Bien qu'il soit facile à prendre en main et à commencer à jouer Enfers, il n'est pas facile d'échapper aux griffes du personnage titulaire. Avec le meilleur Enfers construit, cependant, vous pouvez échapper aux enfers sans transpirer. Même avec le caractère aléatoire de Enfers, vous pouvez concentrer votre course sur des dieux spécifiques pour rendre Zagreus et toute arme que vous utilisez plus puissante. Bien que cela ne soit pas garanti, savoir ce qu'il faut rechercher représente la moitié de la bataille.
Contenu
- Avant de commencer
- Eris Rail - Poséidon et Zeus
- Arc d'Héra - Athéna et Aphrodite
- Bouclier Beowulf - Dionysos et Artémis
- Demeter Fists - Arès et Athéna
- Lame de Poséidon - Aphrodite et Ares
Ci-dessous, nous avons décrit cinq des meilleures versions de Enfers afin que vous sachiez quels avantages ramasser lors de votre course. Nous passerons en revue certains termes que vous devez connaître avant de commencer, mais il convient de souligner que ce guide suppose que vous avez tous les souvenirs et les aspects d'arme déverrouillés.
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Avant de commencer
Avant de plonger dans les builds, il y a quelques concepts que vous devez connaître. Tout d'abord, les avantages du duo. Les avantages duo combinent les pouvoirs de deux dieux différents, et ils sont parmi les plus puissants du jeu. Chaque avantage en duo a des exigences différentes, mais vous aurez besoin d'au moins un avantage de chaque dieu pour même avoir une chance de voir un avantage en duo plus tard. Sea Storm, par exemple, nécessite une aubaine spécifique de Zeus et Poséidon. Toutes les versions ci-dessous sont centrées sur une aubaine en duo, il est donc préférable de se familiariser avec elles. Notez cependant que vous n'êtes jamais assuré d'une aubaine en duo, même si vous avez satisfait aux exigences.
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Viennent ensuite les aspects d'armes. Lorsque vous déverrouillez une arme dans Enfers, vous déverrouillez cette arme avec l'Aspect de Zagreus. Chaque arme a trois aspects supplémentaires, chacun offrant un bonus différent. Par exemple, l'aspect de Poséidon sur la lame stygienne vous permet de déloger vos tirs lancés en utilisant votre spécial. Vous pouvez également mettre à niveau chaque aspect avec Titan Blood, offrant un coup de pouce à tout ce qui concerne l'aspect (dégâts d'incantation plus élevés sur Poseidon Blade, par exemple). Ce guide suppose que vous avez au moins tous les aspects déverrouillés et ceux que vous souhaitez utiliser au maximum.
Enfin, vous voudrez vous familiariser avec les souvenirs. Vous pouvez offrir du nectar à la plupart des personnages que vous rencontrez, ce qui débloquera leur souvenir. Avant le début de chaque biome, vous pouvez équiper un nouveau souvenir, qui est très important pour obtenir une cohérence Enfers. Bien que chaque souvenir ait un effet différent, il en existe une série construite autour des dieux que vous pouvez rencontrer tout au long de votre course. Ces souvenirs garantissent que la prochaine aubaine que vous trouverez proviendra du dieu dont provient le souvenir. Le souvenir d'Aphrodite, par exemple, garantit que le prochain avantage que vous trouverez proviendra d'Aphrodite et inclut même une petite chance que l'avantage soit rare ou meilleur.
Parce que chaque construction est centrée autour d'un avantage en duo, les souvenirs sont essentiels pour obtenir les avantages dont vous avez besoin avant la fin d'Asphodel. Avant de commencer, assurez-vous que tous les souvenirs divins sont déverrouillés et mis à niveau. Sinon, vous tirerez dans le noir à chaque course, dans l'espoir de ramasser les pièces dont vous avez besoin.
Eris Rail - Poséidon et Zeus
Arme et Aspect: Adamant Rail, Aspect d'Eris
Principaux avantages: Thunder Dash + Tempest Strike = Tempête de mer
Avantages recommandés: Boulon fendant, vague déferlante, force gonflée
Marteaux Daedalus recommandés: Chambre Delta, Triple Bombe, Bombe à fragmentation
L'aspect incontournable pour l'Adamant Rail est l'aspect d'Eris, qui vous donne des dégâts supplémentaires pendant quatre secondes après avoir absorbé l'explosion de votre spécial (jusqu'à 75%). Avec l'Eris Rail, votre objectif est de tirer votre spécial dès qu'il est disponible et de vous y précipiter pour absorber l'explosion, tout en tirant sur les ennemis avec votre attaque normale. Votre spécial est important, bien sûr, mais cette version se concentre principalement sur le renforcement des dégâts de tiret et d'attaque, permettant à l'Aspect d'Eris de faire son propre travail.
