Comment créer une ombre portée dans Illustrator

click fraud protection

Ouvrez le sous-menu "Styliser" le plus haut du menu "Effet" et choisissez "Ombre portée". Les deux sous-menus Styliser contrôlent deux ensembles d'effets différents. Celui du haut applique les effets Illustrator; celui ci-dessous applique des options purement basées sur les pixels que vous pouvez reconnaître dans Adobe Photoshop.

Définissez les options dans la boîte de dialogue Ombre portée. Notez qu'avec la case à cocher Aperçu inactive, vous ne pouvez pas voir les résultats de vos paramètres tant que vous n'avez pas cliqué sur le bouton "OK" pour appliquer l'effet.

Cochez la case "Aperçu". Votre illustration reflète l'impact des paramètres d'ombre portée. Le menu déroulant Mode détermine comment une ombre interagit avec les objets situés derrière elle sur votre plan de travail et situés sur les calques qui s'empilent en dessous dans le panneau Calques d'Adobe Illustrator. Le paramètre Opacité rend l'ombre transparente ou solide. Les champs Décalage X et Décalage Y établissent la position horizontale et verticale de l'ombre par rapport à l'objet d'origine.

Cliquez sur le bouton radio "Couleur" pour attribuer une couleur de remplissage à l'ombre. L'échantillon à côté de l'étiquette du contrôle ouvre le sélecteur de couleurs.

Activez le bouton radio Obscurité pour lier la couleur de l'ombre à la couleur et au trait de l'objet. Notez que la couleur et l'obscurité offrent des options qui s'excluent mutuellement. Définissez le pourcentage d'obscurité sur 0 pour que l'ombre corresponde à la couleur la plus externe de l'objet. À mesure que le pourcentage d'obscurité augmente, Illustrator mélange le noir à la couleur de l'ombre. Sur les objets avec un remplissage noir et aucun contour, ou n'importe quelle couleur de remplissage et un contour noir, Obscurité produit une ombre noire.

Appliquez un rayon de flou pour ajouter une quantité variable d'adoucissement aux bords extérieurs de l'ombre. Attribuez le flou en quantités aussi petites que 0,1 point, ou 10 pour cent de 1/72e de pouce.

Ouvrez le menu "Objet" et sélectionnez "Développer l'apparence" pour transformer la sortie de l'effet d'ombre en un objet directement modifiable. Cette étape peut vous donner la possibilité d'appliquer des effets directement à une ombre, de la remplir de dégradés ou de motifs, ou de modifier sa taille et sa forme.

Examinez les objets d'ombre étendus pour voir si vos paramètres d'effet ont créé des objets de tracé Adobe Illustrator normaux composés d'illustrations vectorielles. Si vous laissez le paramètre Flou de l'effet Ombre sur 0, les ombres étendues produisent des images vectorielles.

Recherchez des points d'ancrage autour du périmètre des objets vectoriels développés à partir de l'effet Ombre. Sur les ombres floues, recherchez les rectangles de sélection entourant les objets convertis, signalant que le processus d'expansion a produit des bitmaps.

L'effet Ombre portée d'Adobe Illustrator applique des détails modifiables aux objets et au texte, invoqués à partir du sous-menu Styliser le plus haut du menu Effet. Le menu déroulant Mode de l'effet détermine comment l'ombre interagit avec les objets superposés en dessous. L'opacité le rend transparent ou solide. Le décalage X et le décalage Y établissent sa position horizontale et verticale par rapport à l'objet d'origine. Le flou applique une quantité variable d'adoucissement aux bords extérieurs de l'ombre. Définissez Couleur pour spécifier le remplissage de l'ombre ou choisissez Obscurité pour lier la couleur de l'ombre à la couleur et au trait de l'objet. À zéro pour cent d'obscurité, l'ombre correspond à la couleur la plus externe de l'objet. À mesure que le pourcentage d'obscurité augmente, Illustrator mélange le noir à la couleur de l'ombre. Sur les objets avec un remplissage noir et aucun contour, ou n'importe quelle couleur de remplissage et un contour noir, le paramètre Obscurité produit une ombre noire. Illustrator crée des ombres basées sur des pixels si vous ajoutez un flou et crée des ombres non floues à partir d'objets de chemin.

