Comment faire sauter des objets dans "GameMaker 8"

Multitâche

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Les jeux de plate-forme sont l'une des premières formes que la plupart des nouveaux développeurs de jeux tentent, et l'un des mouvements fondamentaux d'un jeu de plate-forme est le saut. Lorsque vous ajoutez le mouvement de saut, votre personnage est immédiatement capable de sauter vers de nouveaux niveaux et de progresser davantage dans le jeu. L'ajout d'un mouvement de saut dans Game Maker 8 est simple et vous pouvez faire sauter votre personnage en quelques minutes seulement.

Étape 1

Ajoutez l'événement step à l'objet que vous souhaitez faire sauter.

Vidéo du jour

Étape 2

Ajoutez l'action Vérifier vide située dans l'onglet Contrôle à l'événement d'étape. Réglez Y sur 1 et cochez la case correspondante.

Étape 3

Ajoutez l'action Définir la gravité de l'onglet de déplacement à la fonction pas à pas. Réglez la direction sur 270 et la gravité sur 0,5. Cela appliquera la gravité chaque fois que l'objet n'est pas au-dessus d'une surface solide.

Étape 4

Ajoutez l'événement Key Press Up à votre objet.

Étape 5

Ajoutez l'action Vérifier vide de l'onglet Contrôle dans votre nouvel événement. Réglez Y sur 1 et cochez la case correspondante.

Étape 6

Ajoutez l'action Définir la vitesse verticale de l'onglet Contrôle à votre événement et définissez la vitesse sur -10. Cela fera sauter votre personnage dans les airs dès que la touche haut est enfoncée. La gravité ramènera rapidement l'objet au sol en complétant le saut.

Pointe

Ajustez la vitesse verticale pour augmenter ou diminuer la distance que votre objet peut sauter.