Nvidia GeForce RTX 4090
PDSF $1,600.00
«Aussi choquant que cela puisse paraître, le RTX 4090 vaut chaque centime. C'est juste dommage que la plupart des gens ne puissent pas s'offrir cet excellent GPU.
Avantages
- D'énormes progrès dans les performances de jeu 4K
- Excellentes performances de traçage de rayons
- Puissance et thermiques élevés, mais gérables
- Les performances du DLSS 3 sont hors du commun
Les inconvénients
- Très cher
- La qualité d'image DLSS 3 nécessite quelques travaux
La RTX 4090 est à la fois un gaspillage d'argent et la carte graphique la plus puissante jamais conçue. Certes, cela en fait un produit difficile à évaluer, surtout compte tenu du montant que le joueur PC moyen cherche à dépenser pour une mise à niveau de son système.
Contenu
- Revue vidéo
- Spécifications Nvidia RTX 4090
- Synthétique et rendu
- Performances de jeu 4K
- Performances de jeu 1440p
- tracé laser
- Testé DLSS 3
- Puissance et thermique
- Faut-il acheter la Nvidia RTX 4090 ?
Lancement de la nouvelle architecture Ada Lovelace de Nvidia, le RTX 4090 a été entouré de controverse et cité comme l'enfant de l'affiche pour la montée Prix des GPU. Autant que cela coûte, il offre des performances, en particulier avec les améliorations apportées par DLSS 3. Devriez-vous économiser vos sous et vendre votre voiture pour cette bête de GPU? Probablement pas. Mais c'est certainement une vitrine passionnante de jusqu'où cette technologie peut vraiment aller.
Revue vidéo
Spécifications Nvidia RTX 4090
Comme mentionné, le RTX 4090 présente la nouvelle architecture Ada Lovelace de Nvidia, ainsi que le processus de fabrication N4 plus efficace du fabricant de puces TSMC. Bien qu'il soit impossible de comparer la spécification pour la spécification RTX 4090 avec la génération précédente, nous pouvons glaner quelques informations sur ce que Nvidia a priorisé lors de la conception d'Ada Lovelace.
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L'objectif principal: les vitesses d'horloge. Le RTX 3090Ti plafonné à environ 1,8 GHz, mais le RTX 4090 présente l'efficacité du nouveau nœud avec une horloge boost de 2,52 GHz. C'est avec la même puissance de carte de 450 watts, mais il fonctionne sur plus de cœurs. Le RTX 3090 Ti était juste en deçà de 11 000 cœurs CUDA, tandis que le RTX 4090 offre 16 384 cœurs CUDA.
RTX 4090 | RTX 3090 | |
Architecture | Ada Lovelace | Ampère |
Noeud de processus | TSMC N4 | Samsung 8nm |
Cœurs CUDA | 16,384 | 10,496 |
Noyaux de traçage de rayons | 144 3e génération | 82 2e génération |
Noyaux tenseurs | 576 4e génération | 328 3e génération |
Vitesse d'horloge de base | 2235MHz | 1394MHz |
Augmenter la vitesse d'horloge | 2520MHz | 1695MHz |
VRAM GDDR6X | 24 Go | 24 Go |
Vitesse de la mémoire | 21 Gbit/s | 19,5 Gbit/s |
Largeur de bus | 384 bits | 384 bits |
PDT | 450W | 350W |
Il est difficile de dire à quel point ces cœurs supplémentaires sont importants, en particulier pour les jeux. En bas de la pile, le RTX 4080 de 16 Go a un peu plus de la moitié des cœurs du RTX 4090, tandis que le RTX 4080 de 12 Go en a encore moins. Les vitesses d'horloge restent élevées, mais les spécifications de la famille de la série RTX 40 suggèrent actuellement que le nombre de cœurs augmenté ne sera pas un argument de vente majeur, du moins pour les jeux.
Synthétique et rendu
Avant d'entrer dans la suite complète de benchmarks, examinons les performances de haut niveau. Port Royal et Time Spy de 3D Mark montrent comment le dernier produit phare de Nvidia évolue bien, montrant un gain de 58 % par rapport au RTX 3090 Ti dans Time Spy, ainsi qu'une augmentation de 102 % par rapport au RTX 3090 à Port Royal.
