Les meilleurs jeux Metroid, classés

La saga Metroid est l'une des plus anciennes franchises de Nintendo, avec l'original métroïde fait ses débuts en 1986 (au Japon). Depuis lors, de nombreux jeux Metroid sont sortis sur diverses consoles et ordinateurs de poche Nintendo, ainsi que des retombées et des remakes.

Contenu

  • 13. Metroid Prime: Force de la Fédération
  • 12. Metroid Prime: Chasseurs
  • 11. Metroid: Autre M
  • 10. Metroid II: Le retour de Samus
  • 9. métroïde
  • 8. Metroid Prime 2: Échos
  • 7. Metroid Prime 3: Corruption
  • 6. Fusion métroïde
  • 5. Metroid: Mission Zéro
  • 4. Metroid: le retour de Samus
  • 3. Metroid Prime
  • 2. Super Métroïde
  • 1. Effroi métroïde

Metroid a la réputation d'être atmosphérique, avec un gameplay satisfaisant qui encourage l'exploration. Bien que la franchise ait été principalement présentée d'un point de vue 2D, la sous-série Prime se compose de tireurs à la première personne, ce qui était un changement majeur à l'époque. Quoi qu'il en soit, c'est l'une des franchises les plus appréciées de Nintendo, la plupart des jeux recueillant des critiques positives de la part des critiques et des fans.

Effroi métroïde a reçu des notes fantastiques dans tous les domaines lors de son lancement en 2021, l'original Metroid Prime fait son chemin vers le commutateur, et les fans attendent avec impatience des détails sur le développement de Metroid Premier 4.

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Mais quels jeux Metroid sont les meilleurs? Voici notre classement définitif de la série Metroid dans l'ordre.

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13. Metroid Prime: Force de la Fédération

Galactic Federation Marines posant pour la couverture de Metroid Prime: Federation Force.

Comme on pouvait s'y attendre, Metroid Prime: Force de la Fédération est notre choix pour le pire jeu Metroid. À vrai dire, ce n'est pas terrible, mais il donne la priorité à la coopération en ligne sur la 3DS – un système qui n'est pas connu pour être un appareil multijoueur. Ce jeu a laissé un mauvais goût dans la bouche de beaucoup car, à l'époque, cela faisait six ans que Metroid: Autre M, le dernier jeu de la série. Autre M était considéré comme l'un des pires de la série, donc Force de la Fédération était plus une déception qu'autre chose. Si vous pouvez passer outre le fait qu'il ne met pas en vedette Samus, mais plutôt des Marines de la Fédération Galactique sans nom, vous passerez peut-être un bon moment avec celui-ci, mais sinon, vous pouvez certainement le sauter.

12. Metroid Prime: Chasseurs

Samus en couverture de Metroid Prime: Hunters.

En gardant le thème de tous les "mauvais" jeux de la série, Metroid Prime: Chasseurs n'était pas aimé parce qu'il ne ressemblait pas à Metroid. Au lieu de cela, c'est un jeu de tir à la première personne, mais beaucoup plus édulcoré que la série Prime. Impressionnant, le jeu a l'air et fonctionne assez bien sur la Nintendo DS, mais la base de ce qui s'y trouve est si différente de ce dont les fans de Metroid sont tombés amoureux. Chasseurs se penche également sur le jeu en ligne PvP, tentant probablement de capitaliser sur les tendances popularisées par Call of Duty. Ce n'est pas mauvais, ça n'a rien à voir avec les jeux originaux.

11. Metroid: Autre M

Couverture de Metroid: Other M.

C'est intéressant parce que les critiques de Metroid: Autre M ne semble pas correspondre à ce que les fans en pensent. Critique, Autre M était un jeu "bon" mais imparfait, mais il est souvent considéré comme l'une des choses les plus terribles jamais sorties. Bien que nous ne pensons pas que ce soit aussi mauvais que sa réputation le laisse paraître, Autre M n'est certainement pas génial. Son plus gros problème est sa linéarité, ce qui est loin de ce qui a rendu les versements originaux si amusants. Le sens de l'exploration a été pratiquement supprimé dans Autre M, en faveur d'une expérience plus restreinte. Il a également donné la priorité à la narration plus que les autres entrées. Pour certains, cela pourrait être attrayant, mais les fans de longue date de Metroid ont été déçus par Autre M. Pour aggraver les choses, le jeu vous obligeait à tenir la télécommande Wii horizontalement pour contrôler Samus au lieu d'avoir un schéma de contrôle plus traditionnel.

