Au cinéma et à la télévision, les adaptations de jeux vidéo deviennent de plus en plus importantes, et le succès commercial de Les Super Mario Bros. Film devrait ouvrir la voie à métroïdec'est du temps au soleil. Mais Les Super Mario Bros. Film est un peu une aventure superficielle, les visuels colorés du film et le plaisir qui rappelle le matériel source sont plus que suffisants pour attirer des foules massives.
Contenu
- Mettre le pied de la marque Nintendo dans la porte
- Une expérience "Alien-lite"
- Expérimenter le format TV
- Ouvrir la porte à des adaptations Nintendo plus ambitieuses
Ce succès au box-office devrait également témoigner de la viabilité des adaptations de jeux en général et de la récente résurgence de métroïde devrait surfer sur ses vents arrière. La récente reconnaissance critique et commerciale de ce dernier par Peur et Premier remasterisé pour le Switch combiné au potentiel de narration du support TV pourrait emmener la marque Nintendo dans de nouvelles directions audacieuses.
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Mettre le pied de la marque Nintendo dans la porte
Nintendo est sans aucun doute l'un des plus grands noms synonymes de jeux vidéo, mais les adaptations sur grand et petit écran sont des territoires relativement inexplorés. Alors que certains essaient d'oublier années 90 Super Mario Bros. film s'ils ne l'ont pas déjà fait, ce succès titanesque peut être considéré comme la première véritable tentative de Nintendo d'étendre la marque au-delà du jeu.
Mario est facilement l'un des plus grands titres de tente et des mascottes de franchise pour l'éditeur de jeux vidéo et les fabricants de consoles, mais les goûts de métroïde pourrait indirectement voir une nouvelle vie sous le label Nintendo Pictures. Avec la marque ayant un pied dans la porte dans les espaces télévisuels et cinématographiques, il serait intéressant d'étudier comment le contexte de jeux comme Metroid Prime ou Peurpourrait fonctionner plus cinématographiquement.
Certes, les époques les plus marquantes de la série de science-fiction avant les deux dernières versions étaient les années 90 et 2000. Mais avec Metroid Premier 4Toujours à l'horizon, une émission de télévision animée pourrait être un excellent moyen de diversifier très tôt le studio de production nouvellement baptisé Nintendo Pictures.
Une expérience "Alien-lite"
En jouant à l'un des jeux de la série, il est facile de voir qu'une inspiration fondamentale pour le métroïde Jeux est le film d'horreur de science-fiction révolutionnaire de Ridley Scott Extraterrestre. Des classiques de longue date comme Super Métroïde sur la SNES, ces titres ont brillamment capturé la claustrophobie inquiétante d'être bloqué sur un territoire extraterrestre – au sens propre comme au sens figuré.
Bien sûr, personne ne devrait s'attendre au gore pur et simple du film d'horreur de la franchise. Néanmoins, l'animation et le style artistique des jeux 3D, en particulier, sont des modèles solides de l'apparence et de la sensation d'une série télévisée. Il a tous les ingrédients nécessaires pour une variation "légère" de ce qui a fait Scott's Extraterrestre et James Cameron Extraterrestres fonctionne si bien en termes d'ambiance.
Entre les parasites titulaires, diverses autres espèces exotiques et divers décors de science-fiction, un métroïde show a beaucoup de place pour utiliser ces influences classiques tout en restant fidèle à ce qui rend les jeux vidéo spéciaux.
Expérimenter le format TV
Mis à part le fait que métroïde est une propriété beaucoup plus de niche qui présenterait probablement moins de risques dans le support, le format TV est également plus créatif et adapté à son récit épisodique.
Le protagoniste Samus Aran est un chasseur de primes intergalactique prenant en charge diverses missions de la Fédération Galactique tout en chassant les Space Pirates qui ont tué ses parents. Sur cette base, la télévision serait un moyen fantastique d'adopter une structure de narration épisodique/anthologique semblable à Le Mandalorien.
Tisser des histoires spatiales uniques entre l'intrigue principale abordant le conflit de Samus avec le méchant emblématique Ridley est quelque chose qui bénéficierait d'un format sérialisé. Surtout depuis métroïde les histoires ont tendance à être plus minimalistes qu'un film à succès hollywoodien ne pourrait sans doute gérer.
C'est là que les spectacles animés de l'animateur Genndy Tartatovsky pourraient être un autre point de référence, notamment pour son travail sur le classique culte Jack samouraï. La série était visuellement frappante, narrativement unique et était célèbre pour ses méthodes de narration non conventionnelles, car les épisodes pouvaient durer des séquences prolongées avec peu ou pas de dialogue.
Ridley pourrait même être utilisé comme une force antagoniste comme Jack samouraï's Aku, l'extraterrestre draconique étant le plus souvent hors de portée de Samus chaque fois que les épisodes s'éloignent des primes ponctuelles et reviennent à l'histoire globale.
Esthétiquement, le style d'animation de Tartatovsky pourrait certainement s'adapter à métroïdele ton, compte tenu de la sensation plus granuleuse de Jack samouraï, Star Wars: Guerre des clones, et Primitif. métroïde ne se limiterait pas à cela, cependant, car des succès d'animation contemporains comme de Netflix Castlevaniapourrait tout aussi bien s'intégrer à la série Nintendo.
L'animation et la télévision sont extrêmement polyvalentes, sans doute plus que ce qu'une adaptation en direct pourrait fournir, ce qui signifie qu'il existe plusieurs possibilités pour métroïde l'animation pourrait prendre.
Ouvrir la porte à des adaptations Nintendo plus ambitieuses
Aussi excitant que l'idée d'une série narrative non conventionnelle et étrangement atmosphérique comme métroïde faire le saut vers la télévision serait pour les fans de longue date, ce n'est probablement pas la prochaine IP sur laquelle Nintendo Pictures sautera. Mais quel que soit le moment où une adaptation pourrait arriver, cela pourrait ouvrir la voie à des séries Nintendo plus audacieuses au cinéma et à la télévision.
Les Super Mario Bros. Film a incontestablement touché les bons accords pour la plupart des publics en ne prétendant pas être autre chose que ce qu'il est. C'est bien et même admirable en soi puisque les films peuvent aussi tomber dans le piège de se prendre trop au sérieux, mais c'est loin d'être un film ambitieux.
métroïde serait un moyen intéressant de contrer certaines tendances génériques d'Hollywood et de donner une raison pour plus d'icônes Nintendo, comme LA légende de Zelda, pour avoir une chance d'être adapté ailleurs. On pourrait même soutenir que Zelda est probablement le prochain, et il est difficile d'imaginer que les fans vétérans ne soient pas ravis d'un Studio Ghibli-comme la production d'anime.
Il y aura toujours une place pour des adaptations de jeux conviviales et familiales comme Mario et Sonique. Mais compte tenu de tout, de ces comédies de mascotte aux sombres drames post-apocalyptiques comme le révolutionnaire de HBO Le dernier d'entre nousgagne des éloges pour différentes raisons, il n'y a aucune raison pour que quelque chose comme métroïde ne peut pas trouver un nouveau public avec qui résonner.
Nintendo, Illumination et Universal Studios Les Super Mario Bros. Film joue maintenant dans les salles.
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