Il est important de noter que 3DMark n'est pas le meilleur moyen d'évaluer les performances, car il prend en compte votre processeur bien plus que la plupart des jeux (surtout à 4K). Dans le cas du RTX 4090, cependant, 3DMark montre bien la mise à l'échelle. En fait, mes résultats sur de vrais jeux sont en fait un peu plus élevés que ce que suggère ce benchmark synthétique, du moins en dehors du ray tracing.
J'ai également testé Blender pour évaluer certaines tâches de création de contenu avec le RTX 4090, et les améliorations sont étonnantes. Blender est accéléré par les cœurs CUDA de Nvidia, et le RTX 4090 semble particulièrement optimisé pour ces types de charges de travail, en mettant plus du double du score des RTX 3090 et RTX 3090 Ti dans les scènes Monster et Junkshop, et un peu moins du double dans la salle de classe scène. Les GPU d'AMD, qui n'ont pas CUDA, ne sont même pas proches.
Performances de jeu 4K
Passons aux morceaux juteux. Tous mes tests ont été effectués avec un Ryzen 9 7950X et 32 Go de mémoire DDR5-6000 sur un banc de test en plein air. j'ai gardé BARRE redimensionnable activé tout au long des tests, ou dans le cas des GPU AMD, Smart Access Memory.
Le RTX 4090 est un monstre physiquement, mais c'est aussi un monstre en matière de performances de jeu 4K. Dans ma suite de tests, à l'exception Mémoire lumineuse infinie et Horizon Zéro Aube, pour lequel j'ai des données incomplètes, le RTX 4090 était 68% plus rapide que le RTX 3090 Ti. Par rapport au RTX 3090, vous envisagez une augmentation de près de 89 %.
C'est un énorme bond en avant, bien plus important que l'augmentation de 30 % que nous avons constatée de génération en génération avec la sortie du RTX 3080. Et aucun de ces chiffres ne tient compte de la mise à l'échelle. Il s'agit de performances brutes, y compris le lancer de rayons, et le RTX 4090 affiche une énorme avance sur la génération précédente.
La démonstration la plus impressionnante a peut-être été Cyberpunk 2077. Le RTX 4090 est un peu plus de 50 % plus rapide que le RTX 3090 Ti à 4K avec des réglages maximaux, ce qui est assez impressionnant. C'est le fait que le RTX 4090 craque à 60 images par seconde (fps) qui se démarque cependant. Même le cartes graphiques les plus puissantes dans la génération précédente ne pouvait pas dépasser 60 fps sans l'aide de Super échantillonnage d'apprentissage en profondeur (DLSS). Le RTX 4090 peut briser cette barrière tout en rendant chaque pixel, et le faire avec une bonne avance.
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Tactiques des engrenages montre également la puissance du RTX 4090, l'emportant sur le RTX 3090 Ti avec une avance de 73%. Dans un Titre Vulcain comme Red Dead Redemption 2, les gains sont plus faibles, mais le RTX 4090 a quand même réussi une avance de 52 % sur la base de mes tests. Il s'agit d'un énorme saut générationnel en termes de performances, bien qu'il soit toujours inférieur à ce que Nvidia avait promis à l'origine.
Nvidia a commercialisé le RTX 4090 comme "deux à quatre fois plus rapide" que le RTX 3090 Ti, et ce n'est pas vrai. C'est beaucoup plus rapide que le précédent top dog, mais l'affirmation de Nvidia n'a de sens que lorsque vous prenez en compte DLSS 3. DLSS 3 est impressionnant, et j'y reviendrai plus tard dans cette revue. Mais ce n'est pas dans tous les jeux et il a encore besoin de travail. Heureusement, avec les performances brutes du RTX 4090, le DLSS est plus un "agréable à avoir" qu'un "besoin à avoir".
Dans les titres promus par AMD comme Assassin's Creed Valhalla et Forza Horizon 5, le RTX 4090 montre toujours sa puissance, mais maintenant contre RX 6950 XT d'AMD. Dans Valhalla à 4K, le RTX 4090 a géré une avance de 63% sur le RX 6950 XT. Les marges étaient plus serrées en Forza Horizon 5, qui semble très bien s'adapter aux offres actuelles d'AMD. Même avec moins d'avance, le RTX 4090 a 48% d'avance sur le RX 6950 XT.
Ces comparaisons sont impressionnantes, mais le RTX 4090 n'est pas sur un pied d'égalité avec ses concurrents. À 1 600 $, le dernier produit phare de Nvidia est nettement plus cher que même les GPU les plus chers disponibles aujourd'hui. Avec les performances offertes par le RTX 4090, c'est en fait une meilleure affaire qu'un RTX 3090 ou RTX 3090 Ti moins cher.
