La série Super Mario de Nintendo est si monumentale pour le médium des jeux vidéo que vous pourriez même penser au plombier moustachu lorsque vous entendez parler de "jeux vidéo". Depuis ses débuts en tant que "Jumpman" combattant Donkey Kong, jusqu'à ses dernières aventures sur le Commutateur Nintendo, à sa dernière apparition au cinéma dans Les Super Mario Bros. Film, Mario a toujours été l'un des plus grands personnages de jeux vidéo. C'est un personnage tellement emblématique que d'innombrables jeux vidéo l'ont eu comme star, et nous avons tenté de les classer.
Pour notre liste, nous avions deux critères principaux. Tout d'abord, les jeux doivent être des plateformes, soit en 2D, soit en 3D. Cela élimine les jeux de sport Mario, la série Mario Kart, les jeux de rôle et toutes les Mario Parties. Deuxièmement, les jeux doivent avoir Mario lui-même comme personnage principal. Cela a éliminé Super Mario Land 3 et SuperMario World 2: L'île de Yoshi. Au final, il nous restait 20 matchs. Aucun d'eux n'est
mauvais, mais nous avons dû nommer un perdant. Nous avons également choisi d'omettre Les niveaux perdus et plutôt considéré Super Mario Bros. 2 comme le deuxième jeu définitif de la série.Vidéos recommandées
Il s'agit de la série Super Mario, classée du meilleur au pire.
90 %
E
Plateformes Nintendo 64, Wii, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 23 juin 1996
Passer de la plate-forme 2D à défilement latéral à la plate-forme 3D pour Super Mario 64était une décision risquée pour Nintendo et la série Mario, mais cela a réussi comme peu d'autres jeux l'ont jamais fait. La course, le saut et le retournement de Mario se traduisent parfaitement par le visuel polygonal de la Nintendo 64 style, avec des niveaux créatifs encourageant l'exploration et la résolution de problèmes en plus du traditionnel plate-forme.
Super Mario 64 est l'un des rares jeux de plateforme 3D de l'ère 64 bits à avoir vieilli avec grâce, et il est tout aussi jouable en 2019 comme c'était le cas lorsque la Nintendo 64 a été lancée plus de deux décennies plus tôt, surtout maintenant qu'elle était incluse dans le All-Stars 3D paquet. Le plus important, cependant, est peut-être qu'il s'agissait du premier jeu principal de Mario à mettre en vedette Charles Martinet - un rôle emblématique depuis.
Bande-annonce officielle de Super Mario 64
90 %
E10
Plateformes Commutateur Nintendo
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 27 octobre 2017
Nintendo a bizarrement choisi d'ignorer la formule établie dans Super Mario 64 avec les futurs jeux Mario … ou du moins l'entreprise l'a fait avant de créer Super Mario Odyssée. Situé dans une série de grands environnements ouverts remplis de défis et de secrets de plate-forme, Odyssée est la plate-forme Nintendo à son meilleur. Le personnage "Cappy" permet à Mario de se transformer en presque n'importe quel objet, lui donnant des dizaines de nouvelles capacités et options pour battre les niveaux.
Le magnifique mélange de feuillage réaliste du jeu avec le cadre de dessin animé classique de Mario le rend également hilarant à chaque tour, et OdysséeLa bande-son jazzy et les segments créatifs en 2D en font l'un des jeux les plus inventifs de la série à ce jour.
Super Mario Odyssey - Bande-annonce de présentation Nintendo Switch 2017
93 %
E
Plateformes Wii, système de divertissement Super Nintendo, Nintendo 3DS, Wii U, Super Famicom, nouvelle Nintendo 3DS
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 21 novembre 1990
Le Système de divertissement Super Nintendo avait beaucoup à prouver, car Sega l'avait battu sur le marché 16 bits avec la Genesis. Naturellement, Nintendo a choisi Mario pour mener la charge et a livré le plaisir sans fin Super Mario World. Bien que le jeu ait suivi la même formule de base que le jeu original et Super Mario Bros. 3, son utilisation accrue d'objets et sa distribution diversifiée d'ennemis le rendent différent de tout autre titre de Mario.
Le spin-jump pour vous sauver de la mort est devenu un incontournable de la série à cause de Super Mario World, et le style visuel et audio joyeux du jeu peut égayer la journée de n'importe qui. Et puis, bien sûr, il y a Yoshi – nous sommes tombés éperdument amoureux du dinosaure vert et avons Super Mario World remercier.