Utilisez l'outil Blend d'Adobe Illustrator pour créer une séquence de formes couvrant les différences de couleur et de forme entre deux objets. Pour affecter un point d'ancrage spécifique sur chaque objet comme origine ou destination d'un mélange, cliquez sur le point d'ancrage de départ sur un objet, puis sur le point d'ancrage de fin sur l'autre. Si vous sélectionnez d'abord les deux objets, vous facilitez la localisation des points d'ancrage. Vous pouvez également cliquer n'importe où sur chaque objet pour fusionner à partir de positions autres que les emplacements des points d'ancrage.

Évitez de créer des mélanges entre deux objets de formes radicalement différentes, à moins que vous ne vouliez un mélange qui ne ressemble pas à une ombre ou que vous visiez une apparence stylisée.

Ouvrez le sous-menu "Mélanger" du menu "Objet" et choisissez "Créer" pour sélectionner les options permettant à Adobe Illustrator de créer votre mélange. Utilisez un duplicata de votre objet d'origine comme cible du mélange.

Utilisez la boîte de dialogue Options de dégradé pour contrôler la base du dégradé et si les objets de dégradé s'alignent verticalement sur le plan de travail ou s'arc le long du chemin qui définit le dégradé. Par défaut, Adobe Illustrator mélange en douceur les couleurs des deux objets. À moins que vous n'activiez la case à cocher Aperçu, vous ne pouvez pas voir les effets de vos paramètres de fusion.

Définissez le menu déroulant "Espacement" de l'effet de fusion pour contrôler si la fonction crée un nombre spécifique de objets intermédiaires entre les points de départ et d'arrivée du raccordement, ou insère une distance spécifique entre les marches. Si vous souhaitez une transition basée sur les couleurs, laissez Espacement défini sur Couleur douce.

Choisissez le mode d'espacement "Distance spécifiée" pour définir la distance entre les objets de fusion. En raison de l'impact potentiel de ce paramètre, son application avec Aperçu désactivé peut produire des résultats inattendus. À des valeurs faibles comme la distance de 4 points attribuée à ce mélange, l'effet peut sembler irrégulier car vous voyez des étapes de mélange individuelles.

Choisissez le mode d'espacement "Étapes spécifiées" pour définir le nombre d'objets de fusion. Comme le paramètre de distance, ce mode peut produire des bords épais autour de la zone de fusion et bénéficie de la prévisualisation. Des valeurs faibles comme le mélange en huit étapes attribué à cette illustration peuvent sembler irréalistes, même avec des objets de mélange rapprochés.

Choisissez le mode d'espacement "Smooth Color" pour produire un mélange basé sur les couleurs. Si vous n'aimez pas l'apparence de la transition entre les objets, changez la couleur de l'objet d'ombre et observez la mise à jour du mélange automatiquement.

Sélectionnez l'objet de fin et cliquez sur l'échantillon de couleur de premier plan sans étiquette dans le panneau Outils d'Adobe Illustrator pour ouvrir le sélecteur de couleurs. Modifiez la couleur de remplissage de l'objet pour modifier le point final d'un mélange de couleurs lisses.

Cliquez sur le bouton "OK" dans le sélecteur de couleurs pour confirmer le changement de couleur de remplissage.

