Pratique avec les casques VR de 2016

La vue à travers le casque VR

Qu'elle s'enflamme ou non auprès des masses - et je parie que ce sera bientôt le cas - la réalité virtuelle (VR) n'est plus une question d'avenir. C'est juste devant votre visage; en fait, c'est sur votre visage. Autrefois réservée aux joueurs, aux geeks, aux adolescents et aux personnes ayant désespérément besoin d'un passe-temps, la réalité virtuelle s'est transformée en une entreprise photographique, journalistique et culturelle sérieuse.

Tout a commencé avec la sortie de la visionneuse Cardboard VR de Google il y a près de deux ans: ce petit appareil bon marché et recyclable a à lui seul donné naissance à une nouvelle industrie populaire. Tout d'abord, la prise en charge de la réalité virtuelle de YouTube, suivie de la New York Times' distribution de masse aux abonnés le dimanche. Ensuite, une multitude d'entreprises, grandes et petites, dont Samsung, Microsoft et Facebook, ont tourné leur attention vers une nouvelle catégorie de produits: les écrans montés sur la tête (HMD).

Vidéo du jour

Les casques et systèmes VR vous permettent de voir et de participer à tout, de la vidéo sphérique à 360 degrés et panoramas vers des mondes virtuels immersifs de style Holodeck, des jeux et des expériences interactifs, et augmenté réalité.

Techwalla s'est aventuré dans certains des royaumes lointains de la réalité virtuelle tout en étant attaché à divers HMD; nous avons essayé sept des nouveaux casques disponibles et à venir, et nous sommes revenus en un seul morceau. Voici ce que nous avons vu.

Visionneuse de réalité virtuelle en carton P2 par DODOcase

Parmi les nombreux clones de Google Cardboard conçus pour fonctionner avec sa large gamme d'applications compatibles, j'ai choisi le 3,2 onces DODOcase P2 visionneuse, qui est faite de carton ondulé de haute qualité et emballée avec de grandes lentilles biconvexes (37 mm). L'unité est dotée de protections latérales profondes qui facilitent l'immersion et fonctionne avec tous les smartphones iPhone et Android actuels. C'est aussi bon pour les voyageurs, car il s'effondre puis se glisse dans une boîte de voyage en carton plat.

DODOcase

L'expérience VR nécessite généralement une immersion totale dans une scène - et tenir une boîte contre votre visage est considérablement en deçà de cela. idéal, mais du côté positif, des engins simples comme le DODOcase vous permettent de vérifier les choses rapidement sans avoir à vous attacher premier. Son port universel pour la capacité de l'écran tactile est simple: il suffit de passer votre pouce dans le trou pour appuyer sur l'écran lorsque vous souhaitez changer d'application ou de vue. J'ai découvert que cela me permettait d'examiner rapidement les actualités, les documentaires et les contenus cinématographiques de fournisseurs tels que Vrse, Jaunt, Discovery VR et Ryot. Leur contenu est si convaincant que j'oubliais parfois à quel point ma main se fatiguait à force de tenir le spectateur.

DODOcase

DODOcase remplit bien son objectif assez low-tech. Mais si vous souhaitez poursuivre une action VR approfondie, vous devrez choisir l'une des visionneuses les plus durables et les plus flexibles du marché.

Homido

Le Homido est une entrée solide dans l'arène VR. Fabriqué en plastique noir léger, il est livré avec des sangles réglables qui glissent autour et sur votre tête pour un ajustement confortable et sûr. Tout dans ce casque semble substantiel. Un coussin en mousse non amovible tapisse la partie en contact avec votre peau, protégeant ainsi votre visage des irritations. Ce rembourrage semble assez solide lors d'une utilisation précoce, mais il est difficile de dire à quel point il sera durable dans le temps. Un clip serré maintient votre téléphone fermement en place, et j'ai même pu garder mon téléphone dans son propre étui mince; des coussinets supplémentaires à l'intérieur du porte-clip empêchent le verre de se rayer. L'unité est livrée avec un étui de transport en mousse de protection léger lorsque vous voyagez ou que vous accordez une journée de congé au casque.