10. Metroid II: Le retour de Samus

Samus à côté de la statue dans Metroid II: Return of Samus.

Metroid II: Le retour de Samus lancé pour le Game Boy en 1991, et c'est vraiment un produit de son temps. En 1991, il a été accueilli positivement, mais le temps n'a pas été aussi clément que vous pourriez l'espérer. Embourbés par les limites du matériel, les niveaux ont tendance à se confondre dans Retour de Samus, et tout se ressemble. Selon les normes d'aujourd'hui, il semble raide et maladroit à jouer, malgré l'amélioration de l'original à certains égards. C'est un jeu important dans la série Metroid en raison de son récit, mais heureusement, vous pouvez ignorer celui-ci en faveur du remake 3DS (que nous aborderons ci-dessous).

9. métroïde

Samus en couverture de Metroid.

Difficile de ne pas avoir un faible pour l'original métroïde pour NDA. C'est sans doute l'un des jeux les plus importants de tous les temps, avec des visuels intemporels qui ont toujours fière allure aujourd'hui. Mieux encore, il encourage l'exploration en récompensant les joueurs avec des objets et des bonus qui permettent de découvrir de nouvelles zones. Cependant, 35 ans plus tard, cela ne tient tout simplement pas aussi bien. Il est parfois obtus, lent et capricieux, ce qui le rend difficile à recommander en 2021. Sans carte, l'original métroïde se sent presque impossible à passer. Mais il obtient des points pour être si influent et pour être l'un des premiers exemples majeurs d'une femme protagoniste forte dans les jeux vidéo.

8. Metroid Prime 2: Échos

Couverture de Metroid Prime 2: Échos.

Passons à la trilogie Prime, notre prochain choix est Metroid Prime 2: Échos. Ceci est la suite GameCube du fantastique Metroid Prime, mettant en vedette le sosie de Dark Samus et servant de premier jeu de la série à proposer un mode multijoueur. Metroid Prime 2: Échos est plus axé sur la narration que le premier jeu Prime, tout en mettant toujours l'accent sur un gameplay de premier ordre. Comme le premier jeu Prime, il est présenté du point de vue de la première personne et propose des énigmes, des plates-formes, de l'exploration et du tir. Nous classerions celui-ci plus haut, mais ses pics de difficulté incessants le rendent moins agréable que nous le souhaiterions.

7. Metroid Prime 3: Corruption

Samus pose pour la couverture de Metroid Prime 3: Corruption.

Metroid Prime 3: Corruption est la conclusion de la trilogie Prime, lancée sur Wii en 2007. Bien qu'il y ait souvent un débat sur la question de savoir si celui-ci se classe plus haut que son prédécesseur, Metroid Prime 3: Corruption a certains des meilleurs tournages de la série, tout en concluant bien l'histoire (malgré Metroid Premier 4 à venir à un moment donné dans le futur). Visuellement, c'était impressionnant à l'époque, et ça a toujours l'air correct aujourd'hui, bien qu'un peu daté. Finalement, la corruption est un mariage des meilleures fonctionnalités de la série jusque-là, affinant les aspects de tir à la première personne, de résolution d'énigmes et d'exploration. La seule chose qui enlise ce jeu, ce sont ses commandes, qui nécessitent l'utilisation de la télécommande Wii.

6. Fusion métroïde

Couverture de Metroid: Fusion.

Fusion métroïde est le successeur de Super Métroïde, et bien que ce soient de très grosses chaussures à remplir, il fait un excellent travail pour continuer la formule bien-aimée tout en ajoutant de nouvelles idées. La fusion propose toujours une grande carte ouverte à explorer, avec des bonus et des objets jonchés partout. Ce jeu se penche plus sur le combat et la narration que Super Métroïde l'ont fait, en mettant davantage l'accent sur la linéarité qui limite l'exploration. Selon vos goûts, cela peut ou non être une chose positive. Une chose que ce jeu fait parfaitement, c'est qu'il saupoudre des morceaux de récit tout au long, plutôt qu'une grande décharge d'exposition au début. Nous ne le gâcherons pas ici, mais il a sa juste part de rebondissements qui fonctionnent en tandem avec le superbe gameplay.

5. Metroid: Mission Zéro

Samus en couverture de Metroid: Zero Mission.

