Virtuaalitodellisuuden harjoituskenttä auttaa robotteja valmistautumaan todelliseen maailmaan

AI2-THOR v1.0 demo

Robotit tulevat paremmin toimeen todellisen maailman monimutkaisuuden kanssa, mutta he tarvitsevat silti auttavaa kättä ottaessaan ensimmäisiä askeleita helposti määritettävien laboratorio-olosuhteiden ulkopuolella. Tämä on uusi avoimen lähdekoodin virtuaalitodellisuuden harjoituskenttä nimeltään AI2-THOR, jonka ovat luoneet tutkijat osoitteessa Seattlen Allen Institute for Artificial Intelligence, pyrkii auttamaan. Se on interaktiivinen VR-malli tosielämän kohtauksista, kuten tavallisen kodin keittiöstä tai olohuoneesta, joka mahdollistaa A.I. agentti oppia selviytymään maailmamme kanssa tavalla, joka ei ole vain vähemmän aikaa vievää, vaan myös paljon vähemmän riskialtista – sekä roboteille että ihmisille, joita he ovat vuorovaikutuksessa kanssa.

Tällä hetkellä useimmat kaupalliset koneoppimisalgoritmit oppivat maailmasta videoista ja still-kuvista koostuvista tietojoukoista. Tällä lähestymistavalla on varmasti käyttönsä, sillä nopea vilkaisu lukujen määrään robotiikkaan liittyvä kehitys viime vuosina

tulee todistamaan. Se ei kuitenkaan välttämättä korvaa mahdollisuutta olla fyysisesti vuorovaikutuksessa todellisen maailman kanssa, jossa AI2-THOR tulee käyttöön.

Suositellut videot

THOR-projekti on lyhenne sanoista "The House Of InterRactions". Realistinen A.I. Unity-graafisella moottorilla luotu harjoituskenttä on ollut kehitteillä kesästä 2016 lähtien. Ohjelmiston ensimmäinen versio tarjosi 120 erilaista kohtausta, jotka perustuivat keittiön, olohuoneen, makuuhuoneen ja kylpyhuoneen asetuksiin. Jokaisessa on paikkaan sopivia kohteita, kuten keittiössä avattava mikroaaltouuni, sekä realistisia fysiikan malleja. Yksityiskohtiin kuuluu jopa sellaisia ​​yksityiskohtia kuin tyhjät ja täynnä kylpyammeet ja viipaloitavat omenat.

Liittyvät

  • Viimeistely: Kuinka tiedemiehet antavat roboteille ihmismäisiä tuntoaisteja
  • Pimaxin 12K QLED VR -kuulokkeet haluavat viedä virtuaalitodellisuuden uudelle tasolle
  • Maailmannäyttely 2.0: Tehtävä herättää henkiin kaikkien aikojen suurin teknologianäyttely

Tulevaisuudessa AI2-THORin takana oleva tiimi aikoo laajentaa sitä edelleen lisäämällä esineitä, joilla on ei-jäykkä fysiikka, jolloin robotit saavat arvokasta käytäntöä sänkyjen tekemiseen tai vaatteiden siirtämiseen. (Hei, emme anna periksi Jetsons-tyylinen unelma kotiapulaisen robotista vielä!)

Avoimen lähdekoodin ohjelmisto on jo käyttäjien saatavilla, ja kuka tahansa voi ladata sen ja muokata eri kohtauksia omien vaatimustensa mukaan. Toivottavasti tämänkaltaiset aloitteet antavat roboteille mahdollisuuden kehittyä entistä älykkäämmiksi ja samalla avata työkaluja, jotka mahdollistavat tämän tavalla, joka tavoittaa korkealuokkaisten tutkimuslaboratorioiden ulkopuolella olevat.

Toimittajien suositukset

  • Turvarobotit saattavat olla tulossa kouluun lähelläsi
  • Tämän futuristisen haptisen liivin pitäisi saada virtuaalitodellisuus tuntumaan realistisemmalta
  • Tämä tekniikka oli tieteiskirjallisuutta 20 vuotta sitten. Nyt se on todellisuutta
  • Tätä omituista humanoidirobottia voidaan etäohjata VR-kuulokkeilla
  • Holotron on robotti-exosuit, joka voi muuttaa tapaamme käyttää VR: ää

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.