Homido

Le Homido prend en charge les téléphones aussi grands que l'iPhone 6 Plus et le Samsung Galaxy S6 Edge Plus. Vous ne pouvez pas porter de lunettes lorsque vous l'utilisez car il n'y a pas d'espace pour qu'elles tiennent derrière l'étui étanche. Au lieu de cela, pour les téléspectateurs ayant une vision sous-optimale, l'unité est livrée avec trois ensembles de cônes porte-lentilles que vous pouvez échanger pour compenser les déficiences visuelles. Je suis extrêmement myope, j'ai donc utilisé les cônes courts. Cependant, lorsque je portais mes lentilles de contact, je suis passé aux cônes mi-longs. Cadrans réglables de chaque côté du casque et une molette de distance interpupillaire (IPD) à la position d'aide supérieure les lentilles à un ajustement confortable afin que vous puissiez voir les détails - et ne pas voir double - à travers le champ de 100 degrés du casque vue.

Homido

La vue pour la plupart des applications était captivante et je me sentais complètement présent dans l'environnement. Parfois, l'expérience devenait un peu étrange, surtout lorsqu'un narrateur sur la scène me regardait droit dans les yeux. L'optique était meilleure que ce à quoi je m'attendais pour certaines sélections, mais seulement moyen pour d'autres, selon la façon dont la vidéo originale a été tournée. Les jeux avaient tendance à être nets et clairs, tandis que la vidéo documentaire avait tendance à paraître plus douce.

Toute application qui fonctionne avec Google Cardboard fonctionnera avec Homido, et la société propose deux applications gratuites chez Apple et Magasins Google Play qui vous orientent vers une large sélection d'applications VR populaires, de jeux, de vidéos et d'images à 360 degrés et de 3D vidéos.

Homido

Le seul inconvénient du Homido à 80 $ est que si vous ne voulez pas regarder une vidéo en séquence, ou si vous voulez arrêter d'un que vous avez regardé, il n'y a parfois aucun moyen de changer ou d'ajuster les sélections depuis l'intérieur du casque. Chaque application est conçue différemment et, dans certains cas, j'avais un certain contrôle via les mouvements de la tête; mais avec d'autres applications, j'ai dû retirer le téléphone du clip et choisir manuellement une autre sélection. L'application documentaire Jaunt dispose d'un système de navigation élaboré qui utilise le gyroscope du téléphone pour vous permettre de naviguer avec les mouvements de la tête. UNE manette de jeu Bluetooth, qui ne fonctionne qu'avec les téléphones Android, est également disponible pour 15 $.

Le Homido est un produit de haute qualité qui fonctionne comme annoncé. Cependant, le casque a besoin de plus de contrôles d'entrée pour faciliter une expérience plus flexible et immersive.

Fusionner la réalité virtuelle

Aussi violet que Barney, le jouet dinosaure, le Merge VR est un casque ultra-confortable avec des sangles réglables qui fonctionne comme un Google Cardboard haut de gamme. Grâce à son corps en mousse hypoallergénique, il y a peu de risque de rayer ou d'irriter votre visage ou d'abîmer la vitre de votre téléphone ou de vos lunettes. Bien que le Merge VR ait une sensation plus lourde et plus lourde que certains de ses concurrents plus élégants, son apparence et sa convivialité le rendent invitant et accessible aux nouveaux arrivants.

Fusionner la réalité virtuelle

Les lunettes Merge VR sont compatibles avec presque tous les smartphones iOS ou Android vendus au cours des deux dernières années. Deux boutons réglables, en haut et en bas du casque, permettent une personnalisation visuelle pour s'adapter à votre vue. Obtenir une vue correcte a demandé un certain effort, mais c'était probablement autant un problème d'applications que de casque. Et parce qu'il n'y a aucun moyen de verrouiller le contrôle en place, la vue peut varier.