En termes de coût par image, vous envisagez à peu près le même prix qu'un RTX 3080 10 Go à 700 $. Ce n'est pas la meilleure façon de juger de la valeur - cela suppose même que vous ayez de l'argent supplémentaire à dépenser pour le RTX 4090 en premier lieu, et il ne tient pas compte de fonctionnalités telles que DLSS 3 – mais aussi fou que cela puisse paraître, 1 600 $ est un prix assez juste pour les performances 4K du RTX 4090 des offres.
Maintenant que la poussière de lancement est retombée, assurez-vous de lire notre Test du RTX 4080 et Test du RX 7900 XTX pour voir comment le RTX 4090 se compare aux autres GPU haut de gamme.
Performances de jeu 1440p
Si vous achetez le RTX 4090 pour 1440p, vous gaspillez votre argent (lisez notre guide sur le meilleure carte graphique 1440ps à la place). Bien qu'il offre toujours une grande amélioration par rapport à la génération précédente, les marges sont beaucoup plus minces. Vous envisagez une augmentation de 48% par rapport au RTX 3090 Ti et une augmentation de 68% par rapport au RX 6950 XT. Ce sont encore de grands sauts générationnels, mais le RTX 4090 brille vraiment à 4K.
Vous commencez à devenir un petit CPU limité à 1440p, et si vous descendez à 1080p, les résultats sont encore plus serrés. Et franchement, les performances supplémentaires à 1440p ne se démarquent tout simplement pas comme à 4K. Dans Tactique des engrenages, par exemple, le RTX 4090 est 36% plus rapide que le RTX 3090 Ti, en baisse par rapport aux 73% d'avance que la dernière carte de Nvidia a montrée à 4K. Les fréquences d'images réelles sont également moins impressionnantes. Bien sûr, le RTX 4090 est bien en avance sur le RTX 3090 Ti, mais il est difficile d'imaginer que quelqu'un ait besoin de plus de 200 ips en Tactiques des engrenages quand un GPU qui coûte 500 $ moins cher est déjà supérieur à 160 fps.
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À 4K, le RTX 4090 franchit des étapes importantes – au-dessus de 60 ips en Cyberpunk 2077 sans DLSS, près de la marque 144Hz pour moniteurs à taux de rafraîchissement élevé dans Assassin's Creed Valhalla, etc. À 1440p, le RTX 4090 a certainement un nombre plus élevé, mais ce nombre est beaucoup plus impressionnant sur le papier que sur un écran réel.
tracé laser
Nvidia a été un champion de tracé laser depuis la génération Turing, mais Ada Lovelace est la première génération où elle connaît une refonte majeure. Au cœur du RTX 4090 se trouve un noyau de traçage de rayons repensé qui améliore les performances et introduit Shader Execution Reordering (SER). SER est fondamentalement un moyen plus efficace de traiter les opérations de lancer de rayons, leur permettant de s'exécuter lorsque la puissance du GPU devient disponible plutôt qu'en ligne droite où des goulots d'étranglement sont inévitables. Il vous oblige également à activer la planification GPU accélérée par le matériel dans Windows.
Et il fonctionne. Les marges avec le lancer de rayons sont généralement beaucoup plus minces, mais le RTX 4090 affiche en fait des gains plus élevés avec le lancer de rayons activé. Dans Cyberpunk 2077, par exemple, le RTX 4090 est près de 71 % plus rapide que le RTX 3090 Ti avec le préréglage Ultra RT. Et c'est avant de prendre en compte DLSS. Les GPU d'AMD, qui sont beaucoup plus en retard en termes de performances de lancer de rayons, présentent des différences encore plus importantes. Le RTX 4090 est 152 % plus rapide que le RX 6950 XT dans cette référence.
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De la même manière, Édition améliorée de Metro Exodus a montré une augmentation de 80% pour le RTX 4090 par rapport au RTX 3090 Ti, et Mémoire lumineuse infinie a montré le RTX 4090 93% devant le RTX 3090. L'affirmation de Nvidia selon laquelle "deux à quatre fois plus rapide" que le RTX 3090 Ti peut ne pas tenir sans DLSS 3, mais les performances de traçage de rayons se rapprochent beaucoup plus de cette marque.