En tant qu'alternative vectorielle uniquement, l'outil Mélange vous permet de contrôler manuellement une séquence de chemins couvrant les différences de forme et de couleur entre un objet de départ et un objet de fin. Utilisez l'outil Mélange pour définir un point d'ancrage spécifique sur chaque objet comme origine et destination du mélange, ou désignez simplement deux chemins fermés ou ouverts. La commande Créer un mélange dans le sous-menu Mélange du menu Objet crée des mélanges en une seule étape. Pour accéder à la gamme complète des options de fusion, double-cliquez sur l'icône de l'outil de fusion dans le panneau Outils ou sélectionnez "Options de fusion" dans le sous-menu de fusion. Définissez les options d'espacement pour spécifier le nombre d'objets dans le mélange ou la distance entre les objets, ou laissez Illustrator créer un ensemble optimisé de couleurs de mélange. Les options d'orientation contrôlent si le mélange s'aligne sur la page du document ou suit une colonne vertébrale, ou un chemin arbitraire, qui relie les objets de début et de fin. Modifiez les objets de début et de fin et le mélange reflète automatiquement leurs formes ou couleurs changeantes.

Appuyez sur "V" pour passer à l'outil de sélection Adobe Illustrator. Cliquez sur un objet auquel vous souhaitez ajouter une ombre que vous créez vous-même. Appuyez sur "Ctrl-C" pour copier l'objet dans le presse-papiers et "Ctrl-B" pour coller un doublon directement derrière l'original. Déplacez le duplicata de derrière l'original avec les touches fléchées ou définissez sa position numériquement dans le panneau Transformer.

Définissez la couleur de votre objet en double dans le sélecteur de couleurs. Pour rendre le duplicata de couleur similaire à l'original, modifiez ses valeurs de saturation ou de luminosité dans la section HSB du sélecteur de couleurs, en laissant la valeur de teinte inchangée. Pour rendre l'objet gris, définissez la saturation sur 0 % et la luminosité sur une valeur inférieure à 100 %. Pour le rendre noir, réglez la luminosité sur 0 %.

Cliquez sur le bouton "OK" dans le sélecteur de couleurs pour confirmer le changement de couleur de remplissage.

Sélectionnez l'objet d'ombre, ouvrez le sous-menu "Styliser" du menu "Effet" et choisissez "Plume" pour appliquer un effet modifiable en direct qui adoucit les bords de l'ombre.

Activez la case à cocher « Aperçu » pour voir les effets de vos paramètres Feather. Appliquez une valeur de rayon supérieure à 0 et observez les bords de votre objet d'ombre afficher un flou doux.

Sélectionnez l'objet d'ombre, ouvrez le sous-menu "Styliser" du menu "Effet" et choisissez "Lueur externe" pour appliquer un bord doux et diffus tout autour de l'objet au-delà de son périmètre extérieur.

Définissez les paramètres d'Outer Glow pour le transformer en ombre au lieu des halos lumineux qu'il produit par défaut. Modifiez la couleur de remplissage pour qu'elle corresponde à la couleur de remplissage que vous avez appliquée à l'objet d'ombre afin que la lueur ressemble à une extension de l'objet lui-même.

Sélectionnez l'objet d'ombre, ouvrez le sous-menu "Flou" du menu "Effet" et choisissez "Flou gaussien" pour adoucir le bord extérieur de l'objet d'ombre dans les limites de l'objet lui-même.

Définissez le rayon du flou gaussien pour déterminer la distance apparente entre l'objet qui projette l'ombre et l'objet de l'ombre. Plus le rayon est élevé, plus les bords de l'objet sont doux et plus la source lumineuse semble éloignée.

Lorsque vous souhaitez un contrôle manuel complet d'une ombre portée, vous pouvez en créer une vous-même à partir d'un duplicata de l'objet ou du groupe qui la projette. Sélectionnez la source de l'ombre, appuyez sur "Ctrl-C" pour la copier dans le presse-papiers, puis sur "Ctrl-V" pour coller un doublon directement derrière la sélection d'origine. Modifiez la position du doublon avec la palette Transformer ou déplacez-le avec les touches fléchées et ajustez les couleurs de remplissage et de contour dans les panneaux Contrôle, Couleur ou Outils. Pour augmenter l'obscurité et réduire la saturation des couleurs des objets d'ombre, sélectionnez des objets individuels et définissez « B » pour la luminosité et « S » pour la saturation dans la boîte de dialogue Sélecteur de couleurs.