L'un des avantages du Merge VR par rapport à certains casques concurrents est qu'il offre beaucoup d'espace intégré pour les lunettes. Les évents de refroidissement empêchent les lentilles de s'embuer.

Fusionner la réalité virtuelle

Une découpe amovible à l'avant de l'unité est conçue pour vous permettre d'interagir avec les applications de réalité augmentée en exposer l'appareil photo du smartphone, vous permettant ainsi de regarder les dinosaures caracoler autour de votre bureau ou de vous asseoir sur votre tête de chat.

Fusionner la réalité virtuelle

Le casque s'appuie sur le téléphone que vous utilisez pour gérer l'affichage et le suivi des mouvements, vous permettant de suivre les éléments avec votre tête et vos yeux si vous ne possédez pas de contrôleur. Cependant, contrairement à certains modèles concurrents, le Merge VR est doté d'un contrôleur de bouton intégré au sommet du casque qui agit comme un toucher du doigt sur votre téléphone, ce qui facilite grandement le contrôle de certaines applications. Merge VR prévoit également d'ajouter un contrôleur séparé, mais cela arrivera plus tard cette année. Jusque-là, les mêmes boutons qui ajustent vos visuels fournissent également une entrée à l'écran du téléphone pour naviguer et effectuer une interactivité simple, si l'application a une capacité tactile.

Les avantages du Merge VR incluent la flexibilité de laisser suffisamment d'espace pour les lunettes et de construire un mécanisme de saisie tactile dans l'unité. Les contrôles sur les visuels peuvent changer au cours d'un jeu ou d'une autre session interactive, vous devrez donc peut-être réajuster les boutons du haut et du bas pour garder votre vision nette. Merge répertorie les lunettes sur son site pour 99 $.

Midi VR

Si vous recherchez un casque qui peut vous emmener au-delà de l'expérience de base de Google Cardboard, le 89 $ Noon VR est un sérieux concurrent pour votre affection. Ce casque HMD en plastique élégant et attrayant est doté de bandes velcro réglables qui se glissent dans le casque et s'ajustent à partir de la gauche, de la droite et du haut. Il est doté d'objectifs grand angle qui prennent en charge un champ de vision de 95 degrés.

Midi VR

Légères à 8 onces, les lunettes peuvent accueillir n'importe quel téléphone de 4,5 à 5,7 pouces, et elles ont un support en mousse autour du visage et du nez pour éviter les rayures et les irritations. Le boîtier global de Noon VR semble bien proportionné pour les têtes et les visages plus petits. Les trous de ventilation sur les quadrants supérieur et inférieur de l'unité aident à empêcher la formation de buée sur la lentille.

Votre téléphone est ancré dans un cadre de montage où une sangle en silicone le maintient solidement. La conception permet d'insérer ou de retirer votre téléphone rapidement et facilement. Les boutons de support au bas de l'appareil garantissent que votre téléphone est positionné dans le casque, même si vous devrez peut-être le déplacer pour l'ajuster correctement.

Midi VR

Les objectifs permettent un réglage focal entre -8 et +4 dioptries, avec une bague supérieure qui offre une aide supplémentaire pour trouver la bonne mise au point. Pour la plupart, à l'aide de l'anneau, je pouvais voir clairement sans avoir une vision double; mais même avec mes lentilles de contact anti-astigmatisme haute puissance, j'ai remarqué beaucoup de pixellisation sur mon iPhone 6S haute résolution, quel que soit l'ajustement des lentilles. Par contre, même sans porter mes lentilles de contact, j'ai vécu très clairement certaines vidéos.

Un inconvénient que j'ai remarqué était une légère fuite de lumière par le haut pendant que je regardais des vidéos: lorsque j'ai retiré le smartphone, la lumière est entrée directement au-dessus du nez. Garder la plaque frontale attachée pendant la visualisation empêcherait que cela se produise.

