Nyt kun MacOS 10.13.4 on saatavilla tukemaan ulkoisia näytönohjainkortteja yhteensopivissa Mac-laitteissa, ovatko kotelon ja lisäkortin lisäkustannukset investoinnin arvoisia? Se voisi olla kyllä paljon grafiikkaa vaativille sovelluksille, mutta rajoituksia on; ominaisuus tukee vain AMD: n näytönohjainkortteja ja Mac-laitteessa on oltava integroitu Thunderbolt 3 -portti. Boot Campissa ei myöskään ole ulkoista GPU-tukea, eikä tällä hetkellä ole "virallista" ulkoista GPU-tukea Macin sisäänrakennetulle näytölle.
Viimeaikaiset vertailuarvot käyttäen 2015 15 tuuman MacBook Pro Core i7-6820HQ -prosessorin ja erillisen AMD Radeon Pro 460 -grafiikkapiirin kanssa osoitti merkittävää suorituskyvyn kasvua käytettäessä Radeon RX 580 -apuohjelmaa näytönohjain ulkoisessa kotelossa. Esimerkiksi Cinebench R15:n OpenGL-testissä Pro 460 -siru onnistui 56 kehystä sekunnissa, kun taas ulkoinen RX 580 kellotui nopeudella 86 kuvaa sekunnissa.
Suositellut videot
Pelirintamalla, World of Warcraft Applen metalligrafiikkasovellusliittymää, 1080p-resoluutiota ja tarkkoja asetuksia käyttämällä saavutettiin keskimäärin 71 kuvaa sekunnissa sisäisellä grafiikkasirulla ja 141 kuvaa sekunnissa ulkoisella grafiikkapiirillä siru. Sillä välin sisään
Sivilisaatio VI, sisäinen GPU sai keskimäärin 66 kuvaa sekunnissa, kun taas ulkoinen grafiikkasuoritin osui keskimäärin 73 kuvaa sekunnissa käyttämällä OpenGL-grafiikkasovellusliittymää, 1080p-resoluutiota ja High Detail -asetuksia.Tässä on muutamia muita vertailuarvoja:
GFXBench 4 Metalli: Offscreen (1080p)
- T Rex: 354 (sisäinen) – 835 (ulkoinen)
- Manhattan: 159 (sisäinen) – 425 (ulkoinen)
- Manhattan 3.1: 130 (sisäinen) – 349 (ulkoinen)
GFXBench 4 GL: Offscreen
- T Rex: 249 (sisäinen) – 435 (ulkoinen)
- Manhattan: 101 (sisäinen) – 173 (ulkoinen)
Muita huomionarvoisia mainintoja viimeaikaisesta MacBook Pron vertailusta on se HitmanSisäänrakennettu testaustyökalu toimi hienosti suoritettaessa kannettavan tietokoneen sisäistä grafiikkasirua, mutta aiheutti järjestelmän kovan kaatumisen, kun yritettiin testata ulkoista GPU: ta. Sen jälkeen peli ei latautunut ollenkaan, mikä vaatii lisävianmääritystä. Final Cut Pro ei kuitenkaan tue ulkoista grafiikkaa, Applen kehittämää sovellusta, joka voisi varmasti hyötyä tehokkaammasta ratkaisusta.
"eGPU-tuki macOS High Sierra 10.13.4:ssä on suunniteltu nopeuttamaan metalli-, OpenGL- ja OpenCL-sovelluksia, jotka hyötyvät tehokkaasta eGPU: sta." Apple sanoo selvästi. "Kaikki sovellukset eivät kuitenkaan tue eGPU-kiihdytystä. Pyydä lisätietoja sovelluksen kehittäjältä."
Applen ulkoisen näytönohjaimen tuki sisältää seuraavat:
- Radeon RX 470 ja RX 480 (Sapphire Pulse -sarja suositellaan)
- Radeon RX 570 ja RX 580 (Sapphire Pulse -sarja suositellaan)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 ja RX Vega 64 (safiiri ja XFX suositellaan)
- Radeon Pro WX 9100
Ulkoisten näytönohjainkorttien tuki koteloihin ei ole mitään uutta Windows 10:lle
Kuten aiemmin todettiin, ulkoinen GPU tukee vain ulkoisia näyttöjä; se ei saa virtaa Macit sisäänrakennettu näyttö. Tämä rajoitus koskee oletettavasti vain ohjelmistoja, joita kolmannen osapuolen kehittäjät todennäköisesti käsittelevät sovelluskohtaisesti lähitulevaisuudessa.
Toimittajien suositukset
- Applen vakava laskuvirhe 15 tuuman MacBook Airin kanssa
- Pitäisikö sinun ostaa M2 MacBook Pro vai odottaa M3:a?
- On MacBook, jonka myyntiä Applella ei ole
- Mac Pro 2023: suorituskyky, tuttu muotoilu, uudet näytöt ja paljon muuta
- Tästä syystä Applen M3 MacBook -siru voi tuhota kilpailijansa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.