Qu'est-ce que la pixellisation dans Photoshop ?

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Pixels

La plupart du contenu qu'un utilisateur manipule dans Photoshop est constitué d'images bitmap basées sur des trames. La plupart des outils sont conçus pour fonctionner sur ce type de données. Il existe cependant d'autres contenus qui ne sont pas ou pas entièrement basés sur des trames: type, formes, calques de remplissage, objets dynamiques, vidéo, 3D. Souvent, les utilisateurs doivent fusionner ce contenu avec du contenu photo ou un autre contenu raster pour créer une œuvre d'art finale. Pour ce faire, ils utilisent la commande Rasterize pour transformer des images non bitmap en données basées sur des pixels qui peuvent être fusionnées avec d'autres calques et entièrement modifiées avec tous les outils basés sur les pixels de Photoshop.

Affichage vectoriel

Les deux éléments pixellisés les plus courants sont les calques de forme et de type, tous deux contenant des données vectorielles. Contrairement aux images raster, Photoshop affiche les points, les lignes et les plans qui composent les dessins vectoriels à l'aide d'informations mathématiques ou algorithmiques sous-jacentes. Cela signifie qu'ils n'ont pas besoin d'être manipulés pixel par pixel; au lieu de cela, les utilisateurs peuvent les sélectionner d'un simple clic, les mettre à l'échelle et les faire pivoter sans dégrader la qualité de l'image, modifier facilement leur couleur ou d'autres attributs et les imprimer à n'importe quelle résolution.

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Type de calques

Jusqu'à ce qu'un utilisateur décide d'un type de composition final, il doit rester en tant qu'illustration vectorielle sur son propre calque. Il n'est pas possible, par exemple, de sélectionner une taille et un style de police, de pixelliser le type, d'appliquer un flou (ou un filtre similaire basé sur des pixels), puis changez d'avis et revenez en arrière et modifiez simplement la taille de la police et style. Le type, de par sa nature, doit rester sous forme vectorielle pendant la mise en page préliminaire afin que les modifications de la taille ou du style de la police restent claires et nettes quel que soit le réglage. Les utilisateurs ne doivent pixelliser le texte qu'une fois que la plupart des décisions typographiques sont terminées et que les modifications doivent être terminées au niveau du pixel.

Couches de forme

Lorsqu'un utilisateur crée une nouvelle forme à l'aide de l'un des outils de forme, Photoshop crée un nouveau calque composé d'un calque de remplissage - rempli avec la couleur de premier plan actuelle - lié à un masque vectoriel sous la forme de ce que l'utilisateur a dessiné. Contrairement au dessin de formes dans les applications d'illustration vectorielle, le dessin dans Photoshop comprend plusieurs étapes: couvrir le calque actif avec un calque de remplissage, générant un masque vectoriel basé sur ce que l'utilisateur dessine et révélant toutes les parties du calque sous-jacent couvertes par le masque. Comprendre la rastérisation des formes nécessite de comprendre ces étapes.

Rasterisation de forme

Photoshop propose trois options pour pixelliser un calque de forme. La commande: Calque > Rasterize > Vector Mask laisse la portion de calque de remplissage d'une forme intacte mais convertit la partie du masque vectoriel en un masque de calque normal que, par exemple, un utilisateur peut modifier avec un brosser. La commande: Calque > Rasterize > Remplir le contenu laisse la partie masque vectoriel du calque de forme intacte, et convertit à la place la partie du calque de remplissage en un calque raster simple rempli de la même couleur que le remplissage d'origine couche. Enfin, la commande: Calque > Pixelliser > Forme fusionne le calque de remplissage et le masque vectoriel en créant un calque normal sans masque dans lequel seules les zones situées sous la forme du masque vectoriel contiennent Couleur.

Autres calques: remplissage, objets intelligents, vidéo et 3D

La pixellisation d'un calque de remplissage via Calque > Rasteriser > Contenu de remplissage convertit la partie de remplissage du calque en un calque raster ordinaire et laisse le masque de calque intact - similaire à la création d'un calque de forme et à l'appel de Calque> Rasterize Vector Mask suivi de Layer> Rasterize> Fill Contenu. La pixellisation d'un calque d'objet dynamique rompt le lien de l'objet dynamique avec le fichier d'origine et le transforme en un calque raster standard prêt pour l'édition de pixels. Avec la rastérisation de couche vidéo ou 3D, l'utilisateur sélectionne une seule image vidéo ou un angle 3D particulier de voir respectivement et pixellise cela pour créer un seul raster d'image fixe bidimensionnelle modifiable couche.