Guide des classes de Tiny Tina's Wonderlands: statistiques, exploits, compétences et plus

Si vous avez déjà joué à une campagne D&D (ou à un RPG en général), vous connaissez l'importance de choisir la bonne classe. Chacun vient avec ses avantages et ses inconvénients, laissant le choix à votre style de jeu préféré. Cours en Les merveilles de Tiny Tinagel ensemble de deux manières différentes. Mais les choix que vous faites lors de la création du personnage peuvent avoir des effets durables sur l'ensemble de votre jeu.

Contenu

  • Cours au pays des merveilles de Tiny Tina
  • Comment fonctionnent les statistiques dans Tiny Tina’s Wonderlands ?
  • Avant que tu commences
  • Le poignardeur
  • Le porte-griffes
  • Le sortilège
  • Le né de la tombe
  • Le gardien des spores
  • Le Brr-Zerker

Tout d'abord, vous choisirez une classe et un Twist of Fate (la trame de fond de votre personnage). Ensuite, vous attribuerez 10 points de statistiques gratuits comme bon vous semble. Alors, quelles sont les différentes classes de Les merveilles de Tiny Tina, quels Twists of Fates devriez-vous choisir et comment allouer vos statistiques initiales ?

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Cours au pays des merveilles de Tiny Tina

Le Village Idiot Twist of Fate dans Tiny Tina's Wonderlands.

Il existe six classes uniques dans Les merveilles de Tiny Tina, chacun avec un don de classe passif et deux compétences d'action. Vous aurez accès à votre première compétence d'action dès le début, mais vous ne débloquerez pas la seconde tant que vous n'aurez pas atteint le niveau supérieur.

Les dons de classe sont la capacité unique de votre classe. Cependant, vous ne déclenchez pas d'exploits de classe avec des entrées de bouton spécifiques. Ce sont des capacités passives qui sont toujours actives ou déclenchées par une autre action. Chaque classe est également livrée avec un arbre de mise à niveau simple semblable à tout autre RPG auquel vous avez déjà joué.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnerez des points de statistiques et des points de compétence à allouer en conséquence. Les points de statistiques vont vers votre force, votre dextérité, votre intelligence, etc., tandis que les points de compétence sont attribués le long de votre arbre de compétences.

Une fois que vous aurez choisi votre classe, vous sélectionnerez votre Twist of Fate, qui est essentiellement la trame de fond de votre personnage. Twists of Fate vous donne des points de statistiques bonus pour des capacités spécifiques tout en en abaissant d'autres. Par exemple, The Village Idiot (vu ci-dessus) nous donne +8 en force mais -3 en intelligence.

Comment fonctionnent les statistiques dans Tiny Tina’s Wonderlands ?

Des statistiques comme la force et la dextérité régissent différentes capacités dans Les merveilles de Tiny Tina. Comprendre comment ils fonctionnent et ce qu'ils améliorent est important lors de la construction de votre premier personnage.

  • Force: Augmente les dégâts de vos coups critiques
  • Dextérité: augmente vos chances de coup critique
  • Intelligence: augmente le temps de recharge de vos sorts
  • Sagesse: Augmente les dégâts d'effet de votre statut (ou élémental)
  • Constitution: augmente vos PV max et votre protection (votre bouclier)
  • Harmonisation: augmente le temps de recharge de vos compétences d'action (vous pouvez les utiliser plus souvent avec une harmonisation élevée)

La constitution et l'harmonisation sont deux statistiques qui fonctionnent avec toutes les classes et doivent être mises à niveau en conséquence. Ne négligez pas vos temps de recharge de HP et de compétences d'action pour infliger plus de dégâts critiques.

Avant que tu commences

Avant de commencer votre voyage, vous pourrez allouer 10 points de statistiques. Faites attention au côté droit de l'écran, car le jeu vous indique quelles statistiques fonctionnent le mieux avec quelle classe. Par exemple, les Stabbomanciens, Clawbringers et Brr-Zerkers bénéficient d'une force accrue. D'autre part, Spellshots et Graveborns bénéficient d'une intelligence accrue. Vous pouvez re-choisir votre Twist of Fate si votre première sélection ne correspond pas aux suggestions. Par exemple, un Spellshot ne devrait pas aussi être l'idiot du village.