Ouvrez le menu "Effet" et choisissez "Paramètres des effets de raster du document". Ce groupe critique de paramètres établit la résolution de effets qui créent des objets bitmap et détermine si ces effets utilisent l'anticrénelage pour lisser les objets rastérisés, entre autres paramètres. Ils contrôlent également la fluidité de vos effets de flou et d'estompage sur le papier et dans les gros plans à l'écran.

Configurez DRES pour répondre aux besoins de chaque document individuel. Pour créer des ombres, les options DRES les plus importantes apparaissent dans les sections Modèle de couleur et Résolution. De plus, activez la case à cocher "Anti-alias" pour vous assurer qu'Adobe Illustrator crée des transitions fluides sur les bords des objets avec des effets bitmap.

Définissez le modèle de couleur sur RVB pour conserver les objets de couleur en couleur dans un fichier RVB. Dans un fichier CMJN, CMJN remplace RVB dans le menu déroulant Modèle de couleur.

Réglez la résolution sur "Élevée" pour des effets de qualité presse et pour éviter que les rendus à l'écran ne paraissent pixelisés. Choisissez « Moyen » lorsque la taille du fichier devient plus importante que la fidélité des illustrations et « Écran » pour les brouillons. Si vous avez besoin d'une résolution autre que 300, 150 ou 72 pixels par pouce, choisissez le paramètre "Autre" et entrez la valeur de résolution souhaitée.

Regardez l'apparence de votre illustration changer lorsque vous réduisez la résolution DRES. Vos objets n'ont pas besoin d'être sélectionnés pour que les modifications DRES les affectent.

Sélectionnez « Moyen » pour trouver un point médian entre la haute résolution et la basse fidélité. Lorsque vous êtes satisfait de vos paramètres, cliquez sur le bouton "OK" pour les appliquer.

Les paramètres d'effets raster de document d'Adobe Illustrator, ou DRES, déterminent la résolution des effets flous et contrôler s'ils utilisent l'anticrénelage pour lisser les objets tramés, entre autres paramètres. Si vous appliquez un effet qui repose sur les flous et la transparence, DRES contrôle la manière dont Illustrator crée la partie rastérisée de la sortie de l'effet. Vous pouvez voir l'impact de DRES sur un objet avec Drop Shadow appliqué si vous ouvrez le menu "Effet", accédez à la boîte de dialogue DRES et augmentez ou diminuez la résolution de l'effet. DRES affecte également l'apparence des fichiers que vous enregistrez pour une utilisation dans d'autres programmes.

Illustrator crée des effets basés sur les pixels si vous ajoutez du flou, même aussi peu que 0,1 point.

Lorsque vous créez des ombres manuellement, en utilisant des objets dupliqués ou alternatifs au lieu d'effets en direct, vous pouvez masquer les objets d'ombre dans le panneau Calques ou via les commandes du clavier. Lorsque vous créez des ombres à l'aide d'effets en direct ou modifiez l'apparence d'un objet d'ombre créé manuellement via un effet, vous devez désactiver la visibilité des effets dans l'apparence d'Adobe Illustrator panneau.

Pour créer un objet d'ombre de la même taille que l'original sans utiliser le presse-papiers, appliquez l'effet Ombre portée sans flou et développez l'apparence de l'effet.

Si vous créez des fichiers PDF à partir d'Adobe Illustrator, les paramètres de compression et de résolution de l'interface de création de PDF peuvent diminuer la fidélité et la résolution des effets et objets bitmap, même si vous choisissez des paramètres haute résolution dans la boîte de dialogue DRES boîte.

Une fois que vous avez étendu un effet en direct, vous devez soit le réappliquer, soit annuler l'extension ou perdre l'effet. Pour ces raisons, envisagez de travailler sur des copies de vos objets de projection d'ombres ou sur des versions en double de vos fichiers.

Les informations contenues dans cet article s'appliquent à Adobe Illustrator CC 2014, Illustrator CC et Adobe Illustrator CS6. Il peut différer légèrement ou considérablement avec d'autres versions ou produits.