Soul Hackers 2 n'a pas beaucoup d'âme jusqu'à présent

Soul Hackers 2 coupe directement aux enjeux, puis les laisse tomber. Malgré la fin du monde et deux "morts" dans la première heure et demie de jeu, je n'ai même pas ressenti une goutte d'adrénaline dans le sang.

Contenu

  • La formule Shin Megami Tensei
  • Le développement du personnage (ou son absence)

Aion, la version supercalculatrice de Dieu, prédit une prochaine apocalypse liée aux guerres de territoire de Demon Summoner. Il crée deux agents humanoïdes, Ringo et Figue, pour empêcher la mort de deux personnes qui déclenchent la fin du monde: le scientifique de génie Ichiro Onda et le démon invocateur Arrow. Vous incarnez Ringo, le plus extraverti et sarcastique des deux agents. Malheureusement, elle et Figue arrivent trop tard pour sauver leurs cibles. Ringo trouve Arrow déjà mort, saignant sur le trottoir. Figue rapporte une situation tout aussi sombre de son côté avec Onda. Ringo "soul hacks" Arrow pour le ramener à la vie, d'où le nom de ce jeu.

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Cependant, des circonstances désastreuses et un gameplay innovant ne peuvent pas faire grand-chose sans crochet.

La formule Shin Megami Tensei

Ringo âme piratage Arrow

Soul Hackers 2 recycle le système de combat utilisé dans Shin Megami Tensei et Personnage jeux, de sorte que cette partie est toujours aussi transparente. En fait, il riffs sur certaines de ces fonctionnalités, ce qui rafraîchit le jeu pour moi en tant que personne déjà habituée à SMT et à ses retombées. Il est également plus accessible aux débutants car les développeurs ont déclaré qu'ils avaient l'intention dans un entretien avec les tendances numériques.

Les combats au tour par tour et les affinités élémentaires jouent toujours un rôle majeur dans le titre – comme le jeu original. Négocier et fusionner des démons fonctionne de la même manière que les titres précédents avec quelques ajustements. Par exemple, tous les démons montent de niveau avec vous, que vous les ayez équipés ou non. Les démons peuvent également explorer les donjons pour vous, apparaissant aux points de contrôle avec des recrues démoniaques, des objets et des soins. Ils vous offrent même des cadeaux après avoir appris leur moveset complet. Il y a toujours une certaine progression pour garder le joueur investi et niveler les démons de niveau inférieur est aussi facile que jamais.

L'exploration de donjons fonctionne également de la même manière que dans d'autres retombées SMT: frappez le monstre avec votre arme, puis attaquez-le ou fuyez-le. Ils apparaissent de nulle part au lieu d'apparaître comme des figures stables dans les couloirs, ce qui vous garde sur vos gardes. Je me suis retrouvé coincé dans l'un des premiers donjons parce qu'il semblait que j'étais en lock-out alors que j'avais en fait assez de niveau d'âme avec un personnage, bien qu'il soit trop tôt pour dire si c'est juste un coup de chance de ma part ou si des instructions peu claires seront un thème récurrent dans Soul Hackers 2.

Le développement du personnage (ou son absence)

Ringo se tient avec le parti Soul Hackers 2.

Chaque membre du groupe a un "niveau d'âme" avec Ringo, représentant leur relation avec elle. Il existe plusieurs façons d'augmenter les niveaux, comme répondre aux invites avec des réponses qui s'adressent davantage à la personnalité de personnages particuliers. Vous pouvez également les élever avec "Hangout Events", où Ringo boit avec ses camarades au bar local. Je n'ai eu qu'un seul événement Hangout chacun avec les personnages, mais aucun d'entre eux n'a été mémorable. Tous les premiers lieux de rencontre sont des interactions au niveau de la surface où Ringo essaie de lire chacun de ses nouveaux alliés.

Dans l'ensemble, je ne suis pas impressionné par l'histoire jusqu'à présent. Soul Hackers 2 a une prémisse intéressante mais ne la rythme pas assez bien pour que je ressente les enjeux. La valeur de choc de trouver un cadavre s'estompe lorsque cela se produit trop souvent dans les premières heures du jeu.

Le Les pirates de l'âme L'équipe est composée de Ringo, Arrow, Milady et Saizo. Nous les rencontrons tous dans les premières heures de la même manière. J'apprécie la façon dont chacun d'eux a ses propres motivations uniques à rejoindre, ce qui en fait des personnages distincts dans ma tête. Pourtant, j'avais l'impression que leurs introductions auraient pu être améliorées si nous avions plongé dans leurs donjons intérieurs et été témoins de leurs souvenirs plus en détail.

Soul Hackers 2 remplit quelque peu cela avec les "Soul Matrices", qui sont des donjons manifestés par l'esprit de chaque membre du groupe. C'est également là que se déroule la majorité des explorations de donjons jusqu'à présent. Cependant, les moments d'introduction réels des personnages impliquent simplement que Ringo traverse leurs souvenirs aussi rapidement qu'elle est entrée.

Dialogue de ringo

Les premiers méchants sont fantaisistes. J'ai reculé pendant la première bataille de boss et j'ai avancé rapidement dans le dialogue, et les cinématiques que j'ai regardées par la suite m'ont donné de mauvaises vibrations de méchant Disney. J'ai l'impression que ce titre est censé être plus loufoque que SMT et Personnage, mais quand même, ce serait bien de voir un peu plus de profondeur dans un monde qui critique notre société déclinante.

Soul Hackers 2 met l'accent sur les relations de caractère avec les niveaux d'âme et les matrices d'âme. Ringo et les membres de son groupe sont également tous connectés par leur âme. Alors pourquoi est-ce que je ne ressens aucune « âme » jusqu'à présent? je suis content de voir le Les pirates de l'âme IP relancé dans un JRPG stylistique et moderne avec un gameplay fluide. J'espère juste que l'histoire m'impressionnera bientôt.

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