Lumière mourante 2 offre aux joueurs de nombreuses opportunités de gagner de l'XP. Avec deux arbres de compétences à monter de niveau, il n'est pas difficile de décider où vous voulez investir votre temps. Vous gagnerez beaucoup d'XP passif simplement en jouant au jeu, mais comment gagner le plus d'XP et monter de niveau rapidement dans Lumière mourante? Faut-il s'en tenir aux quêtes principales ou aux quêtes annexes? Qu'en est-il des activités et des défis de parkour? Voici quelques trucs et astuces généraux pour monter de niveau rapidement dans Lumière mourante 2.
Contenu
- Combat contre Parkour
- Activités ludiques
- Quêtes secondaires
- Défis de parkour
- Exploration nocturne
- Quêtes principales
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Combat contre Parkour
Contrairement à d'autres RPG populaires, Lumière mourante 2 n'inonde pas les joueurs avec 100 arbres de compétences ramifiés. Au départ, vous êtes soit axé sur le combat, soit sur le parkour, puis finissez par sortir en milieu de partie. À la fin, vous aurez débloqué tous les avantages de
Lumière mourante 2 sans privilégier une partie par rapport à l'autre. Bien sûr, vous pourriez couler toutes vos mises à niveau d'inhibiteurs dans HP pour construire un tank tueur de zombies, mais cela va à l'encontre du but du jeu, n'est-ce pas ?Vidéos recommandées
Vous gagnerez de l'XP de combat en combattant des ennemis, purement et simplement. Plus vous exécutez de dropkicks, de coups de pied aériens et de coups de pied de coffre, plus vous gagnerez d'XP de combat. D'un autre côté, vous gagnerez de l'XP de parkour en survolant Villedor comme SpiderMan et en utilisant des mouvements de combat de parkour pour éliminer les ennemis. Donc, à part gagner de l'XP passif, comment les joueurs peuvent-ils se concentrer sur une école pour monter de niveau rapidement dans Lumière mourante 2?
Activités ludiques
En dehors de l'histoire principale, les activités sont les missions les plus gratifiantes de Lumière mourante 2. Ils s'étendent des événements aléatoires aux raids complets des installations GRE, accompagnés de nombreuses récompenses précieuses et de points XP. Commençons petit et progressons vers les grands.
Les événements aléatoires sont les carrés bleus qui apparaissent sur votre carte lors de l'exploration. Ils impliqueront un groupe de bandits entourant un coffre ou un voleur pillant un cadavre. La nuit, vous trouverez des survivants qui ont besoin de boosters d'immunité, qui vous récompenseront avec d'autres boosters comme l'électricité et la rage. Ces événements vous récompensent avec des centaines de points XP pour le combat et le parkour, sans parler de l'XP passif que vous gagnerez en les faisant.
Vous pouvez trouver des activités "plus importantes" dans votre journal sous l'onglet activités. Ceux-ci incluent des moulins à vent, des centrales électriques, des bâtiments de quarantaine GRE, des anomalies et des zones de sécurité, chacun vous récompensant avec différentes quantités d'XP. Par exemple, les bâtiments de quarantaine GRE vous offrent un XP de combat et de parkour égal en fonction du niveau. Les bâtiments de bas niveau vous donnent 1 000 XP pour les deux, tandis que les bâtiments de niveau supérieur vous donnent 2 500 XP. Vous trouverez également des inhibiteurs dans ces bâtiments, ainsi que de nombreux zombies à tuer. Ce sont d'excellentes missions de niveau à jouer.
Les camps de bandits, les anomalies et les stations de métro vous récompensent avec des milliers d'XP de combat, selon le niveau. D'autre part, les moulins à vent, les cachettes des coureurs de nuit et les tours radio vous récompensent avec des milliers d'XP de parkour.
