Resident Evil 4 PC: meilleurs réglages, ray tracing, FSR

Remake de Resident Evil 4est sans aucun doute l'une des versions PC les plus impressionnantes visuellement que nous ayons vues ces dernières années. Tirant parti du moteur RE hautement évolutif, le jeu a fière allure tout en prenant en charge une large gamme de matériel. Dans ce guide, nous allons vous aider à trouver les meilleurs réglages.

Contenu

  • Meilleurs paramètres pour Resident Evil 4 Remake
  • Configuration PC requise pour Resident Evil 4 Remake
  • FSR dans le remake de Resident Evil 4
  • Traçage de rayons dans Resident Evil 4 Remake

En plus du moteur souple, Resident Evil 4 Refaire comprend des options de mise à l'échelle et tracé laser pour pousser les plates-formes haut de gamme à leur limite. J'ai passé quelques heures à tester le jeu pour comprendre comment tracé laser performances, quels sont les meilleurs paramètres et ce que vous pouvez attendre de la mise à l'échelle.

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Meilleurs paramètres pour Resident Evil 4 Remake

Leon pare un villageois à la tronçonneuse dans Resident Evil 4.
Capcom

Après quelques tests initiaux dans les premiers chapitres du jeu, voici les meilleurs paramètres que j'ai trouvés pour Resident Evil 4 Refaire:

  • FidelityFX Super Résolution 2: Équilibré
  • FidelityFX Super Résolution 1: Désactivé
  • Qualité d'image: 100%
  • Mode de rendu: Normal
  • Anti crénelage: FXAA + TAA
  • La qualité de texture: Élevé (2 Go)
  • Filtrage des textures: Élevé (ANISO x4)
  • Qualité du maillage: Milieu
  • La qualité de l'ombre: Milieu
  • Cache fantôme: Sur
  • Ombres de contact: Désactivé
  • Occlusion ambiante: FidelityFX CACAO
  • Eclairage volumétrique: Faible
  • Éclairage à particules: Faible
  • Floraison: Sur
  • Réflexions de l'espace écran: Sur
  • Diffusion souterraine: Sur
  • Mèches de cheveux: Faible
  • Démembrement graphique: Sur
  • Cadavres persistants: Beaucoup
  • Physique du cadavre: faible
  • Diverses animations ennemies: Sur
  • Flou de mouvement: Désactivé
  • Qualité de la pluie: Faible
  • Terrain: Sur
  • Environnements destructibles: Sur

Resident Evil 4 Refaire a beaucoup de paramètres graphiques, et ils touchent divers aspects de votre système. Heureusement, il existe plusieurs curseurs dans le menu des paramètres pour voir quels paramètres ont un impact sur différents domaines de performance, ainsi que des images de comparaison.

En commençant par votre GPU, le plus grand défi est de gérer votre mémoire vidéo. Le moteur RE qui Resident Evil 4 Refaire utilise est hautement évolutif avec la mémoire vidéo, ce qui vous permet d'optimiser facilement les plates-formes bas de gamme. D'un autre côté, vous pouvez également consommer trop de mémoire vidéo si vous poussez les paramètres trop loin. Je recommande l'option de texture élevée (2 Go) pour la plupart des systèmes dotés d'un GPU avec 6 Go ou moins de mémoire vidéo. Cependant, vous pouvez augmenter le paramètre si vous disposez de plus de mémoire vidéo.

Pour les autres options gourmandes en GPU telles que l'éclairage volumétrique, la qualité du maillage et la qualité des ombres, j'ai opté pour les paramètres les plus bas possibles qui offrent la meilleure qualité d'image. De nombreux paramètres, tels que l'éclairage volumétrique, affichent des gains de qualité d'image limités lorsque vous les augmentez.

En plus des options GPU, Resident Evil 4 Refaire comprend plusieurs Paramètres limités par le processeur. Diverses animations ennemies, le démembrement graphique, la physique des cadavres et les cadavres persistants touchent tous votre processeur, alors désactivez-les (ou désactivez-les) si vous avez un processeur plus faible.

Paramètres optimisés dans Resident Evil 4 Remake.

Ci-dessus, vous pouvez voir comment le préréglage Max dans le jeu se compare à ma liste de paramètres.

Il y a quelques autres paramètres que je dois souligner. D'abord, Super résolution FidelityFX (FSR). Les versions un et deux sont incluses, mais je recommande de s'en tenir à la deuxième version (plus à ce sujet plus tard). Il existe également un paramètre intéressant lié aux mèches de cheveux, que je recommande d'activer.

Mèches de cheveux dans Resident Evil 4 Remake.

Cela peut être exigeant, mais comme vous pouvez le voir dans la comparaison ci-dessus, allumer les mèches de cheveux est bien mieux que de les laisser éteintes.