Et tout comme les performances 4K, le RTX 4090 affiche des améliorations de performances qui font réellement une différence lorsque le lancer de rayons est activé. Dans Mémoire lumineuse Infini, le RTX 4090 fait la différence entre profiter d'un taux de rafraîchissement élevé et craquer à peine 60 ips. Et en Cyberpunk 2077, le RTX 4090 est littéralement la différence entre jouable et injouable.
Testé DLSS 3
DLSS a été une fonctionnalité superstar pour les GPU RTX au cours des dernières générations, mais DLSS 3 est un changement majeur pour la technologie. Il introduit génération de trames AI à flux optique, qui se résume au modèle d'IA générant une image complètement unique toutes les autres images. Théoriquement, cela signifie que même un jeu limité à 100% par le processeur et qui ne tirerait aucun avantage d'une résolution inférieure aura deux fois plus de performances.
Ce n'est pas tout à fait la situation dans le monde réel, mais DLSS 3 est toujours très impressionnant. J'ai commencé avec le test DLSS 3 de 3DMark, qui exécute simplement le benchmark de Port Royal avec DLSS désactivé puis activé. Mon objectif était de pousser la fonctionnalité aussi loin que possible, j'ai donc réglé DLSS sur son mode Ultra Performance et la résolution sur 8K. C'est la meilleure vitrine de ce dont DLSS 3 est capable, avec la technologie augmentant la fréquence d'images de 578%. C'est dingue.
Dans les vrais jeux, les gains ne sont pas aussi importants, mais DLSS 3 est toujours impressionnant. Nvidia a fourni une première version de Un conte de peste: Requiem, et DLSS a réussi à augmenter la fréquence d'images moyenne de 128% à 4K avec les paramètres maximisés. Et c'était avec le mode automatique pour DLSS. Avec des préréglages de qualité d'image plus agressifs, les gains sont encore plus élevés.
Un conte de peste: Requiem expose un aspect important de DLSS 3, cependant: il entraîne une quantité décente de frais généraux. DLSS 3 est en deux parties. La première partie est DLSS Super Resolution, qui est le même DLSS que vous avez vu sur les générations RTX précédentes. Il continuera à fonctionner avec les GPU RTX des séries 20 et 30, vous pouvez donc toujours utiliser la super résolution DLSS 3 dans les jeux avec des cartes de la génération précédente.
La génération de trames DLSS est la deuxième partie, et elle est exclusive aux GPU de la série RTX 40. L'IA génère une nouvelle image toutes les deux images, mais cela coûte cher en calcul. À cause de ça, Nvidia Reflex est forcé à chaque fois que vous activez Frame Generation, et vous ne pouvez pas le désactiver.
Si vous raisonnez sur le fonctionnement de Frame Generation, il devrait fournissez le double de la fréquence d'images de tout ce que vous obtenez avec juste la super résolution, mais ce n'est pas le cas. Comme vous pouvez le voir dans Cyberpunk 2077 ci-dessous, le résultat Frame Generation signifie que le GPU ne rend qu'environ 65 images - le reste provient de l'IA. Avec la super résolution seule, ce résultat augmente de près de 30 ips. C'est la surcharge de génération de trames DLSS en jeu.
Évidemment, Frame Generation offre les meilleures performances, mais ne comptez pas sur la super résolution comme obsolète. Bien qu'il semblerait que la génération de trames double les fréquences d'images DLSS, elle est en fait beaucoup plus proche de la super résolution en soi dans la pratique.
Vous ne pouvez pas parler de DLSS en dehors de la qualité d'image, et bien que DLSS 3 soit impressionnant, il a encore besoin de travail dans le département de qualité d'image. Étant donné que toutes les autres images sont générées sur le GPU et envoyées directement à votre écran, elles ne peuvent pas contourner des éléments tels que votre HUD. Ceux-ci font partie du cadre généré, et ils sont mûrs pour les artefacts, comme vous pouvez le voir dans Cyberpunk 2077 dessous. Le marqueur de quête en mouvement s'éteint lorsqu'il se déplace sur l'écran, le modèle d'IA ne sachant pas trop où placer les pixels lorsque l'élément se déplace. Normalement, les éléments HUD ne font pas partie de DLSS, mais Frame Generation signifie que vous devez les prendre en compte.