Cette construction fonctionne vers l'avantage du duo Sea Storm entre Poséidon et Zeus, qui fait que les ennemis touchés par des effets de renversement sont frappés par la foudre. Il existe plusieurs façons d'activer Sea Storm, mais nous vous recommandons de vous en tenir au tiret de Zeus (Thunder Dash) et à l'attaque de Poséidon (Tempest Strike) ou spéciale (Tempest Flourish). Parce que cette version fonctionne vers Sea Storm, les effets de knock-away sont très importants, alors donnez-leur la priorité si vous le pouvez.
Commencez avec le Poséidon Keepsake, en choisissant Tempest Strike ou Tempest Flourish comme premier avantage. Ensuite, équipez Zeus' Keepsake for Asphodel pour récupérer Thunder Dash. Même si vous récupérez Thunder Dash dans Tartarus, vous voudrez équiper Zeus’ Keepsake in Asphodel. Non seulement cela vous donnera une chance de récupérer l'avantage du duo, mais cela garantira également que tout avantage que vous trouverez est d'une rareté plus élevée.
C'est le moyen le plus cohérent de trouver Sea Storm. Cependant, vous voudrez peut-être échanger les souvenirs et récupérer d'abord l'avantage de Zeus. Cela ouvre la possibilité de récupérer plus tard l'un des meilleurs avantages de Poséidon pour cette version: Breaking Wave.
Restez avec le souvenir de Zeus jusqu'à ce que vous trouviez les pièces dont vous avez besoin (de préférence le duo boon). Avant Elysium ou Styx, vous pouvez passer au souvenir d'Hadès, qui infligera de meilleurs dégâts au boss et vous donnera un appel, ouvrant la possibilité de trouver la force flottante.
Pour les mises à niveau de Daedalus Hammer, recherchez la triple bombe ou la bombe à fragmentation (vous n'en avez besoin que d'une seule). Les deux vous permettent de tirer plusieurs bombes à la fois, augmentant non seulement la propagation de votre spécial, mais également l'augmentation des dégâts que vous obtenez de l'aspect d'Eris. Delta Chamber est également une bonne mise à niveau à prendre. Il existe des marteaux plus puissants, mais Delta Chamber enlève le temps de rechargement du rail Adamant.
Arc d'Héra - Athéna et Aphrodite
Arme et Aspect: Arc à la recherche du cœur, Aspect d'Héra
Principaux avantages: Phalanx Shot + Aphrodite core boon (attaque, spécial, tiret ou appel) = Parting Shot
Avantages recommandés: Rafale de neige, Flash aveuglant, Entièrement chargé
Marteaux Daedalus recommandés: Triple tir, volée chargée
Cette version et la suivante utilisent toutes deux des lancers stockés pour infliger très rapidement des quantités massives de dégâts. L'arc à la recherche de cœur avec l'aspect d'Héra vous permet de stocker des lancers et de les déclencher avec votre attaque chargée. Lorsque vous jouez avec cette version, il est très important de stocker vos lancers immédiatement, de les lancer sur les ennemis, puis de vous précipiter vers la zone où ils se sont retrouvés pour répéter le processus à nouveau. Hera Bow est beaucoup plus difficile à piloter qu'Eris Rail. Cependant, comme l'avantage du duo pour cette version est si indulgent, il est plus facile de récupérer ce dont vous avez besoin pendant votre course.
L'avantage du duo Parting Shot est au cœur de cette construction, qui accorde à votre lancer les mêmes dégâts supplémentaires que vous obtenez en frappant un ennemi par derrière (35% de dégâts supplémentaires avec une sauvegarde maximale). Si vous avez un miroir au maximum et de nombreuses relances, obtenir ce duo devrait être assez facile.
Contrairement à Eris Rail, vous voudrez commencer avec Athena’s Keepsake à chaque fois. Vous recherchez le casting d'Athéna (Phalanx Shot). En plus de fournir des dégâts supplémentaires en début de partie, Phalanx Shot peut également dévier les attaques, vous permettant de rester agressif au début. Après Tartarus, équipez Aphrodite's Keepsake for Asphodel. Il vous suffit de récupérer l'un des principaux avantages d'Aphrodite – attaque, spécial, tiret ou appel – pour déverrouiller Parting Shot. Peu importe ce que vous prenez, mais nous vous recommandons de prendre le tiret (Passion Dash) ou d'attaquer (Heartbreak Strike).