Ignorez l'écran Twist of Fate, jouez avec vos statistiques, puis revenez en arrière pour obtenir les meilleurs résultats. Heureusement, vous n'aurez pas à réattribuer ces statistiques si vous revenez en arrière, et vous pouvez voir comment votre Twist change les choses. Pour nous, c'est comme si ces écrans devaient être inversés.

N'oubliez pas que les cours de Les merveilles de Tiny Tina ne fonctionnent pas comme des classes RPG éprouvées. Par exemple, il n'y a pas de guérisseur, de tank ou d'assassin classique. Bien que vous puissiez appeler le Stabbomancien "l'assassin", ce n'est pas totalement applicable.

Cela étant dit, plongeons dans les différentes classes de Les merveilles de Tiny Tina, disséquez leurs compétences et déterminez quelles statistiques et Twists of Fate sont les meilleurs.

Le poignardeur

La classe Stabbomancien de Tiny Tina's Wonderlands.

Le Stabbomancien fonctionne comme une classe de mêlée/furtivité avec une chance de coup critique accrue.

  • Exploit de classe: Augmentation des chances de coup critique
  • Compétence d'action un: Ghost Blade – Lancez une lame rotative qui inflige des dégâts de mêlée aux ennemis proches en fonction de votre arme équipée.
  • Compétence d'action deux: De l'ombre – Devenez invisible et infligez des coups critiques automatiques. Cependant, les dégâts des coups critiques sont réduits.

Le Stabbomancien bénéficie d'une force, d'une dextérité et d'une sagesse accrues. Le Stabbomancien se concentre sur l'augmentation des dégâts critiques et élémentaires des armes plutôt que sur le lancement de sorts. Pour cette raison, The Village Idiot est le meilleur Twist of Fate pour le Stabbomancien. À partir de là, vous pouvez allouer vos 10 points de statistiques à la dextérité et à la sagesse.

Le porte-griffes

La classe Clawbringer de Tiny Tina's Wonderlands.

Aussi connu sous le nom de Thor, le Clawbringer se concentre sur les dégâts de mêlée / arme à feu.

  • Exploit de classe: Wyvern Companion - Vous êtes accompagné d'un Wyvern (petit dragon) qui vole et inflige des dégâts de feu aux ennemis.
  • Compétence d'action un: Cleansing Flames – Invoquez un marteau et enfoncez-le dans le sol pour créer une nova de feu qui inflige des dégâts de mêlée aux ennemis proches.
  • Compétence d'action deux: Storm Dragon's Judgment – ​​Lancez votre marteau (comme Thor) et infligez des dégâts de foudre (également comme Thor) à tout ennemi qu'il touche. Le marteau colle là où il atterrit et inflige des dégâts de foudre AOE chaque seconde aux ennemis proches. Rappelez le marteau en appuyant à nouveau sur R1 (ou sur le bouton de compétence d'action qui vous a été attribué).

Selon le jeu, le Clawbringer bénéficie d'une force et d'une constitution accrues. Cependant, nous dirions qu'ils bénéficient de la sagesse plus que tout. Le Clawbringer est tout au sujet des dégâts élémentaires. Vous pouvez aller dans l'une des deux directions à partir d'ici: voulez-vous être un Clawbringer lanceur de sorts ou un Clawbringer axé sur le jeu de tir/mêlée ?

Les lanceurs de sorts Clawbringers peuvent opter pour le Failed Monk Twist of Fate, puis rattraper les statistiques de force perdues. D'autre part, les porte-griffes axés sur la mêlée peuvent choisir l'alchimiste voleur et investir leurs 10 points de statistiques dans la constitution perdue. Vraiment, le Clawbringer bénéficie de chaque Twist, à l'exception de Raised by Elves et Recovering Inventory Hoarder, qui n'offrent pas grand-chose de toute façon.

Le sortilège

La classe Spellshot de Tiny Tina's Wonderlands.

Le Spellshot est le plus proche des classes de mage classiques dans Les merveilles de Tiny Tina.

  • Exploit de classe: tissage de sorts – Lorsque vous lancez un sort ou que vous rechargez (ce que vous ferez souvent), vous subirez des dégâts de sort accrus qui se cumulent à chaque lancement et rechargement. Ces piles se dégradent avec le temps.
  • Compétence d'action un: Polymorph – Transformez un ennemi en un skeep inoffensif pendant quelques secondes.
  • Compétence d'action deux: Ambi-Hextrous - Équipez un deuxième sort (raccourcis vers le bouton de compétence d'action).

