'Céleste'
PDSF $19.99
"Celeste appartient au mont Rushmore des plates-formes 2D."
Avantages
- Excellente mécanique de plate-forme évolutive
- Conception de niveau brillante remplie de secrets
- Une histoire émouvante et importante centrée sur la maladie mentale
- Bande-son accrocheuse et parfaite
- Options d'assistance de bienvenue
Les inconvénients
- Facile à manquer des charges de contenu supplémentaire
Immédiatement après avoir atteint le sommet de Celeste Mountain pour la première fois, j'ai commencé un nouveau fichier de sauvegarde et j'ai recommencé mon voyage depuis la base. je jamais faites cela, parce que, eh bien, il y a tellement de grands jeux à jouer que passer plus de temps avec celui que j'ai déjà terminé n'a pas de sens pour moi. Céleste, cependant, m'a obligé à revenir au début dans l'espoir de mieux comprendre comment cette expérience de revêtement de sol s'est déroulée.
Contenu
- Sauter
- Trouver des connexions
- Une montagne de possibilités
- Une entreprise qui pardonne
- Jeu DT
- Notre avis
Si on me demandait de créer un Mount Rushmore de plates-formes 2D, j'aurais vraiment du mal à réduire la liste à quatre. La seule certitude serait Céleste, un jeu de plateforme avec plus de cœur dans un seul chapitre que les jeux AAA massifs ne gèrent généralement en 50 heures. La deuxième sortie de Matt Makes Games, le studio indépendant derrière Chute de la tour: Ascension, est sans aucun doute l'un des meilleurs jeux de l'année. Il met en lumière Jeux indie de la même manière que d'autres relayeurs tels que Tresser, Super garçon de viande, et Spéléologie faisait avant.
Céleste est simple d'accès, aussi difficile que vous le souhaitez, et raconte une histoire sobre et sobre sur la façon de surmonter ses troubles internes. Depuis son lancement en janvier, j'ai vu le générique trois fois, et à chaque fois que j'y joue, je trouve de nouvelles raisons d'apprécier sa maîtrise.
Sauter
Céleste suit Madeline, une jeune femme qui s'est égarée et décide de gravir la lointaine et périlleuse Celeste Mountain.
C'est un jeu de plateforme de précision qui ressemble un peu à Super garçon de viande. Chaque écran (parfois un écran défilant) constitue un seul niveau. Si vous tombez, frappez une pointe ou un autre obstacle mortel, vous devez rejouer le niveau depuis le début.
Dès le départ, Madeline peut sauter une fois et s'élancer une seule fois dans les airs dans n'importe quelle direction. Elle doit toucher le sol avant de pouvoir s'élancer à nouveau. De même, elle ne peut s'accrocher aux murs et grimper que pendant une courte période avant de perdre son emprise.
Une chose qui ressort instantanément dans le tout premier chapitre est la sensation des commandes. Bien que je n'appellerais pas tout à fait les commandes serrées, elles ne sont pas exactement flottantes non plus. Il se sent unique en mouvement, et une fois que vous entrez dans un groove, Céleste se sent comme un tour de magie.
Céleste est simple à aborder, aussi difficile que vous le souhaitez, et raconte une histoire sobre et sobre sur la façon de surmonter ses troubles internes.
Bien que Céleste est l'un des nombreux jeux du genre à utiliser des visuels rétro-pixelisés, le style artistique a toujours sa propre saveur. Cela ressemble presque à un titre de l'ère SNES 16 bits, mais vous auriez du mal à trouver un jeu qui corresponde exactement à son apparence. La palette de couleurs se combine par endroits pour créer un flair boueux qui, à première vue, semble étrange. Pendant que vous continuez à jouer, cependant, il est clair que l'esthétique, qui comprend des modèles de personnages dépourvus de traits faciaux standard, joue dans l'incertitude du voyage de Madeline.