SNES Longplay - Super Mario World
Plateformes Système de divertissement Super Nintendo, Super Famicom
Genre Plateforme
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 14 juillet 1993
Nintendo est allé dans une direction très différente avec Super Mario Bros. 2, et c'en était une que tous les fans ne pouvaient pas apprécier. Pour Super Mario Bros. 3, la série est revenue à ses racines de plate-forme et d'ennemis, mais le jeu n'était pas une simple refonte de l'original.
Au lieu de cela, il a introduit des sous-boss créatifs que vous combattriez sur votre chemin vers Bowser, ainsi que plus de bonus et de secrets fous qui pourraient vous permettre de sauter une partie du jeu. Peut-être que son seul point faible était son style artistique, qui était censé ressembler à une pièce de théâtre mais qui semblait plutôt sans vie par rapport aux autres jeux.
89 %
E
Plateformes Wii, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 23 mai 2010
Nintendo ne fait généralement pas de suites directes à ses jeux, car il a tendance à les modifier de manière significative et fondamentale à chaque version. Super Mario Galaxie 2 est l'une des exceptions à cette règle, car le premier jeu Wii sa popularité et son succès massifs en ont fait un candidat évident pour un suivi.
Galaxie 2 conserve le même style de jeu d'exploration de la planète que son prédécesseur, mais ramène Yoshi à la fête. Le dinosaure peut manger des ennemis et même se précipiter sur des surfaces verticales, conduisant à des obstacles créatifs et stimulants.
Bande-annonce de mars de Super Mario Galaxy 2 (Wii)
90 %
Plateformes Système de divertissement Super Nintendo, Super Famicom
Genre Plateforme
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 14 juillet 1993
89 %
E
Plateformes Wii
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 01 novembre 2007
Le système de contrôle de mouvement de la Wii en a fait la console de choix pour les jeunes joueurs et ceux qui sont moins familiers avec les jeux vidéo eux-mêmes, mais Nintendo n'a pas abasourdi Mario lors de son lancement. Super Mario Galaxie. Le jeu mélangeait l'excellente plate-forme 3D établie pour la première fois en 64 avec de magnifiques environnements sur le thème de l'espace. Il a mis en évidence les points forts de la Wii sans souligner ses limites techniques, et ses commandes de tremblement et de pointage ont contribué à introduire une toute nouvelle façon de jouer à des jeux.
20. [60 FPS] Toile enchevêtrée de Tarantox - Space Junk Galaxy - Super Mario Galaxy
81 %
E
Plateformes Nintendo 3DS
Genre Plateforme
Développeur Nintendo EAD, Brownie Brown, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 03 novembre 2011
Les caractéristiques uniques de la Wii sont immédiatement apparues à tous les joueurs, mais la 3DS n'a pas eu la même chance avec sa technologie 3D sans lunettes - du moins pas tout de suite. Quand Terre Super Mario 3Dlancé, cependant, tout a commencé à avoir un sens.
Le jeu de plateforme 3D basé sur le cours donnait l'impression que les jeux 2D précédents recevaient simplement une troisième dimension, et avec la possibilité de mieux évaluer les sauts en utilisant la technologie 3D, Terre 3D reste l'un des jeux de plateforme 3D les plus contrôlés de tous les temps. Bien sûr, cela n'a pas réinventé la roue, mais cela l'a certainement rendue beaucoup plus facile à utiliser.
Nintendo 3DS - Bande-annonce de lancement de Super Mario 3D Land
89 %
E
Plateformes Commutateur Nintendo
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Groupe de développement de logiciels Nintendo EAD Tokyo n ° 1
Éditeur Nintendo
Libérer 12 février 2021
Laissé sans les capacités 3D de la 3DS, Nintendo a néanmoins développé une suite de console de salon pour Terre Super Mario 3D avec Super Mario Monde 3D. Après que cette console n'ait pas accordé à ce jeu autant d'attention qu'il le méritait, ils l'ont porté sur le Switch incroyablement populaire, mais également regroupé dans un tout nouveau mode appelé Fureur de Bowser. Le jeu de base est une extension Terre 3D dans tous les sens. Il y a plus d'étapes, de personnages, de bonus et de plaisir général. C'est un pur bonheur à jouer du début à la fin. De plus, c'est là que nous avons rencontré pour la première fois le capitaine Toad, qui allait plus tard jouer dans son propre jeu.