Vous devrez broyer des niveaux avec la classe Spellshot pour débloquer l'Ambi-Hextrous. Cependant, vous utiliserez des sorts à double usage comme un véritable mage des pays des merveilles une fois que vous le ferez.

En termes de statistiques, le Spellshot bénéficie d'une intelligence et d'une dextérité accrues. Cependant, vous devez également tenir compte de la sagesse, car la plupart des sorts infligent des dégâts élémentaires. Par conséquent, le Failed Monk Twist of Fate est la meilleure option pour Spellshots. Investissez vos points de statistiques restants dans la dextérité et l'harmonisation pour lancer des sorts à gauche et à droite (littéralement).

Le né de la tombe

La classe Graveborn de Tiny Tina's Wonderlands.

Le Graveborn est la classe de magie noire de Tiny Tina’s Wonderlands.

  • Exploit de classe: Demi-liche compagnon - Vous êtes accompagné d'une demi-liche flottante (chose d'oiseau-crâne) qui inflige des dégâts de magie noire à distance.
  • Compétence d'action un: Dire Sacrifice - Sacrifiez une partie de vos HP pour infliger des dégâts de magie noire aux ennemis proches. Vous appliquerez également des effets de statut de magie noire aux ennemis proches.
  • Compétence d'action deux: Reaper of Bones – Soignez-vous complètement et gagnez en efficacité de sangsue (absorbe HP) et en dégâts de magie noire. Cependant, vous perdrez progressivement des HP jusqu'à ce que vous finissiez par mourir. Mais lorsque vous mourrez généralement, vous devenez brièvement invulnérable et récupérez une petite quantité de HP. C'est certainement l'une des compétences d'action les plus impliquées dans Les merveilles de Tiny Tina et un auquel vous devrez vous habituer.

Comme le Spellshot, le Graveborn bénéficie d'une intelligence et d'une sagesse accrues, renforçant ainsi ses dégâts d'effet de statut. Cela vaut également la peine d'investir dans la constitution, car plus de santé signifie plus de temps pour Reaper of Bones. Par conséquent, le meilleur Twist of Fate de Graveborn est le moine raté. À partir de là, investissez vos points de statistiques dans la constitution et la sagesse, car vous ferez plus de dégâts de statut AOE que de dégâts critiques directs.

Le gardien des spores

La classe Spore Warden de Tiny Tina's Wonderlands.

Le Spore Warden travaille en tant que spécialiste à long terme du groupe.

  • Exploit de classe: Compagnon champignon – Vous invoquerez un copain champignon adorable mais terrifiant qui attaque et inflige des dégâts de poison aux ennemis.
  • Compétence d'action un: Barrage – Tirez simultanément sept flèches spectrales qui ricochent deux fois entre les ennemis proches.
  • Compétence d'action deux: Blizzard – Lancez trois cyclones de givre qui recherchent les ennemis proches et infligent des dégâts de givre.

Le Spore Warden bénéficie d'une dextérité et d'une harmonisation accrues. Cependant, les joueurs doivent également investir dans la sagesse s'ils utilisent la capacité Blizzard. Mais si vous êtes enclin à la compétence Barrage, investissez plutôt dans la force. Vous pouvez aller dans différentes directions avec le Spore Warden en fonction de la compétence d'action que vous préférez – soit l'idiot du village, soit l'alchimiste voyou. Allouez ensuite vos statistiques pour renforcer la dextérité dans les deux cas.

Le Brr-Zerker

La classe Brr-Zerker de Tiny Tina's Wonderlands.

Comme son nom l'indique, le Brr-Zerker inflige des dégâts de gel.

  • Exploit de classe: Rage des anciens — Lorsque vous activez votre compétence d'action, vous devenez enragé et infligez des dégâts de givre supplémentaires à toutes vos attaques.
  • Compétence d'action un: Dreadwind – Vous tournez autour, coupant tout ce qui se trouve à proximité avec votre arme de mêlée.
  • Compétence d'action deux: Feral Surge – Bond en avant et inflige des dégâts de givre à tous les ennemis proches.

En tant que Brr-Zerker, le jeu vous dit d'investir dans la force, la constitution et l'harmonisation. Cependant, vous devriez également faire appel à la sagesse pour renforcer vos dégâts de gel. Par conséquent, sélectionnez Rogue Alchemist ou Village Idiot Twists of Fate, puis attribuez vos statistiques en fonction de celles qui n'ont pas été affectées (ou affaiblies) par votre Twist.

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