Après cela, il ne reste plus qu'à trouver Parting Shot. En cours de route, il y a deux autres avantages à surveiller. Premièrement, Snow Burst de Demeter, qui inflige des dégâts dans une zone et inflige Chill lorsque vous chargez vos lancers, et deuxièmement, Flash aveuglant d'Athéna, qui laisse les ennemis qui subissent des dégâts déviés exposés (construisant davantage votre backstab prime). L'avantage légendaire d'Artemis, Fully Loaded, est également excellent, vous offrant deux lancers supplémentaires. Ne donnez pas la priorité à cette aubaine si vous n'avez pas choisi le duo en premier, cependant.
Pour les marteaux, la principale mise à niveau que vous recherchez est Triple Shot. Il vous permet de tirer trois coups dans un motif étalé, couvrant plus de terrain avec votre attaque et lancé en même temps. Charged Volley est également un pick-up polyvalent décent, vous permettant de tenir votre spécial pour des dégâts beaucoup plus importants. Ce n'est certainement pas nécessaire pour la construction, cependant.
Bouclier Beowulf - Dionysos et Artémis
Arme et Aspect: Bouclier du Chaos, Aspect de Beowulf
Principaux avantages: Frappe mortelle + Drunken Dash = Splitting Headache
Avantages recommandés: Trippy Flare, Snow Burst, Flurry Cast
Marteaux Daedalus recommandés: Rush soudain, Rush de rupture, Garde féroce
Comme l'arc d'Héra, le bouclier du chaos avec l'aspect de Beowulf peut stocker des lancers et les déclencher en une seule fois. La seule différence est que vous lancerez des lancers avec la capacité Dragon Rush avec le Bouclier du Chaos. Au lieu de charger et d'attaquer, vous voudrez charger et charger votre capacité Dragon Rush, en portant une attention particulière à l'endroit où vous vous retrouverez. Parce que vous vous précipitez lorsque vous utilisez Dragon Rush, il est très important de vous positionner pour récupérer vos lancers une fois que vous les avez lancés.
Le cœur de la construction est Splitting Headache, qui vous donne 1,5% de chances d'infliger des dégâts critiques (doubles) pour chaque pile de Hangover (effet de statut de signature de Dionysos). Ce qui rend ce duo boon délicat, c'est que vous avez besoin d'un avantage d'attaque et de tiret, pas d'un avantage d'incantation. Cette version est centrée sur l'utilisation généreuse de vos lancers, nous vous recommandons donc de choisir une aubaine de lancer, même si cela ne fonctionne pas pour Splitting Headache.
Commencez avec le souvenir d'Artemis dans le Tartare, reprenant son attaque tout de suite (Deadly Strike). En plus d'augmenter les dégâts de votre attaque, Deadly Strike donne à votre attaque 15% de chances d'infliger des dégâts critiques. Avant Asphodèle, équipez Dionysos' Keepsake et priorisez son dash (Drunken Dash). Vous pouvez, techniquement, prendre le spécial de Dionysos (Drunken Flourish) et vous retrouver quand même avec Splitting Headache. Cette version utilise rarement le spécial, nous vous recommandons donc d'opter pour Drunken Dash.
Bien que vous n'ayez besoin que de Drunken Dash et de Deadly Strike pour déverrouiller Splitting Headache, vous aurez besoin d'une aubaine si vous voulez arriver à la fin du jeu. Dionysos et Artemis ont tous deux lancé des avantages exclusifs à l'Aspect de Beowulf: Trippy Flare et Hunter's Flare. L'un ou l'autre fonctionne, mais donnez la priorité à Trippy Flare si vous le pouvez. Il inflige des dégâts de gueule de bois dans une zone chaque fois que vous chargez votre casting.
Snow Burst de Demeter est également excellent avec Beowulf Shield, tout comme le Hera Bow. Gardez également un œil sur Hermès. Son avantage Flurry Cast est solide pour une construction comme celle-ci, vous permettant de stocker rapidement vos moulages au lieu de les charger un à la fois.
Pour les mises à niveau de Hammer, il s'agit de rendre votre Dragon Rush plus rapide et plus meurtrier. Sudden Rush est génial, vous permettant de charger rapidement votre Dragon Rush, et Breaching Rush permet d'infliger des dégâts supplémentaires à l'armure. Ferocious Guard est également décent, vous accordant des dégâts supplémentaires chaque fois que vous bloquez une attaque. Cependant, vous devriez donner la priorité à Sudden Rush et Breaching Rush.
Demeter Fists - Arès et Athéna
Arme et Aspect: Poings jumeaux, Aspect de Déméter
Principaux avantages: Malédiction d'agonie + Fleur divine = Fin miséricordieuse
Avantages recommandés: Divine Dash, Dire Malfortune, Doom imminent
Marteaux Daedalus recommandés: Rolling Knuckle, Breaching Cross, Flying Cutter
Jouer avec les Twin Fists consiste à être agressif, et l'aspect de Demeter ne fait que renforcer cela. Après avoir décroché 12 frappes avec l'Aspect de Demeter, votre prochaine spéciale frappera un certain nombre de fois en fonction du niveau de l'Aspect (jusqu'à cinq fois). Compte tenu de cela, vous voudrez développer une cadence d'attaques rapides sur le champ de bataille pour construire votre spécial, puis le déchaîner sur un groupe d'ennemis pour les éliminer tous en même temps.
