Gears of Warin suunnittelijan Cliff Bleszinskin perustama studio Boss Key Productions on sulkeutunut. Bleszinkski ilmoitti uutisesta Twitter lausunnossaan Tämä kuvastaa kuinka vaikeaa itsenäisen studion on pysyä pinnalla.
"Neljä vuotta sitten päätin tehdä maailmanluokan videopelistudion ja palkkasin videopelialan parhaita kykyjä", hän kirjoitti. "He työskentelivät väsymättä tuottaakseen laadukkaita tuotteita, ja vaikka meillä oli ylä- ja alamäkiä, haluaisin ajatella, että meillä oli hauskaa tehdä sitä. LawBreakersoli hieno peli, joka ei valitettavasti saanut pitoa, ja viimeisellä yrityksellä ryhdyimme ottamaan kantamme valtavaan battle royale -genreen. Radical Heights, joka sai hyvän vastaanoton – kuitenkin liian vähän liian myöhään”, Bleszinski kirjoitti.
Suositellut videot
Vaikka Bleszinski perusti studion neljä vuotta sitten erottuaan Epic Gamesistä, studion ainoat kaksi peliä julkaistiin viime vuonna. Sen debyyttipeli, LawBreakers, sai arvostelijoilta kiitosta älykkäästä ja nopeatempoisesta areenaammuntatoiminnastaan. Valitettavasti moninpelimarkkinoilla, jotka ovat täynnä supersuosittuja sankariampujia, kuten
Overwatch, LawBreakers ei onnistunut löytämään yleisöä.Huhtikuussa Boss Key ilmoitti lopettavansa tuotannon LawBreakers ilmoittaessaan Radical Heights80-luvun tyylinen battle royale -peli. Siitä huolimatta Radical Heights oli luultavasti parempi ajoitus, kun otetaan huomioon viimeaikainen menestys Fortnite ja PUBG, sekään ei onnistunut saamaan kestävää käyttäjäkuntaa ilmaiseksi pelattavana pelinä. Ei luultavasti auttanut se, että peli pääsi varhaiseen käyttöön ennen kuin se näytti olevan valmis, vaikka kuulostaa siltä, että Boss Keyllä ei ollut muuta vaihtoehtoa. Radical Heights oli joitakin lupaavia ideoita, mikä antaa sinulle käsityksen siitä, kuinka vaikeaa on ylläpitää käyttäjäkuntaa moninpelien maailmassa.
Bleszinski on yksi alan tunnetuimmista kasvoista hänen työstään Unreal Tournamentissa ja Gears of Warissa. Kun Boss Key Productions lopettaa toimintansa, Bleszinski ilmoitti pitävänsä toistaiseksi tauon pelien kehittämisessä. Hän sanoi toivovansa voivansa tehdä pelejä uudelleen, mutta toistaiseksi hän keskittyy perhe-elämäänsä.
Jos satut pelaamaan Radical Heights, Bleszinski sanoi, että palvelimet pysyvät verkossa "lähitulevaisuudessa".
Toimittajien suositukset
- Gears of War -suunnittelija Cliff Bleszinski sanoo, ettei hän koskaan tee toista peliä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.