Nvidia ylitti juuri valtavan virstanpylvään RTX: n kanssa. Ominaisuussarja on nyt saatavilla yli 500 pelissä tai sovelluksessa, mikä on valtava saavutus ottaen huomioon, miten iso kiista RTX-alusta oli silloin, kun Nvidia esitteli sen viisi vuotta sitten. Olemme tulleet pitkän matkan sen jälkeen Battlefield V ja Quake 2 RTX, joten on hyvä tilaisuus katsoa taaksepäin.
Sisällys
- Paras: Portal RTX
- Huonoin: Final Fantasy XV
- Paras: Alan Wake 2
- Pahin: Atomic Heart
- Paras: Minecraft RTX
- Lisää tulossa
RTX-ominaisuuksilla varustettua peliä ja sovellusta on nyt yli 500, ja ne jakautuvat seuraavasti: 366 pelejä DLSS: llä, 138 peliä säteen jäljitys, ja 7 peliä polun jäljitys. Lisäksi on 75 sovellusta, joissa on säteenseuranta ja 14 sovellusta, joissa on DLSS. Tästä valtavasta valikoimasta tässä on parhaat (ja huonoimmat) esimerkit siitä, mitä RTX tarjoaa PC-pelaajille.
Suositellut videot
Paras: Portal RTX
Portaali RTX oli toisen sukupolven RTX-tekniikan epävirallinen signaali. Se on vastaus siihen, kuinka pitkälle RTX on tullut Nvidian julkaisun jälkeen
Quake II RTX vuonna 2019. Molemmat ovat klassisia pelejä, mutta samalla Quake II RTX tuntui tekniseltä demolta rajoitetuilla sovelluksilla (varsinkin kun otetaan huomioon tuolloinen laitteisto), Portaali RTX teki mieli elvyttää klassikkoa käyttämällä polkujäljitystä ja DLSS 3 jotta vanha peli tuntuu täysin uudelta.Liittyvät
- Nämä ovat sääntöjä, joiden mukaan elän optimoidessasi PC-pelien suorituskykyä
- Kun korkea kuvanopeus voi menettää pelin
- Päivitä tietokoneesi vai aloita alusta? Tässä on lopullinen oppaamme kysymykseen
Se on myös hyvä tekninen demo, mutta käynnistyy ja pelaa Portaali RTX tuntuu kuin olisi pelannut aivan uutta peliä. Täysin uusien materiaalien käyttö saa Aperture Sciencen tuntumaan uudelta paikalta, joka loistaa entistä enemmän pelin portaalien kirkkailla valoilla.
Tämä on yksi RTX: n parhaista esitelmistä, koska se ei olisi mahdollista ilman RTX. Portaali RTX on yksi vaativimpia pelejä PC: llä, ja se on mahdollista vain DLSS 3:n ansiosta. Se on koko Nvidian RTX-tekniikan kohtaus uuden kokemuksen luomiseksi vanhasta pelistä, ja se on täydellinen kapselointi ominaisuuksista.
Huonoin: Final Fantasy XV
Nvidia markkinoi ylpeänä joitain varhaisia DLSS-pelejä, kuten Ohjaus ja Tomb Raiderin varjo nyt kun ne on päivitetty uusilla skaalaustekniikan versioilla. Final Fantasy XV on kuitenkin lakaistu maton alle, ja hyvästä syystä. Tuolloin oli mahtavaa nähdä kuvan rekonstruktiotekniikka, joka ei näyttänyt kamalalta. Tämän päivän standardien mukaan Final Fantasy XV ei voi roikkua.
Se käyttää edelleen DLSS 1.0:aa, joka käytti mallia, joka vaati pelikohtaista harjoittelua. Siihen kohdistui myös enemmän artefakteja, jotka eivät näy DLSS: n uudemmissa versioissa, jotka käyttävät yleistettyä tekoälymallia. Sisään Final Fantasy XV, joka näkyi välkkymisenä ja epävakautena kuvassa, jopa verrattuna normaaliin temporaaliseen anti-aliasointiin.
DLSS ei ollut aivan saavuttanut suorituskyvyn parantamisen sukutaulua Final Fantasy XV myös esiteltiin. Se osoitti suorituskyvyn parannuksia RTX 20 -sarjan GPU: issa, mutta ei läheskään siinä mittakaavassa, mitä näemme DLSS: n nykyaikaisissa toteutuksissa. Suurin pettymys on, että emme koskaan saaneet DLSS-päivitystä Final Fantasy XV.
