Mario Kart 8Le cycle de vie d'une décennie touche enfin à sa fin. Le 12 juin, Nintendo lancera l'avant-dernière vague de Mario Kart 8 Deluxes Contenu téléchargeable du laissez-passer du cours d'appoint, en ajoutant un autre quelques cours rétro au jeu de course déjà chargé. Il suivra cela avec une dernière mise à jour plus tard cette année, clôturant un long cycle post-lancement pour l'un des meilleurs jeux multijoueurs jamais créés.
Contenu
- Vallée fantôme (Super Mario Kart)
- Circuit Luigi (Mario Kart: Super Circuit)
- Plage de Koopa Troopa (Mario Kart 64)
- Forteresse de dirigeable (Mario Kart DS)
- Place Delfino (Mario Kart DS)
- DK Mountain (Mario Kart: Double Dash)
- Château de Bowser (Mario Kart: Double Dash)
- Rainbow Road (Mario Kart Wii)
En attendant d'entendre ce que la vague 6 apportera, les fans de Mario Kart se retrouvent avec un dernier débat: quelles pistes classiques méritent les dernières places? Il n'y a plus que huit parcours à venir, mais il reste encore beaucoup de bons morceaux de la longue histoire de la franchise qui méritent un remake moderne. D'un classique SNES à l'une des meilleures itérations de Rainbow Road, nous avons dressé notre propre liste de souhaits de cours que nous aimerions voir faire la coupe avant
Mario Kart 8 Deluxela grande finale plus tard cette année.Vidéos recommandées
Vallée fantôme (Super Mario Kart)
Super Mario Kart - Vallée Fantôme 1
Super Mario Kart les pistes ne sont pas exactement un excellent fourrage pour les jeux de course modernes. Le classique SNES avait une portée très limitée, avec une collection de parcours plats avec un habillage léger. Malgré tout, j'apprécie toujours de voir Nintendo moderniser certains des cours les plus emblématiques de la série. Si une piste SNES va obtenir ce genre de remake, mon vote est pour Ghost Valley. La série de pistes clairsemées mais mémorables fait courir les joueurs autour d'une zone en bois étrange entourée de Boos. Il n'y a pas beaucoup d'astuces ou de rebondissements, mais c'est un niveau atmosphérique qui me colle encore à ce jour. Considérant que Ghost Valley 1 a eu un remake enVisite de Mario Kart, il n'est pas exclu que Nintendo apporte cette version dans la vague 6.
Circuit Luigi (Mario Kart: Super Circuit)
Super Circuit Mario Kart: Circuit Luigi
Sur le papier, la piste Game Boy Advance Luigi Circuit n'a pas l'air trop spéciale. C'est une piste plate dont la seule prétention visuelle à la renommée est un énorme dirigeable flottant au loin. Cependant, il contient un gadget météo spécifique qui le rend spécial. Les courses se déroulent sous la pluie et la route est remplie de flaques d'eau qui peuvent faire tourner les karts. Cela seul est un défi amusant (et frustrant), mais ce que j'apprécie particulièrement à propos de Luigi Circuit, c'est son utilisation de virages serrés qui le font ressembler davantage à une véritable piste de karting. Ce n'est pas la piste la plus complexe, mais elle a le potentiel d'être un cours de haut niveau dans le contexte deMario Kart 8 Deluxe qui fait bon usage de sa mécanique de dérive.
Plage de Koopa Troopa (Mario Kart 64)
Mario Kart 64 - Plage de Koopa Troopa [N64]
Le Mario Kart 64 Bien sûr Koopa Troopa Beach restera toujours l'une de mes préférées malgré sa simplicité. C'est une course balnéaire mémorable remplie de sauts, de crabes et l'un des raccourcis les plus élégants de la série. Une lueur ne serait pas trop hors de question non plus. Une version refaite de Koopa Troopa Beach est apparue dans Mario Kart 7, transformant son raccourci trou dans le mur en une épreuve beaucoup plus grande. UN Mario Kart 8 Deluxe la version n'aurait pas à faire beaucoup plus, laissant simplement les joueurs s'imprégner de l'ambiance de la plage alors qu'ils dérivent sur le rivage.
