Comment l'émission de science-fiction Silo ouvre la voie à l'adaptation Fallout d'Amazon

Entre L'approche humanisée de Star Wars dans Andoret l'adaptation acclamée de Le dernier d'entre nous, la science-fiction a fleuri à la télévision récemment, et Silo a récemment cimenté à quel point les normes sont élevées pour le sous-genre post-apocalyptique. Une adaptation de la série de livres de Hugh Howey, l'Apple TV+ d'origine a conclu une première saison fascinante équilibrant le drame, les enjeux captivants et un mystère fascinant pour mener l'intrigue jusqu'à sa deuxième saison déjà annoncée.

Contenu

  • Construction d'un monde post-apocalyptique
  • Narration au-delà du bunker nucléaire
  • Créer une adaptation sincère

Il y a une autre série similaire à l'horizon, du moins en termes de prémisse, sous la forme de Prime Video's Tomber adaptation et showrunner Graham Yost Silosans doute juste établi la norme et établi un plan pour cela. Il doit sans aucun doute se défendre par ses propres mérites, mais la prochaine Tomber La série ferait bien de se pencher sur la construction du monde et la valeur de production de l'émission Apple pour s'inspirer.

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Construction d'un monde post-apocalyptique

Jules en tenue d'ingénieur dans le niveau mécanique de Silo.

Worldbuilding est un dispositif narratif qui est vital pour une série de science-fiction ou de fantasy intéressante, et c'est un facteur majeur dans le éloge critique Silo a reçu. Ces types de mondes doivent se sentir immersifs et vécus, et c'est quelque chose dans lequel la série de jeux vidéo excelle. Créé par Tim Cain pour Interplay Entertainment, Bethesda Game Studios a pris les rênes du côté jeu de la franchise et a étoffé certaines des expériences RPG les plus captivantes du médium.

Capturer la portée de ces jeux n'est certainement pas une mince tâche pour les créateurs Lisa Joy et Jonathan Nolan (Westworld), et les showrunners Geneva Robertson-Dworet (Capitaine Marvel) et Graham Wagner (Silicium Vallée). C'est probablement une bête complètement différente par rapport aux contemporains post-apocalyptiques comme Le dernier d'entre nous. Malgré tout, cette introduction au monde de Silo montre à quel point cela peut être fait même dans les environnements les plus confinés.

Fallout 76: Exploration du gameplay de Morgantown Free Roam (ATG: Ep. 76)

Graham Yost et le reste de son équipe créative ont conçu une adaptation au rythme régulier qui donne à ce monde le temps dont il a besoin pour présenter sa trame de fond cryptique. Les jeux de Bethesda – et Obsidian Entertainment – ​​ne manquent pas de construction du monde en couches, mais le Tomber les showrunners devront valoriser l'art du rythme si l'on veut donner au public une raison de se sentir investi dans son interprétation du monde.

Avoir une direction artistique distincte est un autre facteur lorsqu'il s'agit de construire un monde, et l'un des SiloLes éloges les plus constants ont été sa valeur de production. C'est un monde morne et claustrophobe, et le style visuel de la série le transmet magistralement. Tomber est également largement connu pour son flair artistique, car son cadre de science-fiction anachronique du 23ème siècle mélangé à l'esthétique des années 1950 est considéré comme une marque de fabrique de la série.

La règle d'or devrait être la substance plutôt que le style, sûrement. Cependant, les fans savent qu'Amazon a plus qu'assez d'argent à dépenser pour s'assurer Tomber a le budget dont il a besoin pour faire une forte impression visuelle.

Narration au-delà du bunker nucléaire

Le messager tenant une arme à feu avec un panneau de bienvenue en arrière-plan dans l'art clé de Fallout: New Vegas.

Silo la saison 1 a fait un travail exceptionnel en rendant la narration dans les profondeurs de son bunker souterrain exaltante. Et même si on sait peu de choses sur Amazon Tomber série, il ne passera probablement pas autant de temps dans un bunker nucléaire que le premier - en supposant que ce soit le cas. Fallout 3 a réussi à montrer efficacement que l'histoire peut être configurée depuis le coffre-fort, comme l'introduction du jeu les joueurs jouent essentiellement à travers une coupe fracassante de la jeunesse du protagoniste là-bas avant de s'aventurer dans le monde extérieur.

Cela ferait un prologue passionnant à travers un épisode ou deux, construisant un monde dans un monde et préparant le terrain pour l'expansion à venir. Mais peu importe si ou pour combien de temps Tomber passe dans ses coffres, l'équipe créative devra penser à élargir la portée de ses histoires et à donner des réponses alléchantes à ses propres mystères le plus tôt possible.

Un paysage urbain dans Fallout 76 - The Pitt.

Alors que la série HBO commençait à devenir inégale alors qu'elle tentait de se défaire, Lisa Joy et Jonathan Nolan ont montré au moins dans Westworldla première saison qu'ils ne sont pas étrangers à cela. De plus, l'équipe créative a un net avantage en ce que le Tomber les jeux sont en grande partie épisodiques par nature.

La série pourrait être une adaptation des goûts de Fallout 76ou Nouveau-Vegas, mais il serait tout aussi valable de se tailler une histoire distincte ailleurs dans cette friche américaine post-apocalyptique. Tant qu'ils établissent une atmosphère saisissante à travers le cadre sombre des jeux - un peu comme Silo – et un humour noir et autodérision et des méta-commentaires, la fondation sera solidement établie.

Créer une adaptation sincère

Intérieur du silo dans le spectacle Silo.

Même si cela ne devrait pas avoir d'importance qu'Amazon Tomber est basé sur les jeux vidéo comme matériel source, de telles adaptations ont le plus souvent langui sur les grands et petits écrans. C'est l'éléphant dans la pièce, comme des adaptations comme Halo se sentent cyniques et embarrassés de leur identité. Mais les goûts de Le révolutionnaire de HBO Le dernier d'entre nousSéries télévisées et animations de Netflix Castlevania prouver que cela peut être fait.

De la même manière que Yost et son équipe ont traité le matériel source de Howey avec respect, il devrait en être de même TomberLes scénaristes et les showrunners respectent l'esprit des RPG acclamés. C'est quelque chose qui devrait aller de soi, mais il semble que les studios n'aient commencé que récemment à avoir une vue d'ensemble de ce que signifie produire une adaptation qui semble sincère.

Néanmoins, des progrès sont en cours et SiloLe plan pour raconter une histoire post-apocalyptique captivante dans une foule de thrillers similaires vaut la peine d'être examiné. D'autres histoires dans le sous-genre utilisant une prémisse sur le thème nucléaire comme toile de fond sont à la pelle, mais c'est comme ça que ça toile de fond est utilisée pour visualiser un monde dans lequel il vaut la peine d'investir et poser des questions qui valent la peine de chercher des réponses qui les rendent mémorable.

La première saison en 10 épisodes de Graham Yost Silo est disponible pour diffuser maintenant sur Apple TV +.

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