Même si vous partagerez votre temps dans Dave le plongeur entre gérer un bar à sushi et plonger dans le Blue Hole pêcher du poisson, collecter des ressources et accomplir des quêtes, cette aventure sous-marine n'est pas toujours paisible. Comme toi améliorez votre équipement et plongez toujours plus profondément dans l'inconnu, vous serez confronté à des créatures marines plus terrifiantes et dangereuses.
Vous n'êtes cependant pas sans défense et disposez d'un arsenal d'armes à fabriquer et à améliorer. Certains sont meilleurs pour maîtriser les proies, tandis que d'autres sont là pour simplement détruire une bête qui veut faire toi la proie. De nouvelles armes sont fabriquées lorsque vous trouvez les plans requis dans des boîtes pendant la plongée, ainsi que les matériaux nécessaires pour les forger. Avant d'investir dans quelque chose qui n'a pas de punch, consultez notre liste des meilleures armes en Dave le plongeur.
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Meilleures armes dans Dave the Diver
Fusil de précision rouge
D'un point de vue purement statistique, rien ne vaut le Red Sniper Rifle. Cette centrale inflige 32 dégâts par coup, le plus élevé de toutes les armes, a une portée de 20 et trois coups par chargeur. Étant un tireur d'élite, c'est évidemment une arme très précise, et le viseur laser facilite la visée. La petite quantité de munitions est un inconvénient, mais il n'y a pas grand-chose qui puisse en prendre un, sans parler des trois, des tirs et vivre pour raconter l'histoire. Si vous voulez fabriquer le tireur d'élite rouge, récupérez les trois plans, puis fabriquez-le à l'aide de ces objets.
- 1 Verre
- 2 Ferraille
- 3 minerai de fer
- 50 pièces d'or
Pistolet à bombe collant
Alors que le Sticky Bomb Gun a une grosse baisse de dégâts du fusil de sniper rouge, et est encore moins puissant que notre prochain choix, il prend la deuxième place sur notre liste pour le simple fait qu'il lance, eh bien, une bombe collante qui s'attache à votre cible avant d'exploser. Cela vous donne beaucoup plus de polyvalence et la possibilité de garder une certaine distance de votre cible avant l'explosion. Il est livré avec des dégâts de base de 20 (avec des explosions ayant une portée de 1,5), une portée de 7 et détient 5 tirs au niveau 1. Ces coups supplémentaires le maintiennent compétitif avec la petite capacité du tireur d'élite. Une fois que vous avez trouvé les plans, fabriquez le Sticky Bomb Gun avec les ressources suivantes.
- 2 Ferraille
- 3 minerai de plomb
- 100 pièces d'or
Lance-grenades
Si cela ne vous dérange pas d'être un peu plus risqué avec vos explosifs au profit de plus de dégâts bruts, le lance-grenades transformera la plupart des poissons en pulpe d'un seul coup. Le risque ici est que vos tirs explosent au contact, que ce soit à un pouce ou à plusieurs mètres de vous. L'autre raison pour laquelle il se classe plus bas que le Sticky Bomb Gun pour nous est que vous devez compenser la trajectoire d'arc de la grenade, alors que les bombes collantes se déplacent en ligne droite. Une grenade inflige 25 dégâts, a une portée de 10 et est livrée avec 4 tirs au niveau 1. Pour vous en construire un, rassemblez les plans ainsi que les matériaux suivants.
- 3 minerai de fer
- 3 minerai de plomb
- 100 pièces d'or
Raquette de tennis
Nous avons dû inclure une option de mêlée, et bien qu'il existe d'autres options qui surclassent la raquette de tennis en termes de puissance brute, certaines comme le Mjolnir ne peuvent pas être conservées entre les courses. De plus, la fonction de la raquette de tennis, étant son recul insensé, lui donne une tonne d'utilité par rapport aux autres options rapprochées malgré le fait qu'elle n'inflige que 10 dégâts. Il ne faut pas négliger de trouver un peu de répit pour contre-attaquer ou simplement s'échapper. La raquette de tennis se trouve sous forme de chute aléatoire dans des caisses d'armes.
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Harpon: pointe éclair
Il existe de nombreux conseils différents que vous pouvez trouver et modifier avec votre pistolet Harpoon de confiance, mais tous ont le même problème: vous ne pouvez pas les conserver en permanence. Bien que cela le maintienne au bas de la liste par défaut, si vous rencontrez le Lightning Tip, votre pistolet Harpoon devrait tirer jusqu'à votre arme principale pour le reste de la plongée. Avec cette astuce, frapper un poisson inflige non seulement des dégâts de choc supplémentaires, mais enchaîne également l'électricité à tout poisson à proximité pour des dégâts supplémentaires, ce qui le rend parfait pour les groupes d'ennemis de poisson. Comme la raquette de tennis, il vous suffit d'avoir de la chance et d'en ramasser une pendant votre plongée.
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