Forteresse de dirigeable (Mario Kart DS)
Mario Kart DS: Forteresse du Dirigeable
Si je devais choisir un seul cours dans cette liste pour obtenir une place, mon vote irait probablement vers Airship Fortress. La piste Nintendo DS est l'une des meilleures de la série, envoyant des coureurs zoomant dans et autour du dirigeable de Bowser. C'est un parcours multicouche plein de gadgets tirés tout droit de Super Mario Bros. 3. Les joueurs évitent les Bullet Bills, se faufilent à travers Monty Moles, évitent les barres de flammes et font exploser le canon du navire dans une tour détruite. C'est un manège complet du parc d'attractions Mario qui ne pourrait que devenir plus excitant avec une réinvention moderne.
Place Delfino (Mario Kart DS)
Mario Kart DS: Delfino Square [1080 HD]
Comme un Super Mario Soleil apologiste, je me battrai toujours pour voir les références à l'aventure GameCube préservées dans d'autres jeux Mario. Cependant, je ne veux pas seulement voir le Delfino Square de la Nintendo DS refait pour la nostalgie. C'est un parcours légitimement solide qui permet aux joueurs de dériver avec finesse dans les rues de la ville de vacances. Après avoir traversé des étals de fruits en bord de mer, le voyage touristique se termine par un dernier saut par-dessus un pont surélevé, clôturant l'une des cartes urbaines les plus solides de la série. Delfino Square a une ambiance chaleureuse et ensoleillée qui ressemble à un ajustement naturel pour le style artistique énergique du jeu Switch. Et qui ne voudrait pas entendre l'agréable musique d'accordéon de l'original réorchestrée ?
DK Mountain (Mario Kart: Double Dash)
Mario Kart Wii: GCN DK Montagne
DK Mountain est l'une de ces pistes de Mario Kart que je ne pense pas oublier. C'est principalement grâce à son gadget emblématique: un énorme baril qui propulse les coureurs dans le ciel. Cela seul en fait un classique qui mérite d'être revisité, mais il y a beaucoup plus à DK Mountain que sa grande pièce maîtresse. La piste Donkey Kong est un gant de jungle complexe rempli de défis passionnants. Une course descendante sur une montagne s'ouvre sur une série de virages en épingle à cheveux difficiles - une tâche rendue encore plus difficile alors que les coureurs tentent d'éviter les chutes de pierres en même temps. Il se termine par une dernière randonnée sur un long pont en bois qui s'incline lorsque les karts le traversent. C'est un parcours conçu par des experts et le meilleur sur le thème de Donkey Kong que toute la série a à offrir.
Château de Bowser (Mario Kart: Double Dash)
Procédure pas à pas de Mario Kart: Double Dash (GC) - Château de Bowser
Vous pourriez faire valoir que Mario Kart 8 Deluxe n'a pas besoin d'une autre version de Bowser's Castle et que les huit dernières places devraient être réservées à des idées plus fraîches. Bien que je ne sois pas en désaccord, la version GameCube de Bowser's Castle est si bien conçue qu'elle mérite une place. La course délicate a des joueurs esquivant toutes sortes d'obstacles, des couloirs remplis de Thwomps géants à une statue de Bowser cracheur de feu qui se déplace entre les voies. Comme Airship Fortress, c'est une excellente adaptation des zones de «boss» traditionnelles de la série de plates-formes. C'est un défi final difficile auquel je m'attends Mario Kart 8 Deluxela dernière coupe.
Rainbow Road (Mario Kart Wii)
Procédure pas à pas pour Mario Kart Wii (Wii) - Rainbow Road
Bien qu'il existe déjà plusieurs itérations de Rainbow Road dans Mario Kart 8 Deluxe, il est normal que sa piste finale en soit une autre incarnation. C'est un clash entre les Double tiret et Wii versions, mais ce dernier obtient mon vote. L'excellente piste prend l'avantage grâce en grande partie à son thème Super Mario Galaxy, ce qui lui donne encore plus de puissance que d'habitude. Au-delà de cela, cependant, la route arc-en-ciel de la Wii est une odyssée spatiale colorée remplie de portes boostées, de chemins de branchement, de raccourcis et de sauts spectaculaires. Ce n'est pas seulement l'une des meilleures versions de Rainbow Road, mais l'une des meilleures périodes de Mario Kart. Si quelque chose mérite l'honneur de fermer Mario Kart 8c'est la vie, c'est ça.
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