Ce même comportement apparaît également dans la scène réelle. Dans Un conte de peste: Requiem, par exemple, vous pouvez voir comment courir dans l'herbe produit une fine couche de purgatoire de pixels alors que l'IA a du mal à déterminer où placer l'herbe et où placer les jambes. De même, Port Royal a montré des bords doux et beaucoup d'instabilité de pixels.
Ces artefacts sont mieux vus en mouvement, j'ai donc capturé un tas de séquences 4K à 120 ips, que vous pouvez regarder ci-dessous. J'ai ralenti les comparaisons DLSS de 50 % afin que vous puissiez voir autant d'images que possible, mais gardez à l'esprit YouTube compression et le fait qu'il est difficile d'obtenir une véritable comparaison de qualité pomme à pomme lors de la capture jouabilité. Il vaut mieux voir dans la chair.
RTX 4090 Gameplay et vitrine DLSS 3
Pendant la lecture, les pénalités de qualité d'image encourues par DLSS 3 sont facilement compensées par les gains de performances qu'il offre. Mais Frame Generation n'est pas un paramètre que vous devez toujours activer. C'est à son meilleur lorsque vous poussez le lancer de rayons et toutes les cloches et sifflets visuels. Espérons que cela s'améliorera également. Je suis convaincu que Nvidia continuera à affiner l'aspect Frame Generation, mais pour le moment, il présente encore des bords effilochés.
Puissance et thermique
Avant l'annonce du RTX 4090, le le moulin à rumeurs a fait des ravages avec des spéculations sur les demandes de puissance obscènes. Le RTX 4090 consomme beaucoup de puissance – 450 W pour l'édition du fondateur et encore plus pour les cartes partenaires de la carte comme l'Asus ROG Strix RTX 4090 – mais ce n'est pas plus que le RTX 3090 Ti. Et d'après mes tests, le RTX 4090 consomme un peu moins.
Le tableau ci-dessous montre la consommation électrique maximale que j'ai mesurée lors des tests. Ce n'est pas la puissance maximale – un test de résistance dédié pousserait le RTX 4090 plus loin – mais les jeux ne sont pas des tests de résistance, et vous n'atteindrez pas toujours la puissance maximale (ou même ne vous en approcherez pas). En comparant d'autres modèles Founder's Edition, le RTX 4090 consommait en fait environ 25 W de moins que le RTX 3090 Ti. Les cartes partenaires overclockées grimperont cependant plus haut, alors gardez cela à l'esprit.
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Pour les thermiques, le RTX 4090 a culminé à 64 degrés Celsius dans ma suite de tests, ce qui est juste là où il devrait s'asseoir. Le plus petit RTX 3080Ti avec ses vitesses d'horloge poussées et son nombre de cœurs a montré les résultats thermiques les plus élevés, culminant à 78 degrés. Tous ces chiffres ont été recueillis sur un banc d'essai en plein air, donc les températures seront plus élevées une fois que le RTX 4090 sera dans un boîtier.
Faut-il acheter la Nvidia RTX 4090 ?
Si vous avez 1 600 $ à dépenser pour un GPU, oui, vous devriez acheter le RTX 4090. La plupart des gens n'ont pas 1 600 $ à dépenser pour une carte graphique, c'est là que le RTX 4090 devient délicat.
Je peux montrer graphique après graphique montrant à quel point le RTX 4090 est puissant, à quel point 1 600 $ est un prix relativement juste à demander et comment DLSS 3 améliore massivement les performances de jeu. Mais le fait demeure que le RTX 4090 coûte plus cher que de nombreux PC de jeu complets. C'est loin d'être la carte graphique de la plupart des gens. Ce n'est même pas la carte graphique pour la plupart des passionnés.
Le RTX 4090 en vaut la peine, mais ça ne signifie pas que vous devriez l'acheter. Nous avons encore une image très incomplète de la prochaine génération - les modèles RTX 4080 arrivent en novembre, et AMD s'apprête à lancer ses GPU RX 7000 le 3 novembre. Pour la plupart des gens, la meilleure option est d'attendre. Nous ne nous dirigeons pas vers un autre Pénurie de GPU, il n'y a donc aucune raison de croire que le RTX 4090 deviendra plus cher une fois ces cartes sorties.
Si vous faites partie du faible pourcentage de personnes qui veulent le meilleur simplement parce que c'est le meilleur, le RTX 4090 détient fermement ce titre. Le RTX 4090 est beaucoup plus cher que ce que le joueur PC moyen cherche à dépenser, mais encore une fois, c'est bien plus qu'une carte graphique moyenne.
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