Paras: Alan Wake 2
En ole koskaan nähnyt peliä kauniimpi kuin Alan Wake 2. Se on yksi vain kahdesta käytetystä otsikosta Nvidian DLSS 3.5 juuri nyt, mikä ei ainoastaan tarjoa skaalaus- ja kehysten generointia, vaan myös tekoälypohjaisen vaimentajan, joka saa polun jäljittämisen pelissä näyttämään upealta.
Se on peli, joka näyttää niin upealta valaistuksen vuoksi. Jos lähennät yksittäisiä hahmomalleja, ne näyttävät hyviltä, mutta valon välähdykset kohtauksessa pysyvät. ulos – kuinka näet heijastuksia donitsivitriinissä tai kuinka punainen valo pomppii kosteista hiuksistasi merkki.
Alan Wake 2 on erittäin vaativa, mikä johtuu suurelta osin sen toteuttamasta polun jäljittämisestä. Se on yksi parhaista esimerkeistä siitä, kuinka tämä vaativa renderöintitekniikka voi kuitenkin tuottaa tulosta, ja DLSS 3.5:n ansiosta hyväksyttävällä suoritustasolla.
Pahin: Atomic Heart
Atomi sydän ei ole määritelmän mukaan yksi RTX-tekniikan huonoimmista esityksistä. Ja tämä johtuu siitä, että siinä ei ole paljon RTX-tekniikkaa. Nvidia esitteli Atomi sydän kun se esitteli ensimmäiset RTX-grafiikkasuorittimet vuonna 2018, mutta peli saapui vasta vuonna 2023. Huolimatta siitä, että olet julistelapsi säteenjäljitykseen viisi vuotta, peli käynnistettiin ilman säteen jäljitystä.
Mikä pahempaa, peli julkaistiin ilman kehittäjien tai Nvidian näkemystä. Se oli peli, jota pidettiin vuosia syynä ostaa RTX GPU, ja se saapui ilman tätä ominaisuutta. Se sisälsi edelleen DLSS 2:n, mutta se ei ole niin Atomi sydän laskutettiin.
On ehkä parasta unohtaa tämä koskaan tapahtunut. Jopa kuukausia julkaisun jälkeen peli ei ole vieläkään saanut päivitystä säteenseurantaan, ja se jopa repi musiikkia vuoden 2018 elokuvan soundtrackista Tuhoaminen ilman luottoa. Ei hyvä ulkoasu Nvidialle tai kehittäjille.
Paras: Minecraft RTX
Jos haluat nähdä, mitä säteenseuranta voi tehdä pelissä, käänny säteen jäljitys päällä Minecraft. Tuntuu kuin pelaat täysin uutta peliä. Vokseleihin perustuva maailma, josta tunnetaan erityisesti ei modernin pelin näköinen herää yhtäkkiä henkiin kuin jonkinlainen säteen jäljitetty mestariteos.
Se ei ole myöskään vain kytkin säteenseurantaan. Minecraft RTX sisältää fyysisesti perustuvan renderöintijärjestelmän (PBR), joten materiaalit maailmassa reagoivat valoon realistisesti. Voit jopa tuoda peliin omia tekstuuriasi, kun säteen jäljitys on käytössä.
Minecraft kestää säteenseurannan niin hyvin, koska se on jokseenkin tyhjä kangas. Se ei yritä saada heijastuksia, selkeitä varjoja tai jumalan säteitä, mikä antaa RTX-tekniikalle selkeän polun loistaa.
Lisää tulossa
Halusin käsitellä kolmea RTX: n kohokohtaa ja muutamaa puutetta viime vuosien aikana, mutta on olemassa kymmeniä muita esimerkkejä upean näköisistä RTX-peleistä. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, ja Marvelin Hämähäkkimies Tulee mieleen, mutta on monia muita pelejä, jotka näyttävät hyvältä RTX-ominaisuuksien ollessa päällä.
Tämä ei todellakaan ole paikka, jossa juna pysähtyy. Säteenseurannalla konsoleissa ja jopa iPhone 15:ssä, meillä on luultavasti satoja pelejä, jotka sisältävät RTX-tekniikkaa, kun Nvidia saavuttaa 1 000:n.
Toimittajien suositukset
- Vuoden 2023 paras PC-pelilaitteisto: GPU: t, CPU: t, näytöt ja paljon muuta
- Tämä saattaa johtua siitä, miksi RTX 4090 on tulossa niin kalliiksi
- Rakensin maailman parhaan pelitietokoneen – eikä se ollut sen arvoista
- Älä odota uusia GPU: ita. Nyt on turvallista ostaa pelikannettava
- Nvidian seuraava GPU saattaa seurata Applen esimerkkiä - eikä hyvällä tavalla
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.