Essayez les avatars et les espaces virtuels dans Microsoft Teams

Microsoft a annoncé le déploiement de plusieurs fonctionnalités prévues pour Équipes, y compris la prise en charge des avatars et des espaces immersifs.

La société présente les nouvelles fonctionnalités lors de son congrès annuel Construire une conférence pour les développeurs, qui se déroule actuellement du 23 au 25 mai.

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Des rapports de mars ont indiqué que la feuille de route des produits de Microsoft prévoyait de déployer une nouvelle fonctionnalité pour Teams et Zoom qui permettrait aux utilisateurs de remplacer leur flux de caméra en direct pour un avatar 3D lors d'un appel vidéo.

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Au lieu de cela, la fonctionnalité sera disponible à partir de cette semaine avec la prise en charge de la Équipes Microsoft application de bureau sur Windows et Mac, en particulier pour toutes les licences Microsoft 365 Business et Enterprise, a déclaré la société. La fonctionnalité vous permettra d'utiliser des avatars comme alternative à la vidéo ou à l'absence de vidéo avec une multitude de spécifications personnalisables; cependant, il ne précise pas si les avatars seront en 3D.

Malgré tout, la marque a également présenté ses nouveaux espaces immersifs alimentés par Microsoft Mesh for Teams, une fonctionnalité qui fonctionnera dans des aperçus privés au sein de l'application de communication, a déclaré Microsoft.

Les espaces immersifs sont destinés à permettre aux personnes en communication de groupe au sein des équipes de rompre avec des interactions plus personnelles qui simulent des réunions en personne. Cette fonctionnalité aura un aspect 3D puisque vous pourrez l'utiliser avec un casque de réalité virtuelle (VR), en plus de audio spatialisé, bien que vous ayez également la possibilité de l'utiliser uniquement via un PC. Des espaces immersifs seront disponibles pour Microsoft Teams à partir de cette semaine.

Deux avatars communiquant dans Microsoft Teams.

Microsoft est organiser une session lors de sa conférence Build démontrant comment fonctionne Mesh et comment les espaces de travail peuvent utiliser la fonctionnalité pour créer un espace de travail virtuel.

Microsoft Mesh a eu plusieurs faux lancements. La marque a annoncé le concept pour la première fois fin 2021 lorsque plusieurs entreprises ont été investies dans le métavers. Il était destiné non seulement à présenter des avatars 3D dans Teams, mais également à permettre aux utilisateurs d'interagir dans des espaces de travail VR avec d'autres collègues. Microsoft a déclaré à l'époque que les avatars n'étaient censés bouger que lorsque les utilisateurs parlaient, mais la marque a abandonné ses plans pour que les avatars correspondent au mouvement en temps réel de l'utilisateur avec leurs webcams.

Microsoft avait alors l'intention de publier Mesh en 2022, mais le lancement a été retardé par l'intérêt croissant pour l'intelligence artificielle (IA) dans l'industrie. Cependant, sa résurgence chez Build est un bon signe que la marque n'a pas abandonné cette technologie.

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