Les meilleurs jeux Final Fantasy, classés du meilleur au pire

90 %

J

Plateformes Wii, PlayStation, Super Famicom

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Carré Doux

Éditeur Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe

Libérer 02 avril 1994

De loin le meilleur jeu Final Fantasy principal, 1994 Final Fantasy VI est un triomphe absolu dans tous les sens. Sorti à l'origine en Amérique du Nord sous le nom de Final Fantasy 3 (oui, c'est déroutant), Final Fantasy VI était la dernière entrée principale 16 bits. Il comportait une distribution stellaire de plus d'une douzaine de personnages et a inauguré la conception du monde de style steampunk qui se poursuivra sur les jeux PlayStation à la fin des années 90. C'est là que la haute fantaisie est devenue légendaire et que la magie a été remplacée par les avancées scientifiques et la technologie naissante de la deuxième révolution industrielle. Parfaitement rythmé, Final Fantasy VI atteint des niveaux d'impact narratif aussi élevés en raison de sa configuration. La première moitié présente le casting, du protagoniste de départ convaincant, Terra Branford, au chasseur de trésors rebelle Locke Cole – qui veulent tous abattre l'Empire. La linéarité de la première moitié permet à ces personnages de grandir, de vous permettre de créer des liens avec chacun – un exploit impressionnant étant donné qu'il y a environ une douzaine d'acteurs majeurs de votre côté. Mais la moitié arrière du jeu a ouvert les choses, vous permettant de terminer les objectifs et les donjons dans un ordre non linéaire. Ce niveau de liberté était étonnant à l'époque. Des fonctionnalités de personnalisation robustes, y compris des sorts magiques uniques, un système d'invocation modifié et une multitude d'armes, ont fait du système de combat en temps actif traditionnel une joie constante. Tout en

Final Fantasy VI, de l'histoire aux systèmes de combat en passant par le monde, est conçu pour une expérience Final Fantasy presque sans faille. C'était Square à son meilleur. Bien que cela puisse sembler mauvais que Square n'ait pas battu Final Fantasy VI dans les 25 ans depuis son lancement, c'est vraiment un témoignage de FFVI'sa grandeur stupéfiante. Final Fantasy VI pourrait très bien être le meilleur RPG au tour par tour jamais créé. Vous pouvez y jouer maintenant sur PC, Android et iOS.

90 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Commutateur

Genre Jeu de rôle (RPG), Stratégie au tour par tour (TBS), Aventure

Développeur Carré, Square Enix

Éditeur Carré, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Libérer 31 janvier 1997

87 %

J

Plateformes Playstation 2

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Carré

Éditeur Carré, carré Arts électroniques

Libérer 19 juillet 2001

88 %

3/5

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), Playstation 4

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 10 avril 2020

75 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Commutateur

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Studio de silicium, studio de guilde

Éditeur Square Enix

Libérer 09 février 2016

Final Fantasy IX ressenti comme une expérience de retour malgré le fait qu'il a été lancé vers la fin du cycle de vie de la PS1 en 2000. Le monde de Gaia a abandonné la science-fiction au profit d'une ambiance plus médiévale vue dans les premières entrées. Le retour à la haute fantaisie fait Final Fantasy IX se sentait assez nouveau à l'époque, d'autant plus que les visuels dépassaient à peu près la puissance des capacités 32 bits de la PS1. De plusieurs façons, Final Fantasy IX est le plus traditionnel des jeux Final Fantasy de l'ère 3D. Le système de combat en temps actif est à son meilleur ici. Cependant, il se démarque surtout parce qu'il combine les environnements médiévaux imprégnés de fantaisie des premiers jeux avec l'écriture stellaire des ébats de science-fiction qui suivraient. Les personnages sont intéressants, le monde est captivant et le gameplay est positivement rétro de la meilleure façon. Final Fantasy IX est aussi pure et joyeuse aujourd'hui qu'elle l'était il y a près de 20 ans. Soyez averti, cependant: c'est aussi traditionnel que possible en ce qui concerne les JRPG. Final Fantasy IX est grincheux, et la grande majorité de votre temps est consacrée à combattre des rencontres aléatoires.