Midi VR

Le Noon VR n'a pas de boutons physiques; tout est contrôlé par logiciel. Le casque utilise une application dédiée que vous téléchargez après avoir fourni un code d'enregistrement fourni dans la boîte. Cette application, qui utilise la technologie de suivi de la tête, a très bien fonctionné, me permettant d'utiliser de nombreux commandes—y compris la luminosité, le volume, le rapport hauteur/largeur, le format et la navigation vidéo—exclusivement avec la tête mouvements.

Pour réorienter une application, appuyez simplement sur le milieu de votre téléphone et tout ce qui est en vue passera au milieu de la scène. Appuyez deux fois pour afficher et régler les commandes. Malheureusement, la fonction de suivi de la tête n'a pas fonctionné avec l'application Cardboard de Google, Vrse ou d'autres applications que j'ai essayées et qui respectent leurs propres normes. Par conséquent, pour afficher une vidéo différente dans Vrse, vous devez retirer le téléphone du casque, effectuer une autre sélection, puis le réinsérer. Comme avec la plupart des casques pour smartphone, le suivi de la tête et l'acuité visuelle reposent sur les spécifications intégrées au téléphone.

Bien que l'application Noon VR pour iOS et Android ait un nombre limité de sélections, elle vous permet de visualiser la vidéo dans votre propre bibliothèque, téléchargez des sélections d'autres utilisateurs et partagez vos propres vidéos avec la communauté Noon VR via son propre téléchargement service. Noon VR propose également une liste d'autres applications et jeux qu'il recommande.

J'aime le design du Noon VR; mais au final, la seule application optimale avec laquelle il fonctionnait était la sienne. Cette limitation et la qualité de l'image pixelisée dans certaines applications le retiennent.

Samsung Gear VR

Le Samsung Gear VR peut ressembler à d'autres casques VR pour smartphone, mais ne vous laissez pas tromper par les apparences. Il ressemble aux autres HMD en ce sens que vous visualisez le contenu VR via un casque via un smartphone. Mais le smartphone en question ici fait partie d'un petit sous-ensemble de la flotte de téléphones Samsung qui peut exécuter une application alimentée par le logiciel Oculus. Cela le place dans une classe à part. Gear VR est le seul casque qui fournit une connexion matérielle au téléphone, un avantage majeur en termes de fonctionnalité et de qualité visuelle.

Lorsque vous êtes prêt à voyager dans des mondes virtuels, vous insérez votre téléphone dans la station d'accueil HMD. Il lance immédiatement Oculus Home, un portail de contenu VR regorgeant d'applications, de films et de jeux. Le large champ de vision de 96 degrés du casque et la couverture IPD de 54 à 70 mm offrent une optique supérieure à celle que vous pouvez obtenir avec d'autres modèles de téléphone. À 11,2 onces, ce n'est pas super léger, mais il est si bien conçu qu'il se sent quand même bien sur votre visage.

Samsung Gear VR

Le casque lui-même offre un bien meilleur contrôle que les casques génériques compatibles avec tous les téléphones. Le matériel a également plus de commandes que le clone moyen de Cardboard: Samsung associe un pavé tactile directionnel à quatre directions en haut à droite avec un bouton arrière dédié pour une navigation mains libres. Un bouton central surélevé facilite la navigation; et une fois que vous vous êtes orienté vers le casque, vous pouvez vous orienter naturellement autour des commandes. Le logiciel Oculus est conçu spécifiquement pour fonctionner avec le Gear VR (ainsi qu'avec l'Oculus Rift à turbocompresseur).

La configuration diffère des autres casques téléphoniques en raison de la connexion matérielle entre le téléphone et casque via une station d'accueil micro-USB sur la gauche qui s'enclenche avec un support en plastique sur le droit. L'accéléromètre, le gyroscope et les capteurs de proximité intégrés du casque améliorent l'expérience en réduisant la latence et en améliorant les performances.

L'inconvénient est qu'il fonctionne avec relativement peu d'appareils Samsung: Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge Plus, S6 et S6 Edge. Il est spécialement conçu pour les écrans AMOLED de ces téléphones, qui offrent des couleurs, une clarté et des performances supérieures. Pourtant, à 99 $, le prix est assez compétitif.

