originaux et quelque peu décalés comme Demeo et Blaston, l'ancien de qui est sans doute la recréation la plus fidèle de Dungeons & Dragons en réalité virtuelle, simulant tout, de l'expérience sur table (vous permettant de partager un espace simulé avec jusqu'à à quatre joueurs sur plusieurs plates-formes, dans et hors de la réalité virtuelle) aux figurines sur le plateau, que vous pouvez ramasser et placer à la main, leur donnant un aspect réaliste se sentir. Pendant ce temps, Blaston est un shoot-'em-up physiquement actif où vous affrontez exactement un autre joueur dans un duel, mais la torsion ici est que chacun le pistolet tire très lentement et vous devez déjouer votre adversaire en bloquant sa capacité à échapper à vos balles pendant qu'il essaie de faire la même chose pour toi.
La VR est un outil puissant. Lorsqu'il est utilisé correctement, il peut donner aux utilisateurs une perspective qu'ils ne pourraient jamais expérimenter autrement. Je me souviendrai toujours de la première fois où j'ai joué à Eagle Flight, un jeu qui m'a permis de voir le monde à travers les yeux d'un oiseau. En tant qu'amateur passionné d'oiseaux, ce fut un moment émouvant qui a mis en évidence à quel point la réalité virtuelle pouvait vraiment changer ma façon de voir le monde à son meilleur.
J'ai encore ressenti ça le week-end dernier. Enfin, la réalité virtuelle m'a permis de vivre une expérience que je n'aurais tout simplement jamais vécue autrement: ce que ce serait d'avoir des battes de baseball dans les mains.
Peu de jeux peuvent prétendre être une success story au même niveau que Among Us. Lorsque le petit jeu indépendant est sorti en 2018, il n'y avait pratiquement pas de fanfare autour de lui ni de couverture médiatique étendue. Son histoire a radicalement changé, cependant, en 2020, car la pandémie de Covid-19 a poussé les gens à chercher de nouvelles façons de se connecter. Le jeu de déduction sociale original (et peu coûteux) était le moyen idéal de réunir un groupe d'amis pour passer un moment amusant dans l'espace numérique.
Parmi nous VR - Bande-annonce de gameplay? omggggg omg omg omg omg omg