Fureur de Bowser, d'autre part, nous donne une nouvelle façon de jouer dans ce Monde 3D format en remplaçant les étapes de style parcours d'obstacles par un niveau ouvert singulier comme nous l'avons fait Odyssée. Il s'agit d'un ajout plus petit au jeu, mais il comporte de nombreux concepts que nous soupçonnons que Nintendo teste pour un futur jeu à développer plus complètement. Quoi qu'il en soit, c'est un ajout plus que bienvenu à un jeu déjà stellaire.
Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Le spot des Game Awards 2020
81 %
E
Plateformes Commutateur Nintendo
Genre Plateforme
Développeur Nintendo EPD, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 28 juin 2019
Super Mario Maker 2 - Bande-annonce - Nintendo Switch
82 %
E
Plateformes Nintendo GameCube
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 19 juillet 2002
Peut-être le jeu le plus expérimental de la série depuis Super Mario Bros. 2, l'exclusivité GameCube Super Mario Soleil a jeté Mario dans un paradis tropical armé de son fidèle F.L.U.D.D. canon. L'appareil polyvalent a donné à Mario la possibilité de nettoyer la crasse au sol, d'effectuer des manœuvres acrobatiques ou même simplement de tirer sur les ennemis.
Soleil représentait Nintendo à une époque où la société était redevenue un outsider, et son audace s'éloignait des conventions standard de Mario mettait l'accent sur la philosophie de conception décousue. Malgré cela, Soleil n'a pas particulièrement bien vieilli, avec un appareil photo capricieux qui rend difficile le retour. Même le port Nintendo Switch dans le cadre du All-Stars 3D pack n'a pas résolu ces problèmes comme beaucoup l'espéraient.
Bande-annonce Super Mario Sunshine E3 2002
77 %
E
Plateformes WiiU
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD, Nintendo, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 18 novembre 2012
Une version raffinée de New Super Mario Bros. formule, Nouveau Super Mario Bros. tun'est pas exactement l'expérience qui a changé la vie du premier jeu ou Super Mario 64, mais c'est une plate-forme Nintendo bien conçue avec une bonne dose d'humour et de fantaisie.
Geler des os secs et envoyer des boules de feu et les sbires de Bowser reste très amusant dans le jeu Wii U, le Switch's Nouveau Super Mario Bros. U Deluxe bundles dans des défis supplémentaires et le Nouveau Super Luigi mode pour encore plus de bonté de plate-forme.
Wii U - Nouveau Super Mario Bros. Remorque U
82 %
E
Plateformes WiiU
Genre Plateforme
Développeur Groupe de développement de logiciels Nintendo EAD n ° 4, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 10 septembre 2015
L'original Créateur de Super Mario était un excellent jeu, embourbé par le fait qu'il a été lancé sur la Wii U mal accueillie. Permettre aux joueurs de canaliser leur créativité intérieure, Créateur de Super Mario leur a donné une grande liberté pour créer leurs propres niveaux. Ceux-ci pourraient ensuite être téléchargés en ligne pour que d'autres puissent en profiter, menant à des centaines de niveaux incroyablement complexes qui étaient sans doute tout aussi amusants que ceux créés par Nintendo. Bien sûr, il y avait aussi des milliers de niveaux pas si géniaux, ralentissant l'expérience et rendant difficile de trouver quelque chose qui vaille la peine d'être joué.
Wii U - Bande-annonce de Mario Maker E3 2014
Plateformes Système de divertissement Super Nintendo, Super Famicom
Genre Plateforme
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 14 juillet 1993
Super Mario Bros. 2 n'a même jamais été censé être un jeu Mario. Ce qui a commencé comme Doki Doki panique au Japon a reçu une toute nouvelle esthétique Mario pour une sortie en Amérique du Nord, où le Niveaux perdus version du jeu a été jugée trop difficile.
Vous lancez des légumes sur les ennemis au lieu de leur sauter sur la tête et il y a très peu de personnages reconnaissables, mais il serait injuste de peindre Super Mario Bros. 2 comme un mauvais jeu. Cela ne ressemble tout simplement pas à un jeu Mario, à une époque où Nintendo n'avait pas encore défini les fonctionnalités de base de la série.