50 %

Plateformes PC (Microsoft Windows)

Genre Jeu de rôle (RPG)

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 30 septembre 2010

Revisiter Final Fantasy XII via le remaster HD pour PS4, Xbox One, PC et Switch a révélé une vérité discrète sur le classique PS2 de 2006: c'est un chef-d'œuvre moderne. La première ligne principale, non-MMO, à abandonner les batailles aléatoires au profit du combat en temps réel, Final Fantasy XII était source de division parmi les fans. Comme il jouait si incroyablement différent, il était difficile de comparer Final Fantasy XII à tout autre Final Fantasy jeu. Plus d'une décennie plus tard, Final Fantasy XII reste incomparable, et c'est pourquoi il est si élevé sur cette liste. Le monde merveilleux d'Ivalice regorge de personnages intéressants et d'environnements richement détaillés. Le combat, officiellement connu sous le nom de système Active Dimension Battle, était incroyablement profond grâce au système de gambit et au système Limit Break modifié appelé Quickenings. Le License Board a ajouté une nuance supplémentaire au système de mise à niveau, similaire à la Sphere Grid dans Final Fantasy X. Certes, Final Fantasy XIILa poignée d'heures d'ouverture n'excite pas autant que certains autres jeux Final Fantasy de haut niveau, mais une fois que le monde s'ouvre et que vous obtenez habitué au système de combat radical, le monde d'Ivalice abrite l'une des expériences Final Fantasy les plus profondes et les plus enrichissantes autour.

Final Fantasy XVI, en surface, pourrait même ne pas ressembler à un Final Fantasy jeu. D'autres entrées étaient entièrement en temps réel auparavant, mais jamais aussi orientées vers l'action que celle-ci. Avec un personnel composé de ceux qui ont déjà travaillé sur des jeux d'action de personnages, en particulier, Le diable peut pleurer, Final Fantasy XVI joue comme aucune autre entrée de la série et est beaucoup plus léger sur les mécanismes JRPG typiques auxquels on s'attendrait. Bien que ce soit une question de goût, l'histoire est un peu plus mitigée. Il a un grand potentiel et une ouverture très forte, mais ne parvient pas à maintenir ce niveau de qualité et d'intrigue pour toute sa durée. Pourtant, en tant que point d'entrée de la série, ou pour ceux qui veulent un jeu fantastique plus actif que les autres entrées, c'est un titre satisfaisant pour s'immerger.

Lisez notre intégralité Critique de Final Fantasy XVI

77 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 29 novembre 2016

84 %

E10

Plateformes PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Carré, logiciel matriciel

Éditeur Carré

Libérer 20 décembre 2007

La première entrée de la série pour la Super Nintendo, Final Fantasy 4 est essentiellement le premier Final Fantasy ça comptait vraiment. N'en déplaise aux trois premiers matchs de la série, mais Final Fantasy 4 a transformé la franchise en un mastodonte. Final Fantasy 4 a inauguré l'ère de la bataille en temps actif, un système qui s'est poursuivi sans interruption jusqu'à Final Fantasy X. Le système de classe a également reçu une belle nouvelle couche, car chaque classe se sentait conçue pour raconter un aspect spécifique de l'histoire. L'histoire suit principalement Cecil, son amour Rosa et son ami de longue date Kain, mais un casting important de soutien personnages contribue à l'histoire loufoque qui tourne autour des Lunariens, une race qui vit sur une fausse lune près de la Terre. L'introduction du système de combat en temps actif et le nouvel accent mis sur les récits axés sur les personnages ont fait Final Fantasy 4 sentir une énorme coupe au-dessus de ses prédécesseurs. Final Fantasy 4 est l'entrée la plus importante de la série, et elle reste l'une des meilleures. Le remake 3D sur DS, PC et mobile est la meilleure façon d'y jouer aujourd'hui.

