Les problèmes endémiques que le développement de la Xbox Sombre parfait redémarrage de The Initiative a été confronté au cours des dernières années ont été détaillés dans un nouveau rapport sur l'IGN. Le rapport affirme également que le jeu est encore à deux ou trois ans de sa sortie, car le développement a essentiellement redémarré sur Unreal Engine 5 en 2021.
Microsoft a créé The Initiative en 2018 et a annoncé son redémarrage de Perfect Dark en 2020, mais le rapport de l'IGN indique que la plupart des travaux effectués sur le projet avant 2021 ne sont plus utilisés. L'ambition de The Initiative de devenir les intendants de la franchise Perfect Dark et de faire un jeu autoproclamé "AAAA" sans très clair une direction de haut niveau aurait tourmenté le projet dans ses premières années, tout comme une relation de co-développement difficile avec le développeur Certain Affinité. La pandémie de COVID-19 aurait exacerbé tous ces problèmes, et The Initiative et Certain Affinity ont mis fin à leur partenariat au début de 2021, quelques mois seulement après la révélation du jeu.
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"Tant de choses ont changé en ce qui concerne la façon dont nous voulons équiper les jeux", a déclaré Matt Booty, responsable des studios de jeux Xbox, à IGN en réponse à des questions sur Perfect Dark's développement. "Je pense qu'à l'avenir, presque tous les grands jeux AAA utilisent un certain niveau de co-développement, que je sépare de l'externalisation. L'externalisation, c'est très "Voici une spécification, s'il vous plaît, construisez-la, rendez-la-nous." Une des choses que nous avons apprises sur Sombre parfait y a-t-il une différence entre les studios qui ont cet ADN créatif et les studios qui l'ont fait plus traditionnellement l'externalisation, aussi complexe soit-elle, et il fallait juste trouver le bon rythme là."
La fin du partenariat Certain Affinity a été suivie de nombreux départs internes à The Initiative, qui a finalement amené Crystal Dynamics comme nouveau partenaire de co-développement en septembre 2021. Une source IGN affirme qu'une grande partie du jeu a été "entièrement retravaillée" à ce stade, avec Sombre parfait fonctionne maintenant sur Unreal Engine 5. Le développement progresserait plus facilement, bien que le jeu soit apparemment encore en pré-production et à deux ou trois ans de sa sortie.
C'est décevant pour les fans de Xbox qui s'attendaient à ce que ce titre arrive plus tôt, mais cela explique Perfect Dark's absence du récent Xbox Games Showcase. Chaque fois qu'il sort, Sombre parfait sera jouable sur Xbox série X/S et être sur Xbox Game Pass.
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