Les drames pour adolescents font fureur, mais la société est à court d'idées. De combien de façons pouvez-vous tourner la même histoire de passage à l'âge adulte? Le développeur KO_OP a relevé ce défi avec son prochain jeu de rythme narratif, Au revoir Volcano High, en osant faire quelque chose de nouveau: un simulateur de dinosaure au lycée.
Contenu
- Rythme et blues
- Si c'était un film
Goodbye Volcano High - Histoire, gameplay et date de sortie | Jeux PS5 et PS4
Au revoir Volcano High abandonne vos vieux mammifères habituels et se concentre plutôt sur les dinosaures adolescents au bord de l'extinction. Fang, un senior qui rêve de devenir musicien, a un an pour réaliser ses rêves avant qu'un météore ne menace la vie telle qu'il la connaît. C'est au joueur de choisir comment il vit sa dernière année de lycée, qu'il s'agisse d'embrasser ses amis ou de se balancer.
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En tant que démon absolu pour les histoires de jeunes adultes, je suis prêt à voir son histoire tout au long sur la base d'une démo que j'ai jouée à PAX East. C'est une expérience narrative qui explore les douleurs de croissance dans une circonstance unique que les drames pour adolescents évitent généralement: le Big Bang. Cependant, des options de dialogue limitées et une composante rythmique douteuse me donnent l'impression que je vais m'amuser plus à regarder qu'à jouer.
Rythme et blues
Au revoir Volcano High a deux composantes principales dans son gameplay: la prise de décision et les intermèdes de jeu de rythme. Tous les choix que vous faites peuvent avoir un impact sur sa fin, selon KO_OP. Les chapitres suivants obligent le joueur à choisir entre se concentrer sur le groupe de Fang, ses amis et d'autres priorités.
L'ajout d'un élément musical au jeu est logique en raison de l'importance de la musique de Fang pour eux. Cependant, Au revoir Volcano HighL'itération actuelle du mini-jeu ne semble pas encore tout à fait intuitive. De nombreux jeux de rythme réussis (ou mini-jeux dans les produits existants) impliquent d'appuyer sur des boutons au bon moment, comme dans Guitar Hero, simulant des battements et des rythmes. La plupart de la satisfaction vient du fait d'appuyer sur les touches au rythme, au point que vous pouvez écouter la chanson pour les repères sans regarder l'écran si vous êtes vraiment enfermé dans la musique.
Malheureusement, les commandes ne se sont pas tout à fait réunies pour moi pendant mon temps pratique. Les segments musicaux m'ont incité à tenir le manche de commande dans différentes directions en fonction d'indices visuels clairs, mais j'avais besoin de chronométrer mes entrées légèrement à l'avance. du moment où l'invite apparaîtrait réellement à cause du décalage (on ne sait pas si c'était un problème avec la façon dont la démo a été configurée ou une bizarrerie de synchronisation dans le jeu). Certaines invites impliquaient des entrées de manette de commande de synchronisation et des pressions de bouton en même temps, ce qui ressemblait à la version de gameplay consistant à se tapoter la tête et à se frotter le ventre en même temps.
Si c'était un film
Malgré quelques problèmes avec ses commandes, les morceaux d'histoire que j'ai vus signalaient un drame adolescent prometteur. je pourrais croire Au revoir Volcano High serait une série animée Netflix si ce n'était pas un jeu vidéo. C'est là que je me pose des questions sur le produit final et sur la quantité d'interactivité qui fait la différence dans l'expérience finale.
KO_OP décrit son jeu comme un "dessin animé jouable" ou un "film interactif", qu'il réalise avec ses animations fluides dessinées à la main et son jeu de voix évocateur. Bien qu'il y ait eu quelques incohérences dans le jeu d'acteur pendant ma démo, le talent de Au revoir Volcano High ajoute de la profondeur aux personnages jusqu'au ton de la voix et à la cadence de leurs modes de parole - comme la façon dont de vrais adolescents se parleraient plutôt qu'une voix off précipitée.
Je vais donner Au revoir Volcano High le bénéfice du doute sur ses options de dialogue limitées, car la démo n'a pas suffisamment progressé pour se pencher vers une fin particulière. Je n'ai même pas réalisé que le monde se terminait, apprenant seulement que c'était la dernière année de Fang lycée et ils ont soumis une chanson pour Battle of the Bands qui se heurtait à l'original de leur groupe vision. Comme on le voit dans la bande-annonce, les enjeux finiront par augmenter plus que ne le laisse entendre la démo légère. Bien que je ne sois pas sûr de ce que j'en penserai en tant que jeu vidéo, cette histoire m'a toujours impatient de voir comment tout cela se déroule. Je suis prêt à voir l'histoire de Fang jusqu'à la fin (du monde).
Au revoir Volcano High lance le 15 juin pour PlayStation 4, Playstation 5, et PC via Steam.
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