Nous sommes ravis Metroid: Mission Zéro existe parce qu'il permet aux joueurs de faire l'expérience métroïde d'une manière moderne. Mission zéro est un remake complet de l'original métroïde, sorti pour la GBA en 2004. Après avoir joué au remake, il est étonnant de voir combien de petites améliorations ont été apportées à l'original. Les contrôles dans Mission zéro se sentent plus serrés, le mouvement du personnage est plus rapide, les sauts semblent moins flottants – c'est dans l'ensemble une amélioration à presque tous les égards. Visuellement, c'est toujours magnifique, même 17 ans plus tard, et il tiendra probablement encore dans 17 ans. Nous souhaitons seulement que ce jeu (et bien d'autres sur cette liste) soit plus facile à obtenir, car dans l'état actuel des choses, il est bloqué sur GBA et la console virtuelle Wii U.

4. Metroid: le retour de Samus

Samus en couverture de Metroid: Samus Returns.

La version 2D Metroid la plus moderne de la série est Metroid: le retour de Samus. Ce remake 3DS de Métroïde II lancé en 2017 et était une interprétation remarquable de la série. Plus important encore, cela a permis à une génération moderne de joueurs de découvrir l'histoire du deuxième jeu sans tout le bagage des spécifications limitées de la Game Boy. Mais à part ça, Le retour de Samus mis en œuvre de nouvelles idées telles que les changements de perspective de la caméra 2.5D, ainsi qu'une multitude d'améliorations des commandes et de la mécanique. Peur emprunte en fait bon nombre des idées introduites dans Le retour de Samus, comme le compteur de mêlée élégant et même certains des changements de perspective. Si vous voulez vous rattraper sur la série avant Peur, Le retour de Samus n'est pas du genre à sauter.

3. Metroid Prime

Samus en couverture de Metroid Prime.

Une version 3D à la première personne de Metroid? Cela ne pourrait sûrement pas fonctionner, n'est-ce pas? Eh bien, non seulement cela a fonctionné dans Metroid Prime, mais à bien des égards, cela ressemblait à une évolution naturelle de la 2D à la 3D de la manière la plus élégante. Passer de la 2D à la 3D aurait pu être désastreux, mais Prime intègre toutes les mécaniques qui font l'identité de Metroid, tout en mixant de nouvelles fonctionnalités grâce au changement de perspective. De plusieurs façons, Prime est beaucoup plus immersif car il est présenté à partir des yeux de Samus. Ce degré d'immersion fait monter les enchères de toute l'aventure, et on ne saurait assez le louer pour cela. Cela aurait pu facilement se transformer en un jeu de tir à la première personne stupide, mais au lieu de cela, cela ressemble plus à Metroid que quiconque ne l'aurait imaginé.

Ce classique Gamecube a également été remasterisé pour la Switch et joue mieux que jamais en 2023.

2. Super Métroïde

Samus combattant Ridley sur la couverture de Super Metroid.

Sans surprise, Super Métroïde est l'un des meilleurs jeux de la série, qui a été lancé pour la première fois sur SNES en 1994. Le fait qu'il se classe si haut malgré ses 27 ans témoigne de la qualité de la conception de ce jeu. Les jeux originaux avaient certainement leur juste part de mécanismes intelligents, mais Super Métroïde raffinés au point de résister à l'épreuve du temps. Outre la mécanique et la structure des niveaux, Super Métroïde tient aussi esthétiquement. Il se situe en plein dans ce sweet spot d'avoir de beaux sprites 2D qui sont bien meilleurs que la plupart des jeux 3D des années 1990. Alors que Super Métroïde n'est pas parfait et a quelques aspects obsolètes, c'est incroyable à quel point il joue bien toutes ces années plus tard. Mieux encore, il est facile à obtenir, grâce à sa disponibilité sur Nintendo Switch Online.

1. Effroi métroïde

Couverture de Metroid Dread.

Oui, c'est ce bien. Effroi métroïde est sorti et n'était pas seulement excellent, il a en quelque sorte fait en sorte que les 19 dernières années valent la peine d'attendre. Peu de jeux ont répondu à des attentes aussi massives, mais Nintendo et MercurySteam ont absolument réussi. La conception des niveaux contribue au plaisir, vous offrant de nombreux endroits à explorer, avec un système de progression satisfaisant. Ce jeu mettra certainement vos compétences à l'épreuve, alors consultez notre Guide du débutant. C'est aussi intelligent comment le jeu vous taquine avec des zones inaccessibles, de sorte que lorsque vous faire obtenez enfin le bonus qui vous permet d'atteindre ces endroits, il y a un moment d'excitation qui se déroule toujours lorsque vous revisitez ces endroits. Les patrons sont conçus de manière experte, le sens de l'atmosphère est immense et les visuels sont les meilleurs de la série, haut la main. Jouer à ce jeu.

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