82 %
E
Plateformes Nintendo DS, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD, Nintendo
Éditeur Nintendo
Libérer 15 mai 2006
Nouveau Super Mario Bros. Cela semble être un oxymore à ce stade, mais à l'époque où le jeu est sorti sur Nintendo DS, cela faisait des années que les fans n'avaient pas eu de jeu Mario en 2D. Conçu pour les joueurs classiques de Mario et mettant en vedette les célèbres ennemis Goomba et Koopa de la série, il avait néanmoins son propre mécanique unique, comme le Mega Mushroom, et a montré que le style de l'art moderne était encore parfaitement adapté pour deux dimensions.
Nouveau Super Mario Bros. Bande-annonce - DS
73 %
E
Plateformes Nintendo 3DS
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD, Nintendo SPD
Éditeur Nintendo
Libérer 28 juillet 2012
Nouveau Super Mario Bros. 2 Bande-annonce de l'E3 - Nintendo 3DS
68 %
E
Plateformes Android, iOS
Genre Plateforme, Aventure, Arcade
Développeur Nintendo DEP
Éditeur Nintendo
Libérer 15 décembre 2016
Pendant des années, Nintendo a résisté à mettre ses jeux sur des appareils mobiles, mais après avoir ouvert la voie avec des applications comme Miitomo, la société a finalement publié Super Mario Run. Essentiellement, une prise pour sauter sur le New Super Mario Bros. formule, Super Mario Run n'offre pas les mêmes défis de plate-forme d'exploration que ses grands frères et sœurs, mais son schéma de contrôle simple et son flair classique de Mario sont toujours les bienvenus sur les téléphones. Son barème de prix – 10 $ pour débloquer tous les niveaux – est également raisonnable, et c'est le jeu parfait à jouer en attendant de rentrer chez vous sur vos consoles.
Jeu SUPER MARIO RUN
82 %
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Plateformes Wii, Wii U
Genre Plateforme, Aventure
Développeur Nintendo EAD
Éditeur Nintendo
Libérer 12 novembre 2009
La GameCube était l'une des consoles Nintendo les moins vendues de tous les temps, mais sa suite, la Wii, a été l'un de ses plus grands succès. Malheureusement, cela signifiait parfois que Nintendo publiait des versions rudimentaires de ses jeux, sachant que les fans occasionnels seraient de toute façon intéressés par eux.
Ce fut le cas avec Nouveau Super Mario Bros. Wii, un jeu qui a introduit une poignée de nouveaux power-ups et d'options multijoueurs, mais n'a rien fait d'autre pour se séparer du pack. Pourtant, la télécommande Wii était la manette parfaite pour le jeu de plateforme simple, ce qui en faisait l'un des jeux les plus vendus de tous les temps.
Nouveau Super Mario Bros. - Bande-annonce (Wii)
81 %
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Plateformes Gameboy, Nintendo 3DS
Genre Plateforme
Développeur Nintendo R&D1
Éditeur Nintendo
Libérer 21 octobre 1992
Super Mario Land 2: 6 parties d'or ~Longplay~
74 %
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Plateformes Gameboy, Nintendo 3DS
Genre Plateforme
Développeur Nintendo R&D1
Éditeur Nintendo
Libérer 21 avril 1989
Les propriétaires de Game Boy espérant vivre une aventure Mario à part entière lors de leurs déplacements ont probablement été déçus lorsque Super Mario Land était sorti – s'ils pouvaient se convaincre que ce n'était pas le meilleur jeu du monde à l'époque. Super Mario Land a conservé le squelette de base de ses frères de console mais a utilisé un style artistique putride et des airs de mauvaise qualité (y compris de la musique du domaine public).
À l'époque, c'était encore révolutionnaire de jouer quelque chose comme ça sur un système que vous pouviez tenir dans votre poche, et il expérimentait différents styles de jeu, mais Super Mario Land pâlit par rapport à ce qui est venu ensuite.
【単発実況】スーパーマリオランドを普通にプレイ
Si vous avez aimé ce classement de nos titres Mario préférés, vous devriez consulter nos autres classements de tous les temps pour les franchises Nintendo comme LA légende de Zelda, Pokémon, et Kirby.
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