À propos de Macromedia Flash: éléments de base

Designer se concentrant sur son travail sur ordinateur

Crédit d'image : Ciaran Griffin/Lifesize/Getty Images

Adobe Flash est un logiciel multimédia capable de créer des sites Web multimédias riches. Flash est couramment utilisé pour créer des applications Internet, des publicités et des films. L'environnement Flash nécessite une courbe d'apprentissage inspirée par la conception. La maîtrise de Flash commence par la compréhension des éléments de base de l'environnement Flash.

Flash a deux barres d'outils dans la version Mac: le contrôleur et la barre d'édition. Sous Windows, Flash contient la barre d'outils principale. La barre d'outils principale est commune à d'autres programmes de Windows. Cette barre d'outils permet d'accéder aux commandes de base. Le contrôleur (version Mac) vous permet de contrôler la lecture de vos films. La barre d'édition permet de contrôler les scènes, les symboles et l'interface utilisateur. La barre d'édition contient des boutons permettant d'accéder aux symboles, au zoom, aux scènes et aux espaces de travail.

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Panneaux

Les passerelles vers les nombreux paramètres et outils de Flash sont des panneaux. Vous pouvez accéder aux différents types de panneaux à partir du menu "Fenêtre" de la barre d'outils principale de Windows ou de la barre d'édition de Mac. Les panneaux peuvent être déplacés ou "ancrés" à différents endroits de l'environnement Flash. Quelques exemples de panneaux incluent Couleur, Actions, Bibliothèque et Composants.

Organiser

La scène est l'endroit où va votre travail. L'espace blanc en plein milieu de l'écran est la scène. Vous pouvez placer les éléments de votre film, y compris les graphiques et le texte, sur la scène. L'imagination peut faire des merveilles et créer des applications Internet riches sur scène.

Couches

Les animations Flash sont composées de calques. Vous pouvez considérer les calques comme des morceaux de papier calque clairs sur lesquels vous créez votre film. Les calques sont nécessaires pour empêcher les différents éléments de votre film de s'exécuter ensemble. Par exemple, si vous vouliez animer un logo avec du texte dessus, vous créeriez deux calques. Une couche aurait le logo graphique tandis que l'autre couche inclurait le texte. De cette façon, les deux éléments ont leur propre espace.

Calendrier

La fenêtre de chronologie dans l'environnement Flash vous permet de contrôler votre film. La fenêtre de la chronologie est composée d'images, qui sont des fragments de temps dans votre film. Les animations Flash sont des groupes de calques placés sur des images. Lorsque vous regroupez des images, ou du temps, et que vous les lisez rapidement, vous avez un film.