69 %

J

Plateformes Wii, Nintendo 3DS, Wii U, ordinateur familial

Genre Combat, jeu de rôle (RPG)

Développeur Carré

Éditeur Carré, Square Enix

Libérer 17 décembre 1988

Final Fantasy 2 a été lancé sur Famicom presque 25 ans avant qu'ils ne le localisent. Vous pouvez maintenant y jouer sur Android, iOS et d'innombrables autres plateformes. Bien qu'il ait sa place dans l'histoire, le jeu lui-même est pour la plupart oubliable. Remplacer un système de mise à niveau traditionnel par un système qui ne développe que ce que vous utilisez, Final Fantasy 2Les batailles aléatoires au tour par tour sont compétentes mais manquent de poids en raison du système particulier. Vous ne serez pas trop impressionné par l'intrigue générique impliquant un empire maléfique que vous devez vaincre. SNES et PlayStation offraient beaucoup plus de variété et d'authenticité aux jeux de la même époque. Ce n'est pas terrible, mais il était clair que Square n'avait pas tout à fait trouvé la bonne formule pour Final Fantasy succès encore.

82 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Square Enix, Carré

Éditeur Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australie, Square

Libérer 11 février 1999

Final Fantasy VIII est probablement l'entrée la plus étrange et la plus audacieuse de la franchise Final Fantasy. C'est une grande raison pour laquelle nous l'aimons. Parce que c'est tellement bizarre, VII jamais été à la hauteur de l'héritage laissé par VII et VI, en dépit d'être l'un des jeux les plus uniques de la série. Le temps apporte une perspective, cependant, et c'est vrai pour Final Fantasy VIII. Nous n'oublierons jamais Final Fantasy VIII, qui a réinventé la roue de bataille du temps actif sans abandonner complètement les racines de la série. Le nouveau système de jonction a remplacé l'armure et d'autres accessoires pour la personnalisation, et chaque personnage principal avait une arme fixe qui affectait considérablement son style de combat. Le plus grand changement, cependant, a été l'accent accru mis sur l'invocation. Ajoutez un jeu de cartes à collectionner soigné et un système de mise à niveau à l'échelle radicalement différent, et Final Fantasy VIII senti comme le premier pas vraiment audacieux dans une nouvelle direction. Tous ces changements de gameplay ont fonctionné de manière incroyablement intéressante, permettant aux joueurs de choisir comment ils voulaient aborder l'expérience. La planète – un ensemble futuriste de cinq masses continentales basées sur l'Europe – avait un niveau de détail que nous n'avions pas vu dans un titre Final Fantasy jusqu'à présent. Alors que Final Fantasy VII introduit des modèles 3D, Final Fantasy VIII a considérablement affiné ses conceptions afin que nous puissions voir Squall (l'un des meilleurs protagonistes principaux) et ses amis plus en détail. Cependant, nous vous déconseillons d'y jouer comme premier jeu. Final Fantasy VIII est daté, même avec son nouveau remaster époustouflant. C'est un jeu extrêmement complexe, et si vous n'êtes pas prêt à gérer ses idiosyncrasies, cela pourrait vous décourager pour toute la franchise. Nos choix directement au-dessus et au-dessous sont de bien meilleurs points de départ.

77 %

Plateformes Wii, PlayStation, Super Famicom

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Carré

Éditeur Carré

Libérer 06 décembre 1992

Côté gameplay, Final Fantasy V est exquis. Le dernier des stricts thèmes médiévaux Final Fantasy jeux, ce classique SNES reste aussi jouable aujourd'hui qu'il l'était en 1992. Le système Job a fait l'objet d'une refonte stupéfiante, ce qui a donné aux fans des possibilités infinies pour aborder les batailles en temps actif. Final Fantasy V serait probablement beaucoup plus élevé sur cette liste s'il n'y avait pas l'histoire et les personnages. Square a évidemment passé une tonne de temps à créer une expérience de jeu passionnante, et cela s'est vu. Mais en écrivant cette entrée, nous ne pouvions honnêtement pas nous souvenir du nom d'un seul personnage ou de l'intrigue. Après avoir lu un synopsis, on s'est rappelé pourquoi on avait tout oublié. Et nous jouerons sûrement Final Fantasy V encore une fois pour oublier l'histoire une fois de plus. L'histoire inintéressante et immémoriale sape certains des meilleurs gameplay que la série ait jamais vus.