Quêtes secondaires
Les quêtes secondaires sont le meilleur ami de chaque joueur de RPG. Dans Lumière mourante 2, vous reconnaîtrez les quêtes secondaires par les points d'exclamation blancs apparaissant sur la carte. Approchez-vous du PNJ et parlez-lui pour lancer la quête. Certaines de ces quêtes peuvent être riches en dialogues, alors écrasez le bouton de saut et répondez avec des réponses surlignées en jaune. Une fois que vous avez accepté la quête, survolez-la pour obtenir les détails les plus essentiels dans votre journal.
Certaines quêtes secondaires se ramifient dans des directions différentes en fonction des choix que vous faites. Ceux-ci sont indiqués par deux flèches pointant vers la gauche et la droite où les récompenses seraient répertoriées. Sinon, vous saurez ce que vous gagnez pour avoir terminé chaque mission. Par exemple, la quête parallèle illustrée ci-dessus, «Rats in the House», nous donne 750 XP de combat, 2 250 XP de parkour et une précieuse bouteille de Old World Whiskey. Ce serait une excellente quête à jouer si nous cherchons à acquérir des compétences de parkour avant la prochaine mission d'histoire.
Défis de parkour
Les défis Parkour sont destinés à ceux qui cherchent à gagner de l'XP parkour exclusivement. Cependant, une fois que vous atteignez l'or, vous ne pouvez pas gagner plus d'XP grâce au défi. Vous trouverez des défis de parkour partout sur la carte, alors gardez un œil sur les points d'interrogation indiquant des lieux non découverts. Cela pourrait être un défi de parkour si c'est sur un toit.
Selon le niveau et le temps requis, ces défis peuvent être une perte de temps. Dans l'image ci-dessus, le défi de parkour Nightrunner Trial X a un temps de battement de quatre minutes et quarante secondes. Tenez compte de la pratique dont vous aurez besoin pour battre ce temps, et vous envisagez un effort de 20 minutes. Pour 1 000 parkour XP, les longs n'en valent pas la peine. Vous feriez mieux de jouer à des quêtes secondaires.
Cependant, les défis de parkour plus courts (moins de deux minutes) vous récompensent avec 750 XP de parkour pour une fraction du temps. Ils sont beaucoup plus faciles à apprendre et finalement à battre, certains d'entre eux ne nécessitant aucun effort ni pratique du tout. Attendez d'avoir amélioré quelques compétences de parkour essentielles pour relever les défis du parkour. Tout devient plus facile une fois que vous avez déverrouillé le grappin.
Exploration nocturne
Vous gagnerez de l'XP bonus la nuit, comme dans le premier Lumière mourante. Depuis la nuit de Lumière mourante 2 n'est pas aussi dangereux, s'aventurer dans l'obscurité est un excellent moyen de gagner de l'XP passif tout en accomplissant des quêtes secondaires et des activités aléatoires. Assurez-vous d'avoir beaucoup de boosters d'immunité sur vous (ce que vous devriez faire si vous avez sauvé des prisonniers de groupes de bandits et de renégats).
La plupart des quêtes GRE ne peuvent être accomplies que la nuit, augmentant ainsi la quantité d'XP que vous gagnerez. Tant que vous évitez les Hurleurs, tout ira bien. Nous ne trouvons pas le bonus XP aussi gratifiant que l'original Lumière mourante. Cependant, la nuit est toujours un moyen efficace de monter de niveau rapidement dans Lumière mourante 2.
Quêtes principales
En fin de compte, s'en tenir à l'histoire principale est l'un des meilleurs moyens de monter de niveau rapidement dans Lumière mourante 2. Les récompenses obtenues en complétant les étapes de la quête principale vous permettent de suivre le rythme du reste du jeu. Nous vous recommandons de vous lancer dans la quête "Château d'eau", puis de vous concentrer sur les quêtes secondaires et les activités pour monter de niveau dans le Vieux Villedor.
À partir de là, progressez dans l'histoire jusqu'à déverrouiller le parapente et le grappin. Ensuite, profitez de votre temps pour voler et vous balancer dans la ville.
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