Bien qu'assez facile à piloter, trouver les pièces pour faire fonctionner les Demeter Fists ne l'est pas. Le cœur de la construction est l'avantage du duo Merciful End entre Ares et Athéna, qui inflige automatiquement des dégâts de Doom chaque fois que vous déviez une attaque.
Commencez avec le souvenir d'Ares dans le Tartare, reprenant son attaque immédiatement (Curse of Agony). Cela fournira une belle augmentation des dégâts au début, contrairement à la spéciale d'Athéna (dont vous aurez besoin ensuite). Équipez le souvenir d'Athéna pour Asphodel et récupérez son spécial quand vous le pouvez (Divine Flourish). Vous pouvez échanger les deux – l'attaque spéciale d'Ares et l'attaque d'Athéna – et toujours vous retrouver avec Merciful End. Étant donné à quel point cette version est axée sur l'attaque, nous vous recommandons de vous en tenir à notre version suggérée.
La chose qui rend cette construction délicate est le tiret. Le tiret d'Athéna (Divine Dash) est fondamentalement essentiel à cette construction. Bien que vous n'en ayez pas besoin pour déverrouiller Merciful End, être capable de dévier les attaques avec votre tiret est ce qui fait vraiment briller Merciful End. Vous voudrez prioriser Divine Dash essentiellement au-dessus de tout le reste une fois que vous aurez les avantages requis pour Merciful End.
D'autres avantages importants incluent Dire Misfortune et Imending Doom, tous deux d'Ares. Ces avantages ne sont pas essentiels, mais ils augmentent tous les deux la quantité de dégâts que vos effets Doom peuvent infliger.
En ce qui concerne les améliorations, Rolling Knuckle et Breaching Cross sont tous deux bons pour votre attaque, augmentant les dégâts de frappe. Pour votre spécial, Flying Cutter est génial, vous permettant d'étendre la portée de votre spécial et de frapper plusieurs ennemis à la fois.
Lame de Poséidon - Aphrodite et Ares
Arme et Aspect: Lame stygienne, Aspect de Poséidon
Principaux avantages: Crush Shot + Malédiction de la douleur = Malédiction du désir
Avantages recommandés: Snow Burst, Passion Dash, Dire Misfortune
Marteaux Daedalus recommandés: Super Nova
La lame stygienne est la première arme avec laquelle vous commencez dans Enfers, et après quelques courses, vous pouvez déverrouiller l'Aspect de Poséidon. C'est, de loin, l'aspect le plus puissant disponible. Avec la lame Poséidon, vous pouvez déloger votre casting des ennemis en utilisant votre spécial. En tant que tel, cette version consiste à vider vos lancers le plus rapidement possible et à utiliser votre spécial pour récupérer ces lancers.
Curse of Longing rend ce modèle de jeu encore plus puissant. C'est un avantage duo entre Aphrodite et Ares qui applique tous les effets Doom que vous avez aux ennemis faibles. Cette version vise à infliger des dégâts faibles avec le casting et des dégâts Doom avec le spécial, combinant les deux sous Curse of Longing pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis et aux boss coriaces.
Commencez par le souvenir d'Aphrodite dans le Tartare. Le premier avantage que vous devriez ramasser est le lancer d'Aphrodite (Crush Shot), qui limite la portée de votre lancer tout en augmentant les dégâts et en infligeant Faible. Avant Asphodel, passez au souvenir d'Ares et récupérez son spécial lorsque vous en avez l'occasion (Curse of Pain). Avec ces deux-là, vous êtes éligible à Curse of Longing. C'est tout ce dont vous avez vraiment besoin pour réussir avec cette version, mais il y a quelques avantages qui peuvent la rendre encore plus puissante.
Comme les autres versions de cette liste, Snow Burst de Demeter est idéal pour infliger des dégâts autour de vous pendant que vous tirez vos lancers. Le tiret d'Aphrodite (Passion Dash) est également excellent, surtout lorsqu'il est combiné avec les avantages empilables de Doom d'Ares comme Dire Misfortune et Imending Doom.
Il existe une mise à niveau principale de Hammer pour cette version: Super Nova. En plus de donner à votre spécial une augmentation de 20% des dégâts, Super Nova fait également de votre spécial des dégâts dans une zone plus large. Sinon, les marteaux dépendent de vous. La seule chose que nous suggérons est de sauter les marteaux spéciaux qui ne sont pas Super Nova (Dash Nova et Double Nova).
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