Game of Thrones mérite d'être un jeu vidéo comme Elden Ring

Après le succès générationnel que Game of Thrones a apporté le marque globale HBO, le visage de la télévision premium originale a commencé une expansion plus large du monde de dark fantasy de l'auteur George R. R Martin avec Maison du Dragon. La préquelle a revigoré les forces de l'émission phare, avec plus de projets en cours - y compris la série de suites dirigée par Jon Snow. Mais à part plus de préquelles télévisées et une suite, aussi ambitieuse que cela puisse paraître, le support du jeu vidéo devrait être autre chose qui est au moins sur le radar de HBO et Martin.

Contenu

  • Le facteur Elden Ring
  • Donner vie à des terres et des histoires inédites
  • Des possibilités pratiquement infinies

Compte tenu de la fusion tumultueuse entre Warner Bros. et Discovery, il est difficile de dire ce que les goûts de Warner Bros. Le divertissement interactif ressemblera à un avenir proche ou lointain, mais le monde de Une chanson de glace et de feu regorge d'une mythologie qui se prêterait bien au gaming. Que ce soit à travers les genres de jeu de rôle ou de stratégie en temps réel, les développeurs peuvent utiliser cette propriété intellectuelle de nombreuses façons.

Vidéos recommandées

Le facteur Elden Ring

Elden Ring toujours des Ternis combattant le dragon Agheel à cheval.

Avant de plonger dans le monde de Glace et feu, il convient de noter que la croissance potentielle dans l'espace du jeu vidéo ne serait pas George R. R La première incursion de Martin dans le médium.

Le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki et le reste de l'équipe de FromSoftware se sont associés à Martin pour jeter les bases de l'univers de Anneau d'Elden. Pour ceux qui sont investis dans le jeu, il est presque impossible de ne pas avoir entendu parler des éloges critiques du RPG d'action en monde ouvert.

C'était le jeu le plus réussi de l'éditeur Bandai Namco et du studio de développement FromSoftware, tant sur le plan critique que commercial. Et bien que les contributions créatives de Martin au jeu se soient limitées à la construction du monde et à la tradition, c'est tout ce qu'il faudrait de lui dans une hypothétique adaptation vidéoludique - ou des adaptations - de son propre fantasme univers.

Les titres pionniers de FromSoftware comme Les âmes du démon, la trilogie Dark Soul, Transmis par le sang, et maintenant Anneau d'Eldensont d'excellentes vitrines pour le genre de travail qui peut être fait avec la tradition et le mythe denses de Game of Thrones. Outre le fait que les créateurs de jeux comme Miyazaki s'intègrent parfaitement à la marque de fantaisie de Martin, l'expérience de l'auteur avec Anneau d'Elden pourrait s'avérer utile si lui et d'autres dirigeants concernés de HBO / Warner évaluent leurs options pour des entreprises potentielles dans ce domaine.

Donner vie à des terres et des histoires inédites

Le roi Viserys et Alicent assis à côté de son modèle du Valyrian Freehold.

Pour aussi longtemps que Game of Thrones faisait partie de la vie de millions de spectateurs - et aussi longtemps que Maison du Dragon semble sur le point d'être – pas autant que le monde de Martin a été mis en lumière en tenant compte de la portée des livres.

Ce n'est pas intrinsèquement un défaut dans les émissions de télévision, étant donné que les franchises fantastiques ont naturellement des continuités plus grandes que ce qui pourrait jamais être adapté à l'écran. Cependant, les jeux vidéo ont le potentiel d'étoffer l'univers sans trop éparpiller le support TV.

Il y a eu de nombreux endroits qui ont été à la fois longuement décrits et seulement référencés de manière alléchante dans les romans et les recueils de traditions de Martin, et la puissance matérielle du Playstation 5, Xbox série X|S, et moderne PC pourrait aider les développeurs à développer les muscles créatifs qu'une production télévisée pourrait ne pas permettre. Que ce soit pour des raisons budgétaires, logistiques ou créatives, les lieux les plus grandioses et fantastiques de Une chanson de glace et de feu pourrait même mieux se traduire dans un jeu.

Les dragons Rhaegal et Drogon de Daenerys dans la saison 8 de Game of Thrones.

Un exemple d'un tel cadre est indirectement pertinent pour la série préquelle à succès en cours, comme l'opulence de Old Valyria et le Valyrian Freehold n'a été raconté aux fans que par des gens comme le roi Viserys I Targaryen comme des histoires passionnantes au coucher, sans aucun visuel accompagnement.