Samsung Gear VR

Quelques harnais velcro élastiques - autour du dos et sur le dessus de votre tête - aident le Gear VR à s'asseoir en toute sécurité. Vous pouvez porter des lunettes si vous le souhaitez, et une molette de mise au point en haut vous permet d'ajuster la vue en fonction de votre vue. Lors de mes tests pratiques, les objectifs Gear VR (lorsqu'ils sont utilisés avec le Galaxy S6 Edge Plus haute résolution) ont obtenu la qualité d'image la plus claire de tous les casques téléphoniques que j'ai essayés.

Samsung Gear VR

Après une heure passée à regarder des applications, à jouer à des jeux et à regarder des programmes télévisés, j'ai remarqué que le téléphone était assez chaud. Le nouveau Samsung S7, avec son système de refroidissement liquide intégré, aide à éviter la surchauffe.

Samsung Gear VR

Le Samsung Gear VR est un excellent exemple de produit de milieu de gamme qui offre des fonctionnalités haut de gamme à bas prix. Si vous possédez l'un des modèles de téléphones Samsung avec lesquels il fonctionne, vous avez de la chance.

Oculus Rift

Si vous connaissez le Oculus Rift DK2 depuis l'année dernière - la version préliminaire distribuée uniquement aux développeurs - sachez que le nouveau Rift grand public est bien amélioré. Véritable produit de consommation, ce HMD connecté à un ordinateur est beaucoup plus élégant, bien qu'à peine léger à 17 onces. Il est doté d'un élégant boîtier en plastique noir qui s'adapte sur votre crâne, avec une sangle de tête réglable qui se resserre au moyen d'un mécanisme à ressort. Ses câbles HDMI et USB résident désormais dans une seule gaine, et le harnais a également été rationalisé. Il est clair que le Rift a subi une profonde métamorphose depuis son lancement sur Kickstarter en 2012, avant d'être racheté par Facebook en 2014.

Oculus Rift

Vous voudrez utiliser un peu de finesse pour placer et retirer l'unité: au lieu de la coincer ou de l'arracher votre tête, vous pouvez facilement entrer et sortir en ajustant le cadre et en le faisant glisser sur votre tête avec un dos à l'avant mouvement. Une grande amélioration pour la sortie publique est le casque pivotant commodément intégré au casque. Rien ne me semble plus gênant que de s'installer dans un visiocasque, puis de devoir le compléter avec des écouteurs, mais avec le Rift, vous pouvez le faire. Si vous avez de meilleurs écouteurs ou écouteurs que ceux proposés par Rift, vous pouvez les échanger. Pour moi, la conception tout-en-un est optimale.

Oculus Rift

Le Rift est également livré avec un capteur de caméra pour aider au suivi de la tête, une télécommande Oculus pour la navigation et le jeu, une manette Xbox One et de nombreux câbles pour tout relier. Aucune commande n'est intégrée au casque lui-même. Et bien que vous puissiez vous déplacer tout en le portant, le Rift est conçu comme une expérience assise, donc une chaise pivotante fonctionne bien.

Oculus Rift

Les visuels de l'Oculus Rift sont excellents: l'écran présente une résolution de 2160 x 1200 pixels avec deux écrans OLED (1080 x 1200 pour chaque œil), un taux de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision de 110 degrés. Ainsi, lorsque vous suivez le héros de Chronos ou l'action d'EVE: Valkyrie, vous avez l'impression d'y être. Un contrôleur à un seul bouton vous permet de cliquer pour commencer ou terminer une session de réalité virtuelle.

Oculus Rift

J'ai eu plusieurs expériences positives avec le Rift, et il a excellé dans les aspects importants du confort, de la présence et de l'immersion, mais j'ai toujours su où j'étais. Mon cerveau n'a pas été amené à penser que j'étais ailleurs qu'à une station de démonstration. Cela était dû en partie au contrôleur manuel, qui m'a permis de dominer consciemment la scène d'une manière essentielle. Je m'attends à ce que l'expérience Rift soit encore plus réaliste lorsque Oculus sortira son très attendu contrôleurs tactiles cet été.