Je n'entre jamais dans un jeu de plateforme 2D en m'attendant à être ému par l'histoire. La plupart des plates-formes 2D n'ont même pas beaucoup de message à proprement parler, mais Céleste détient l'une des meilleures histoires sur la maladie mentale - en particulier l'anxiété et la dépression - que j'ai vécues dans un jeu.
Tout au long de sa randonnée dans la montagne, Madeline affronte ses peurs et révèle ses insécurités lors d'échanges avec des personnages qu'elle rencontre en cours de route. L'écriture est perspicace et, à de nombreuses reprises, les niveaux ressemblent à des métaphores de ce que Madeline ressent actuellement à ce moment précis.
Trouver des connexions
Le véritable éclat de Céleste est dans sa conception de niveau et les façons intelligentes dont sa mécanique simple évolue. Chacun de ses huit chapitres ajoute une nouvelle ride au gameplay. Dans le premier chapitre, le but est de se repérer en sautant à travers les ruines d'une ville abandonnée au pied de la montagne. Dans le chapitre deux, vous maîtriserez la capacité de fringant en voyageant à travers des champs de force magiques qui à la fois facilitent et entravent votre ascension. Ces blocs ondulants ne peuvent être entrés qu'avec un tiret et vous projettent dans la direction à partir de laquelle vous êtes entré. Cela pourrait être pour votre sécurité ou dans un ensemble de pointes.
Plus vous progressez dans Céleste, plus il vous en demande. Les cristaux peuvent recharger votre tiret dans les airs, entrer dans des bulles claires vous propulsant vers l'avant, tandis que des bulles rouges vous envoient sur la scène jusqu'à ce que vous sautiez avec un tiret. Il existe des plates-formes qui ne changent de position que lorsque vous vous précipitez, des blocs qui vous transportent sur de longues distances mais se cassera en heurtant un obstacle, et des engins métalliques qui projettent Madeline comme un flipper. Certaines plates-formes et certains murs forment des excroissances mortelles lorsqu'ils sont touchés, vous devez donc prendre des décisions rapides. Un dernier chapitre introduit le vent, qui modifie considérablement le timing et la stratégie de saut.
Céleste jette un éventail vertigineux d'obstacles sur votre chemin, mais tous sont introduits de manière organique. Ne vous y trompez pas, vous mourrez probablement des centaines, voire des milliers de fois en escaladant cette montagne perfide. À tel point que le jeu garde même une trace de vos décès. Mais la mort ne se sent jamais injuste dans Céleste. La solution à chaque étape, à la fois petite et grande, n'est jamais floue. Il s'agit simplement d'effectuer la bonne série de mouvements, en utilisant à la fois les capacités de Madeline et l'environnement qui l'entoure.
Je suis toujours impressionné par la façon dont je me sentais préparé malgré le fait que le jeu ne me dise jamais explicitement quoi faire.
À plusieurs occasions, Céleste présente des scènes de poursuite et des batailles de pseudo-boss. Ces moments testent encore plus vos compétences, car ils vous laissent peu de temps pour planifier une stratégie. Vous devez simplement faire ce qui vous semble juste. C'est exaltant de compter sur votre instinct pour traverser ces sections difficiles, et je suis toujours impressionné par la façon dont je me sentais préparé malgré le fait que le jeu ne me dise jamais explicitement quoi faire.
Tous les chapitres ont leur propre atmosphère unique. Alors qu'une partie importante de l'aventure se déroule sur des montagnes enneigées, vous visiterez également un vieil hôtel, un temple mystérieux et quelques autres endroits inattendus. La belle bande-son change également à chaque chapitre, correspondant astucieusement au ton et à la sensation de l'environnement actuel. CélesteLa bande originale de, un mélange d'arrangements de piano émouvants et de mélodies hypnotiques, est ma préférée de 2018.
Une montagne de possibilités
Bien que vous terminiez chaque section d'un chapitre individuellement, le monde lui-même est interconnecté. Il y a une progression linéaire vers les chapitres, mais vous ne faites pas toujours défiler vers la droite comme beaucoup de plates-formes 2D. Parfois, vous vous dirigez vers le bas, le haut, la droite, la gauche - ou une combinaison de directions en une seule séquence.
