Les systèmes d'exploitation propriétaires ne sont pas destinés à être modifiés
Un système d'exploitation propriétaire est un système qu'une entreprise particulière conceptualise, conçoit, développe et vend. Des exemples de systèmes d'exploitation propriétaires sont Windows et Mac OS X. Ces systèmes d'exploitation sont conçus et vendus par ces sociétés et ne sont pas destinés à être falsifiés ou modifiés par les utilisateurs. Les systèmes d'exploitation open source permettent à l'utilisateur de le peaufiner et de le modifier après son téléchargement. Des exemples de systèmes d'exploitation open source sont Linux pour les ordinateurs personnels et Android pour les appareils mobiles.
Expérience utilisateur simplifiée
Pour les personnes non averties en technologie, les systèmes d'exploitation propriétaires tels que Windows et OS X rendent l'expérience utilisateur globale plus simple et plus fluide. La plus large gamme d'options disponibles en open source réduit l'attrait immédiat du produit car il oblige les utilisateurs à définir leurs préférences et à configurer le système à leur guise.
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Effet multiplicateur utilisateur
L'effet multiplicateur est le processus par lequel de plus en plus d'utilisateurs sont attirés par un produit spécifique - dans ce cas, un système d'exploitation - en fonction du nombre croissant de personnes qui l'utilisent déjà. Plus d'utilisateurs signifient que les développeurs sont plus enclins à concevoir des logiciels basés sur le système d'exploitation. Cela incite à son tour plus d'utilisateurs à passer au système d'exploitation. Les systèmes propriétaires peuvent avoir un avantage pour courtiser les utilisateurs en raison des capacités publicitaires des grandes entreprises qui les conçoivent.
Personnalisation limitée
Un système propriétaire peut être frustrant pour les personnes qui aiment contrôler et modifier divers aspects de leur système d'exploitation. Les entreprises qui conçoivent des systèmes d'exploitation propriétaires peuvent rendre intentionnellement difficile, voire impossible, de modifier ou même de visualiser le code source. Les éditeurs de logiciels souhaitent généralement protéger l'intégrité de leur produit et empêcher les individus de voler des connaissances propriétaires en affichant le code source sensible.
Interopérabilité
Les systèmes d'exploitation sont souvent conçus pour fonctionner avec un ensemble fixe de spécifications matérielles. Les systèmes d'exploitation open source sont conçus pour fonctionner sur à peu près n'importe quel ordinateur. Cela n'a historiquement pas été le cas pour les systèmes propriétaires. Par exemple, ce n'est que depuis l'introduction des processeurs Intel dans le matériel Mac que les ordinateurs ont pu exécuter Windows. De plus, alors qu'Android a été conçu pour fonctionner sur un large éventail de spécifications matérielles, iOS ne peut fonctionner que sur l'iPhone.