Configuration PC requise pour Resident Evil 4 Remake

Léon S. Kennedy tire sur des villageois dans le remake de Resident Evil 4.

Vous n'avez pas besoin d'un PC costaud pour fonctionner Resident Evil 4 Refaire. Le jeu répertorie en fait les mêmes exigences que celles de 2021 Resident Evil Village, ce qui n'est pas une surprise étant donné que les deux jeux exploitent le moteur RE flexible de Capcom et sont dotés de fonctionnalités similaires.

Au minimum, Capcom dit que vous aurez besoin d'un AMD Ryzen 3 1200 ou d'un Intel Core i5-7500, ainsi que de 8 Go de RAM et soit un AMD RX 560 ou Nvidia GTX 1050 Ti. L'exigence de VRAM ici n'est que de 4 Go, ce qui contraste fortement avec les versions récentes telles que Héritage de Poudlard qui ont besoin de beaucoup de mémoire vidéo.

Le minimum Recommandé
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4 Go / Nvidia GTX 1050 Ti 4 Go AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8 Go 16 GB
Version DirectX DirectX 12 DirectX 12
Stockage 60 Go 60 Go

Une grande raison est de savoir comment Resident Evil 4 Refaire, et le moteur RE dans son ensemble, gère la mémoire de texture. Au lieu d'une poignée de préréglages, vous pouvez allouer la quantité de mémoire vidéo que vous souhaitez consacrer aux textures, de 0 Go à 8 Go.

Au minimum, Capcom indique que vous devrez jouer en 1080p avec une fréquence d'images moyenne de 45 images par seconde (fps). Pour sauter jusqu'à 60 ips à la même résolution, Capcom recommande un AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-8700, 16 Go de RAM, et soit un AMD RX 5700 ou Nvidia GTX 1070.

Bien que vous puissiez vous débrouiller avec très peu de Resident Evil 4 Refaire, le jeu peut évoluer vers des systèmes haut de gamme. Capcom dit que vous aurez besoin d'au moins un AMD RX 6700 XT ou Nvidia RTX 2070 pour l'allumer tracé laser. C'est vrai, mais je recommanderais de partir tracé laser éteint sauf si vous avez un GPU RTX série 30 ou le dernier AMD RX 7900 XTX ou RX 7900 XT.

FSR dans le remake de Resident Evil 4

FSR 2 dans le remake de Resident Evil 4

Resident Evil 4 Refaire comprend FSR 1 et FSR 2, et je vous recommande fortement de vous en tenir à FSR 2 si vous le pouvez. FSR 2 a une bien meilleure qualité d'image que la version originale, et cela fonctionne sur les GPU Nvidia, AMD et Intel.

J'ai remarqué des problèmes étranges avec FSR 2 dans Resident Evil 4 Refaire, mais. Les paramètres Qualité et Équilibré sont excellents, mais Performance et Ultra Performance sont terribles. Ultra Performance, en particulier, a montré des reflets désagréables. Cela semble étrange, mais je vous recommande de revenir à FSR 1 si vous devez passer aux niveaux Performance ou Ultra Performance.

Comme vous pouvez le voir dans la comparaison ci-dessous, cependant, FSR 1 n'a toujours pas l'air génial. Même en mode Ultra Quality, il y a une forte baisse des détails qui n'apparaît pas avec FSR 2.

FSR 1 dans Resident Evil 4 Remake.

Bien que FSR 2 doive être votre premier choix, il y a une raison d'utiliser FSR 1. En plus des cadeaux de qualité plus exigeants, les anciens GPU fonctionneront mieux avec la première version. AMD recommande un RX 5700 ou RTX 2070 pour FSR 2 à 4K, RX 5600 XT ou GTX 1080 pour 1440p, ou un RX 590 ou GTX 1070 pour 1080p. Vous pouvez utiliser la mise à l'échelle avec un GPU bas de gamme, mais cela peut ne pas fonctionner aussi bien.

Traçage de rayons dans Resident Evil 4 Remake

Traçage de rayons dans Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Refaire inclut des réflexions par lancer de rayons, mais elles ne valent pas la performance. Dans les quelques surfaces réfléchissantes que vous voyez tout au long du jeu, tracé laser nettoie définitivement les reflets. Mais les techniques d'espace d'écran standard semblent toujours bonnes à distance et vous permettent d'économiser beaucoup de performances.

Contrairement à Lumière mourante 2, le tracé laser dans Resident Evil 4 Refaire ne touche pas les ombres, l'occlusion ambiante ou l'illumination globale. Cela signifie que vous pouvez l'éteindre en toute sécurité si vous avez des difficultés avec les performances sans tuer l'apparence du jeu.

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