Määritelmä Macromedia Flash

click fraud protection
Nuori poika pelaa tietokonepeliä

Kuvan luotto: © Peter Lourenco/Moment/GettyImages

Macromedia Flash, joka tunnetaan nykyään nimellä Adobe Flash, on työkalu interaktiivisen verkkosisällön ja animaatioiden rakentamiseen. Flashilla rakennetut verkkopelit ja sarjakuvat olivat aikoinaan kaikkialla Internetissä, mutta sen jälkeen ne on korvattu monissa sivustot selaimina ovat mahdollistaneet kehittyneemmän koodin kirjoittamisen Web-ydinkielillä HTML, JavaScript ja CSS. Adobe on ilmoittanut lopettavansa Flash Playerin jakelun vuoteen 2020 mennessä.

Macromedia Flash on työkalu, jonka avulla voit upottaa Web-sivuille tehokkaita animaatioita, interaktiivisia ominaisuuksia ja muita monimutkaisia ​​elementtejä.

Päivän video

Se sai alkunsa 90-luvun puolivälissä animaatiotyökaluna nimeltä FutureSplash, jonka rakensi FutureWave-niminen yritys. FutureWave jakoi työkalun nimeltä FutureSplash Animator, jota sisällöntuottajat voivat käyttää sarjakuvien rakentamiseen. Se tarjosi myös toisen tuotteen nimeltä FutureSplash Player, joka oli varhainen verkkoselaimen laajennus, joka saattoi animaatiot näkymään niitä esittelevillä verkkosivustoilla.

Vuonna 1996 ohjelmistoyritys Macromedia osti ohjelman ja lyhensi sen nimen Macromedia Flashiksi. Macromedia lisäsi Flashin luojaan ja soittimeen lisäominaisuuksia, mukaan lukien ohjelmointikielen nimeltä ActionScript, joka liittyy läheisesti JavaScriptiin.

ActionScript ja interaktiivinen verkko

ActionScriptin avulla kehittäjät pystyivät rakentamaan monimutkaista interaktiivista sisältöä Flash-tiedostoihin, jotka näytetään automaattisesti, kun käyttäjät vierailivat verkkosivustoilla, joissa ne oli ladattu. Macromedia julkaisi pian myös parannetun videotuen kielelle aikana, jolloin Internet-videot vaativat enimmäkseen yhden tai toisen selaimen lisäosan toimiakseen luotettavasti. Kehittyneitä pelejä ja sovelluksia rakennettiin Flashin avulla, samoin kuin tuotteiden, kuten YouTuben, varhaiset versiot.

Flashia käyttävät sivustot saattavat olla hidasta latautua tuolloin, varsinkin käyttäjille, joilla on edelleen puhelinverkkoyhteys, mutta he sisälsi kehittyneempää vuorovaikutteisuutta kuin mitä silloin pystyttiin rakentamaan web-ohjelmointikielillä HTML, CSS ja JavaScript. Joitakin sivustoja kritisoitiin tuolloin Flashin liiallisesta käytöstä, mukaan lukien ravintoloiden ruokalistasivut ohittamattomia animoituja esittelyjä tai Flashin käyttöä, jonka indeksoinnissa hakukoneilla oli vaikeuksia tekstin sisältö.

Vuonna 2005 Adobe osti Macromedian, ja tuote tunnettiin hiljattain nimellä Adobe Flash.

Flashin väheneminen

Vaikka Flashia käytettiin laajasti pöytätietokoneissa ja kannettavissa tietokoneissa, iPhone ei ole koskaan tukenut sitä. Alusta oli muun muassa liian hidas iPhonen varhaisille versioille, ja laitteen julkaisuhetkellä selaimien sisäänrakennetut verkkokielet olivat entistä tehokkaampia.

Päätös olla tuematta Flashia kannusti myös monia yrityksiä rakentamaan Flash-sovelluksensa uudelleen älypuhelinsovelluksiksi.

2010-luvulla Flashia käyttäneet organisaatiot alkoivat siirtyä kohti HTML5:tä, Web-ohjelmointikielen uusinta versiota ja JavaScriptin ja CSS: n uusimmat versiot, jotka tukevat korkean suorituskyvyn videoita ja animaatioita ja muita ominaisuuksia laajennuksia. Jopa paljon videoita käyttävät alustat, kuten YouTube ja Facebook, alkoivat lopulta siirtyä Flashista HTML5-videoon.

Vuoteen 2016 mennessä selaimen valmistajat, kuten Google ja Microsoft, alkoivat estää Flash-sisältöä oletusarvoisesti suorituskyvystä ja turvallisuudesta huolissaan. Vuodesta 2017 alkaen Adobe sanoo lopettavansa Flash Playerin jakelun vuoteen 2020 mennessä ja rohkaisee sisällöntuottajia siirtämään videonsa, animaationsa ja interaktiiviset ominaisuudet uudempiin teknologioihin.