Oculus Rift

Le Rift est sorti le 28 mars pour 599 $, et la société vendra les contrôleurs séparément à un prix encore non annoncé. Vous pouvez acheter un ordinateur compatible dans le cadre d'un pack ou séparément auprès d'Asus, Dell ou Alienware, chacun proposant des offres spéciales. Configurations centrée sur la faille pour environ 1 000 $.

À l'heure actuelle, l'Oculus Rift est une réalité virtuelle à la pointe de la technologie. Si vous avez la chance de le voir et de l'expérimenter, vous constaterez que cela vaut le temps et l'effort nécessaires. De plus, Oculus a veillé à ce qu'il y ait plein de trucs à voir et à faire.

HTC Vive

Où es-tu? Vous voudrez peut-être réfléchir à deux fois avant de répondre à cette question, surtout si vous portez un HMD Vive (rime avec ruche), récemment publié par HTC et la société de jeux vidéo Valve. Lorsque vous glissez ce masque d'aspect gothique sur votre visage, vous êtes instantanément transporté dans le monde que vous avez choisi. C'est ma façon de louer l'environnement immersif généré par le Vive, avec son design unique pour se tenir debout et marcher. Flexibilité d'une résolution combinée de 2160 par 1200, d'un taux de rafraîchissement de 90 Hz et d'un champ de vision qui s'étend à 110 degrés, il rivalise directement avec le nouvel Oculus Rift, tout en offrant un autre type de vivre.

HTC Vive

Pour les personnes qui souhaitent sérieusement faire l'expérience de la réalité virtuelle, le Vive est un mastodonte de réalité virtuelle connecté à un ordinateur. Mais pour profiter de tout cet autre monde, vous avez besoin d'un grand espace vide mesurant 15 par 15 pieds, de peur de vous casser le cou en tombant sur un lampadaire.

Contrairement aux casques élégants d'Oculus et de Sony, la façade Vive a un look monstre de l'espace, associée à un ensemble de contrôleurs de mouvement qui fonctionnent comme des extensions de vos mains, vous permettant de saisir et de manipuler objets. Les inserts en mousse et les plaquettes de nez interchangeables rendent l'unité plus confortable et peuvent accueillir des lunettes. Les 32 points de suivi infrarouge en retrait sur la face du casque sont accompagnés d'une petite caméra frontale intégrée à l'avant de l'unité. Une paire d'écouteurs et quelques stations de base à détection de mouvement complètent l'ensemble. Et n'oubliez pas, vous aurez besoin d'un PC robuste pour l'exécuter.

HTC Vive

La démo à laquelle j'ai participé m'a semblé moins confortable et raffinée que ce à quoi je m'attendais. Il a fallu un peu de temps pour attacher cet engin imposant sur ma petite tête d'épingle; et quand il a été fixé, j'ai immédiatement senti le poids.

Les contrôleurs de mouvement du Vive, ainsi que ses capacités de position debout et de marche de la taille d'une pièce, sont une grande partie de l'attrait du HMD. Ce n'est pas le contrôleur de jeu de votre petit frère, ni celui de l'Oculus Rift, d'ailleurs. Les pavés tactiles, les poignées, les déclencheurs et les boutons à retour haptique des contrôleurs sont la clé de la sensation naturelle du Vive. En plus de transmettre un environnement que vous voyez et entendez, le retour haptique améliore le sentiment général de présence en ajoutant une touche au mixage.