La conception de CélesteLes chapitres de ouvrent une myriade de secrets à découvrir. Les fraises sont le principal objet de collection dans Céleste, dont beaucoup sont à l'air libre dans des zones difficiles d'accès. Mais d'autres fraises peuvent également être trouvées cachées derrière des murs trompeurs et dans des passages difficiles d'accès.
Au-delà des fraises, il y a aussi des cœurs bleus et rouges à collectionner dans chaque chapitre. Ces objets précieux sont très difficiles à trouver mais servent un objectif important après avoir terminé le jeu. Certains cœurs vous obligent même à effectuer un ensemble complexe d'actions pour les déverrouiller.
Céleste est déjà un long jeu de plateforme 2D pour commencer, mais vous pouvez obtenir plus du double de la durée d'exécution en trouvant des bandes cachées. Chaque chapitre a une bande B-Side à trouver. Une fois déverrouillé, vous pouvez jouer à une version remixée du chapitre entier. Les faces B sont beaucoup plus difficiles et incluent même des arrangements musicaux retravaillés qui se marient bien avec le défi accru. Cela ne s'arrête pas là, cependant. Vous pouvez même déverrouiller les C-Sides, CélesteLes tests ultimes de compétence de Madeline et une version 8 bits soignée et jouable du voyage de Madeline.
Une entreprise qui pardonne
Des jeux aussi difficiles que Céleste sont généralement fiers de leur difficulté. Céleste, cependant, vous dit d'être fier de votre nombre de morts car chacun fournit une leçon. Et c'est vrai. Toujours, Céleste, plutôt admirablement, ne veut laisser aucun joueur derrière, quelle que soit sa compétence.
Céleste, plutôt admirablement, ne veut laisser aucun joueur derrière, quelle que soit sa compétence.
À tout moment, vous pouvez activer les options d'assistance pour modifier l'expérience. Vous pouvez réduire la vitesse de jeu à 50%, vous donner une endurance infinie pour l'escalade, donner à Madeline le pouvoir de se précipiter deux fois ou à l'infini, et même devenir invincible. Si vous êtes bloqué sur une section pendant une longue période, vous pouvez simplement ajuster vos paramètres pour la parcourir, puis désactiver les aides une fois que vous atteignez la section suivante.
Il est très rare de voir un jeu avec une difficulté aussi élevée donner aux joueurs la possibilité de sauter essentiellement des sections entières s'ils le souhaitent. Ces aides ouvrent Céleste aux joueurs qui n'ont peut-être pas les compétences ou la capacité d'atteindre le sommet de la montagne par eux-mêmes avec sa difficulté par défaut, et les inclure en option est une très bonne idée.
Jeu DT
Notre avis
Céleste est un jeu de plateforme conçu par des experts du début à la fin. Il est facile d'entrer et de s'accrocher à vous avec sa profondeur toujours croissante. Chaque chapitre ajoute une nouvelle couche de difficulté qui change votre façon de jouer, en ajustant délibérément vos compétences afin que vous puissiez terminer chaque niveau. En plus d'être un chef-d'œuvre de gameplay et de design, Céleste a une histoire importante à raconter sur la maladie mentale et l'une des meilleures bandes sonores de l'année.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Le genre de plate-forme 2D est rempli de grands jeux tels que Super garçon de viande, Chevalier creux, Chevalier pelle, et de nombreux titres Nintendo, mais Céleste est le meilleur de 2018.
Combien de temps ça va durer?
Vous pouvez parcourir le jeu en environ cinq heures si vous ne poursuivez aucun secret. Compléter les côtés B, les côtés C et trouver tous les objets de collection pourrait vous prendre plus de 50 heures ou plus.
Faut-il l'acheter ?
Oui, si vous avez même un faible penchant pour les plates-formes 2D, Céleste est l'un des meilleurs du genre.
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