52 %

Plateformes Wii, Nintendo 3DS, Wii U, ordinateur familial

Genre Jeu de rôle (RPG)

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 27 avril 1990

Final Fantasy 3, le vrai Final Fantasy 3, n'a pas atteint l'Amérique du Nord avant le remake de la Nintendo DS de 2006. Le jeu Famicom de 1990 était en fait le premier de la série à vraiment commencer à se pencher sur certains des systèmes les plus connus de Final Fantasy. À savoir les Jobs et les systèmes d'invocation. Le remake DS est intéressant à examiner car il est rendu en 3D intégrale mais joue largement comme les entrées NES. L'histoire se déroule de la même manière que le premier jeu de la série. Global, Final Fantasy 3 est le meilleur des jeux de l'ère NES, car il montre une franchise au milieu d'un changement bienvenu.

Alors que certaines franchises emblématiques produisent des classiques mémorables hors de la porte - Mario, Zelda, Megaman, etc. - d'autres, comme Final Fantasy, prenez quelques entrées pour trouver leur rythme. Alors que Final Fantasy était quelque peu révolutionnaire à l'époque en 1987, avec un overworld relativement grand, stratégique combat au tour par tour et une histoire épique suivant quatre guerriers légers, il a langui dans une relative obscurité depuis. C'est un grand RPG selon les normes NES, mais il n'y avait pas assez de personnalisation ou de variété pour l'empêcher de devenir parfois ennuyeux. Si vous n'y avez jamais joué auparavant, vous voudrez peut-être y jeter un coup d'œil pour voir où la franchise a commencé, mais elle ne résiste pas très bien et a été rapidement éclipsée dans les années 90.

73 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Square Enix

Éditeur Square Enix

Libérer 17 décembre 2009

Final Fantasy XIII certainement regardé la partie lors de son lancement sur PS3 et Xbox 360 en 2009. Les animations étaient belles, les modèles de personnages étaient réalistes et les détails environnementaux étaient affinés. Final Fantasy XIII a également ramené le système de combat en temps actif, mais il se sentait beaucoup plus simplifié qu'auparavant. Le résultat était une série de batailles aléatoires qui pouvaient presque littéralement être complétées en appuyant sur le même bouton encore et encore. Vous pouviez même le mettre en combat automatique, ce qui reflétait honnêtement l'insouciance de ce que vous faisiez la plupart du temps de toute façon. Le principal problème avec XIII était à quel point il était linéaire par rapport aux jeux précédents. Cela, ajouté à l'histoire de science-fiction par cœur, a créé une sorte d'expérience Final Fantasy digne d'un film de genre. C'était agréable de revenir aux racines japonaises de Final Fantasy, mais cela ressemblait au jeu Final Fantasy le plus sûr que Square Enix ait jamais créé. C'est toujours un jeu amusant, et à son crédit, l'histoire s'améliore si vous passez à Final Fantasy XIII-2 et Le retour de la foudre: Final Fantasy XIII quand c'est fini. Mais Final Fantasy XIII n'a pas été porté sur les consoles de la génération actuelle, vous pouvez y jouer sur Xbox One via la rétrocompatibilité ou sur PC.

80 %

J

Plateformes PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360

Genre Jeu de rôle (RPG), Aventure

Développeur Carré, Square Enix

Éditeur Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Libérer 16 mai 2002

Comme Final Fantasy XIV, difficile de comparer Final Fantasy XI à d'autres jeux numérotés principaux de la série. Le premier des deux MMO Final Fantasy, Final Fantasy XI a commencé comme une expérience MMO moyenne. Bien que cela ne soit pas particulièrement surprenant, personne n'aurait pu s'attendre à ce qu'il deviendrait au cours de la prochaine décennie et au-delà. D'abord sorti sur PS2 et PC, il a finalement atterri sur Xbox 360 en tant que premier MMO sur la console de Microsoft. Situé dans le monde tentaculaire de Vana'diel, Final Fantasy XI a mis l'accent sur le fait de jouer avec des amis pour terminer des donjons difficiles et acquérir un butin de mieux en mieux. Cinq extensions, de nombreux modules complémentaires et des événements saisonniers suivraient, le dernier élément de contenu arrivant en 2015. Les serveurs de console ont été désactivés en 2016, mais vous pouvez toujours jouer sur PC aujourd'hui. Final Fantasy XI est devenu un grand MMO, bien qu'assez traditionnel, au fil du temps, récompensant généreusement ceux qui l'ont suivi pendant des années.