La vieille Valyria en général est un endroit dont on parle dans une révérence presque mystique, et puisqu'elle ne ressemble pas (du moins actuellement) à celle d'Aegon I Targaryen la conquête de Westeros sera adaptée en live-action ou autrement de sitôt, il semble encore moins que nous verrons le Freehold à son apogée pouvoir. Cela fait des jeux vidéo une alternative passionnante avec leurs propres grandes possibilités de capturer la splendeur visuelle de cette époque et de ce lieu.

Voir une époque où les Targaryen n'étaient qu'une des nombreuses familles Dragonlord pourrait être convaincant pour aventure à travers, mais ce que le médium permet pourrait apporter des expériences en dehors de la maison héritée et de leur mascottes. Essos offre une multitude d'opportunités inédites pour permettre aux joueurs potentiels d'explorer, comme les sinistres Shadow Lands d'Asshai et les pratiques surnaturelles et occultes qui y prévalent.

Plus que tout, le jeu permettrait aux éléments les plus fantastiques du monde de Martin d'occuper enfin le devant de la scène.

Des possibilités pratiquement infinies

Image fractionnée de l'art promotionnel de Dark Souls, The Witcher 3 et Skyrim.

Outre le contenu, le facteur suivant le plus important pour amener l'univers fantastique de Martin sur un support plus frais est ce que ses différents genres peuvent fournir. La fantasy, par nature, est un genre incroyablement polyvalent, quel que soit le support sur lequel il est présenté.

La première évidence serait le RPG, car il a maintes et maintes fois ouvert la voie à certains des meilleurs jeux fantastiques. Les RPG dark-fantasy susmentionnés de FromSoftware ne sont que quelques-uns, mais ceux de CD Projekt Red Le sorceleur jeux (qui sont des adaptations des livres d'Andrzej Sapkowski), Bethesda Les parchemins anciens, et d'autres se sont également avérés être d'excellentes vitrines pour la profondeur du genre dans les jeux.

Une partie de cela pourrait être attribuée au succès des RPG de table comme Donjons & Dragons dans les années 1970 et 1980, qui ont été les pionniers à quel point le choix du joueur est captivant dans une expérience fantastique interactive. Un RPG en monde ouvert se déroulant dans le Valyrian Freehold – ou du moins une tranche de celui-ci – est une pensée séduisante, surtout si l'on tient compte de l'importance des dragons et de la maison Targaryen, ainsi que de la maison Vélarion. L'hypothétique marketing lié avec Maison du Dragon parle presque de lui-même.

En dehors de ce coin du monde, les idées passées qui ne se sont pas concrétisées dans le format télévisé pourraient également voir un renouveau ici, y compris l'annulation Lune de sang série préquelle qui devait mettre en vedette Naomi Watts dans un rôle principal et aurait relaté les événements de la première longue nuit.

Image fractionnée de Dune: Spice Wars et Warcraft III.

De même, les jeux de stratégie en temps réel seraient un autre choix naturel pour ce monde. Pour référence, le prochain jeu de Shiro Games Dune: la guerre des épices ou le classique Warcraft les jeux pourraient être considérés comme un modèle. Il y a plus qu'assez de guerre pour faire le tour de l'histoire de Westeros et au-delà, et un jeu de stratégie pourrait justifier de jouer dans ou hors de la continuité pour créer une prémisse valable. Peut-être que les joueurs pourraient rejouer la célèbre guerre des cinq rois à partir de Game of Thrones leur propre chemin.

L'aventure graphique est un genre dans lequel l'un des rares exploits de jeu de la franchise a touché, et tandis que Telltale Games ' le jeu épisodique n'a pas été particulièrement bien accueilli, il avait une base solide pour le fonctionnement d'un tel jeu mécaniquement. L'un des plus grands attraits de ces émissions et du matériel source est les machinations politiques sombres et le drame des personnages dans les récits, il est donc facile de voir comment un jeu d'aventure graphique pourrait simuler une expérience interactive similaire, "choisissez votre propre aventure" à la télévision montre.

Partout où les dirigeants au sommet dirigent l'IP à l'avenir, il devrait être suffisamment clair que les jeux vidéo en tant que une plate-forme ont plus qu'assez de potentiel pour justifier l'adaptation de cet univers riche ailleurs sur le petit filtrer.

La première saison de Maison du Dragon est actuellement diffusé sur HBO et HBO Max, avec l'intégralité de Game of Thrones disponible sur les deux plateformes.

Recommandations des éditeurs

  • Le mariage rouge à 10 ans: comment l'épisode révolutionnaire a changé Game of Thrones pour toujours
  • Toutes les nouvelles séries en direction de Max, y compris Penguin et Harry Potter
  • 5 façons dont les adaptations de jeux vidéo peuvent apprendre de The Last of Us
  • Comment House of the Dragon a sauvé l'héritage terni de Game of Thrones
  • Les 10 personnages les plus puissants de Game of Thrones, classés

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde trépidant de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.