E3 Coliseum: Jason ja Ted: Back to the Future of Gaming Panel
Oculusin sisältöjohtaja Jason Rubin väittää, että "merkittävä prosenttiosuus" Oculus Rift -kuulokkeista omistajat mieluummin istuvat alas nauttimaan virtuaalitodellisuudesta kuin hyödyntävät huoneen mittakaavaa havaitseminen. Hän teki tämän paljastuksen Insomniacin perustajalle ja toimitusjohtajalle Ted Pricelle aikana lavalla puhuttu E3 2018 -tapahtumassa viime viikolla.
Suositellut videot
Kun koimme Oculus Riftin ensimmäistä kertaa suljettujen ovien takana CES 2013:ssa, esi-Facebook studio toimitti demon käyttämällä versiota Eeppinen linnoitus täynnä ei-pelaajahahmoja. Istuit demon aikana ja kuljit 3D-tilassa Xbox-peliohjaimen avulla, kun kuulokkeet itse antoivat sinun katsoa kaikkiin suuntiin. Tuolloin kokemus avasi silmät ja näytti olevan VR: n tulevaisuus.
Riftin ja HTC: n kilpailevien Vive-kuulokkeiden lanseerauksesta lähtien meillä on huoneen mittakaavassa liikkeenseuranta, jonka avulla voimme liikkua fyysisesti. tilaa ja räpyttele ympäriinsä kuin villikanat, lyövät huonekalut, seinät ja ihmiset uppoutuessamme fyysisesti ladattuun virtuaalitilaan. Mutta on kokemuksia, jotka eivät vaadi toimintoja, kuten
Star Trek: Bridge Crew.Kuitenkin julkaisua edeltävistä istuma-demoista huolimatta vain yksi mukana toimitettu anturi seuraa pään liikettä laukaisuhetkellä, eikä huoneen mittakaavan liikkeitä tueta. Seuranta vuoteen asti, kun Oculus Rift tuli markkinoille, Rubin sanoi keskustelun aikana, että Oculus-tiimi oletti, että kaikki olla seisomassa VR-kokemuksissaan. Kommentti vaikuttaa ristiriitaiselta, kun otetaan huomioon tuotteen tila ennen Touch-ohjaimia.
Mutta totta on se, että ihmiset eivät välttämättä halua räpäyttää kuin villikanat tutkiessaan VR: ää. "On käynyt ilmi, että monet ihmiset - täysin terveet ihmiset - haluaisivat vain istua alas raskaan työpäivän päätteeksi", hän kertoi Pricelle. "Mutta he arvostavat VR: n ja kaiken muun uppoamista. Joten emme odottaneet sitä."
Kommentit saapuivat hieman yli 14 minuutin kuluttua Pricen kanssa käydystä keskustelusta, joka käytiin pääasiassa tulevan Oculus Rift -pelin mainostamiseksi. Myrskymaa. Hän sanoi, että Facebookin omistama yritys on täysin tietoinen siitä, että pelaajat rakastavat VR: ää, mutta he rakastavat myös pelaamista istuen. Sen pitäisi olla selvää: emme ole tehneet mitään muuta kuin istuneet pohjallamme pelataksemme pelejä ensimmäisestä päivästä lähtien Pong knockoffs tuli kotitalouksiin 1970-luvulla. VR on uusi, kehittyvä alusta, joka yrittää edelleen löytää jalansijaa ja nostaa pelaajat sohvalta.
"[VR: ssä istuminen] näyttää ristiriitaiselta", Rubin lisäsi. "Ei tapaus ollenkaan. He rakastavat sitä. Tämä on hyvä esimerkki jostakin, jossa kukaan Oculusista ei uskonut Riftin lanseerauksen yhteydessä, että näin olisi. Se On ja se on merkittävä prosenttiosuus pelaajista, jotka pelaavat istuvat suuren osan ajasta."
Rubin sanoi alkaneensa nähdä yhä enemmän Reddit-pyyntöjä istuva pelitiloja varten. Oculus Riftin kehityksen vuoksi omistajat saattavat nähdä vähemmän näitä tiloja alustan uuden huoneen mittakaavan liikkeentunnistuskyvyn vuoksi. Hän sanoi, että palautteen vuoksi kehittäjät ottavat käyttöön istuvia tiloja, kuten Muilta auringoilta.
Toimittajien suositukset
- Microsoft Flight Simulatorin uusin tila ei hyödynnä täysin VR: n mahdollisuuksia
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.