HTC Vive

Voulez-vous avoir peur idiot? Essayez le nouveau Everest VR avec le HTC Vive. L'Everest est une expérience, pas un jeu, et c'était terrifiant. Si vous avez le vertige, vous ne pourrez peut-être pas vous en sortir. Pour moi, cela me paraissait bien trop réel alors que j'essayais de rester debout malgré les rafales de vent qui soufflaient dans mes oreilles et luttant pour saisir un pont de singe gelé - qui n'avait pas l'air sûr du tout - le long du flanc de la montagne enneigée avec un énorme chute. Un faux mouvement, et vous êtes l'histoire. C'est la première fois que je suis vraiment effrayé en VR, et je suis certain que tous les observateurs qui me regardent parcourir la démo ont dû se moquer de leur tête. Mais je ne pouvais pas les entendre.

HTC Vive

Le HTC Vive coûte plus cher que le Rift - 799 $ pour le casque plus au moins 1000 $ pour un ordinateur compatible. Il est livré avec le casque et une panoplie d'équipements: deux manettes sans fil, une paire de stations de base pour mesurer les données spatiales, un boîtier de liaison reliant le casque à l'ordinateur et des écouteurs. HTC contient également des logiciels (Job Simulator, Fantastic Contraption et Tilt Brush) dans le package.

Si vous recherchez la présence et l'immersion, ne cherchez pas plus loin.

Sony PlayStation VR

Parlez d'élégance: le PlayStation VR (PSVR) est un HMD magnifiquement conçu, presque joli, qui offre des expériences immersives profondes. Un casque léger qui s'adapte naturellement et confortablement à votre caboche, il se fixe avec une seule sangle et vous pouvez utiliser un bouton de libération pour ajuster l'ajustement en déplaçant le casque d'avant en arrière. L'oculaire se déplace séparément, régi par un autre bouton sous les lentilles.

PlayStation VR

Contrairement à l'Oculus Rift, qui intègre astucieusement un casque dans l'appareil, le PSVR vous oblige à apporter le vôtre. PSVR travaille avec les Playstation 4 console de jeu et dédiée Déplacer les contrôleurs de mouvement— les baguettes manuelles avec une latence inférieure à 18 millisecondes. Son écran OLED 1080p de 5,7 pouces fonctionne jusqu'à 120 images par seconde.

Neuf lumières LED bleues signature positionnées autour du casque lui donnent un look cool de l'ère spatiale et permettent à la caméra externe PlayStation d'enregistrer vos tours de tête en suivant les lumières. En plus de travailler avec les contrôleurs Move Motion, vous pouvez utiliser la manette de jeu DualShock en forme de chauve-souris pour naviguer dans l'espace PSVR: les deux ont des LED pour que la caméra suive.

J'ai trouvé l'effet assez immersif, mais j'ai toujours su exactement où j'étais lorsque je jouais à des jeux dans des environnements qui n'étaient pas photoréalistes.

PlayStation VR

Un jeu de démonstration, Waltz of the Wizard, vous oblige à saisir et à soulever une petite balle chargée de sorts et à la laisser tomber dans un chaudron. Tremper votre main dans la potion confère certains pouvoirs, comme la possibilité de transformer d'autres objets dans la pièce en les touchant simplement. C'était un peu glitch—j'ai dû essayer de saisir la petite balle à quelques reprises—mais c'était quand même une expérience engageante. Un autre film/jeu interactif sympa pour PlayStation est Gary the Gull, une mouette de dessin animé qui parle vite et qui a perfectionné l'art de la monte verbale à trois cartes. C'est le monde de Gary et vous y êtes, mais c'est une mouette, alors gardez un œil sur votre déjeuner.

PlayStation VR pourrait bien s'avérer être une alternative viable à l'Oculus Rift et au HTC Vive pour les personnes qui implorez l'expérience VR sans les frais initiaux d'équipement ou d'achat d'un nouveau PC Windows compatible. Le PSVR fonctionne sur une PlayStation 4 standard, avec des offres groupées au prix d'environ 500 $.

PlayStation VR

Le PlayStation VR de Sony devrait sortir en octobre pour 399 $. Combiné avec une PlayStation 4 et d'autres accessoires, l'ensemble du système coûtera environ 800 $. Sony rapporte qu'il travaille avec plus de 230 développeurs sur des jeux pour l'unité.