Battlebornin esikatselu: Iso, kaunis kysymysmerkki

Battleborn on lopullisesti ei Raja-alueet. Vietettyään jonkin aikaa katsellen Gearbox Softwaren vuoden 2015 pelin varhaista rakennusta, tämä on jo selvää. Osa RPG-vaikutteinen ampuja (ei Borderlands), osallistu moninpelin online-taisteluareenaan (mutta älä kutsu sitä niin), Battleborn Gearbox kuvailee sitä "sankariampujaksi".

Oikeasti kuitenkin tässä vaiheessa? Ne ovat vain sanoja. Tämä on peli joukkueelta, joka tunnetaan kyvystään kääriä syviä hahmojen etenemisjärjestelmiä ensimmäisen persoonan räiskintäpelin tyydyttävän välittömyyden ympärille. Enemmän kuin, he tekevät sen tyyli. Pinnan alla tapahtuu paljon Battleborn joita emme vain ole vielä nähneet, mutta 2K: n äskettäinen ensimmäinen ilme maalaa tarpeeksi vakuuttavan kuvan herättääkseen kiinnostuksemme.

Suositellut videot

Tarina/konsepti

Kun kaikki valot sammuvat. Battleborn sijoittuu maailmankaikkeuteen, jossa kaikki taivaan tähdet ovat pimentyneet, paitsi yksi: Solus. Kun valot sammuivat, tähtienväliseen lentoon kyenneet lajit konvergoivat viimeiseen jäljellä olevaan valon, lämmön ja energiaa, ja muodostui uusi, monipuolinen yhteisö, vaikkakin se jakautui ryhmittymien mukaan ja joka oli täynnä kiistoja aurinkokunnan rajallisuudesta. resursseja.

Battleborn-009

Valitettavasti galaksin eloonjääneille rotuille tähdettömän taivaan valtavissa varjoissa piilee suurempi uhka. Varelsi-niminen valloittajarotu on vastuussa kaikkien taivaankappaleiden tuhoamisesta, ja he ovat kiinnittäneet huomionsa Solukseen. Vastauksena viisi ryhmää jättivät erimielisyytensä syrjään ja nostivat sankarijoukon taistelemaan uhkaa vastaan. Nämä sankarit tunnetaan "taistelusyntyneinä".

Sekoitus. Battleborn näyttää todella siniseltä sekoitukselta. Tarjolla on viiden pelaajan yhteistyökampanja ja kilpailukykyinen viisi vastaan ​​viisi moninpelitila. Siellä on joukko pelattavia hahmoja, jotka ammentuvat niinkin erilaisista lähteistä kuin alien warfare sci-fi, velhot ja soturit, fantasia, steampunk, feodaalinen Japani ja paljon muuta. Maksimoi tasoittumiskykysi yhden ottelun tai tehtävän aikana, mutta meille kerrotaan myös enemmän pitkäaikaisia ​​koukkuja verrattuna Badass Ranksiin. Borderlands 2.

Katsokaa vain lopputulosta Battlebornviisi ryhmää:

  • Jennerit – Tämä on valloittajasivilisaatio, joka arvostaa valtaa ennen kaikkea. Rath, yksi ensimmäisistä Jennerit-ryhmästä esitellyistä hahmoista, on vain lähitaistelija, joka kävelee ympäriinsä samuraimiekka selässään.
  • Rauhanturvaajat – Suurimman aseen kantaminen on varmin tie rauhaan. Se ei ehkä ole rauhanturvaajien virallinen motto, mutta se näyttää varmasti määrittelevän rah rah -armeijan rauhanturvahenkilöiden asenne, kuten Montana, miehen vuori, joka niittää vastustusta vuorillaan miniase.
  • Rogue - Konnat ovat vähemmän ryhmittymä kuin irtonainen joukko roistoja, merirosvoja ja kauppiaita. Battleborn universumi. Todistaja Reyna, joka yhdistää pistoolin vempaimiin, kuten korkean teknologian hansikkaansa.
  • Eldrid - Eldridit ovat kotoisin maagisesta maailmasta, jossa tontut ja taikuus ovat jokapäiväistä todellisuutta. Tule sisään Miko, tunteva sieni, jolla on taito kasvitieteessä, taikuudessa ja heittää teräviä veitsiä vihattuja vihollisia vastaan.
  • LLC — Lyhenne sanoista Last Light Consortium, LLC ovat sodan voittoa tavoittelevia, yksinkertaista. Marquis, entinen robottihovimestari, joka meni hulluksi ja kehitti murhaputken, on yhtä herkkä kuin hän on. tappava, käyttämällä keppi-/kiikarikivääriään ja Derringer-tyyliseä pistooliaan torjuakseen tunkeutuvia avaruusolentoja ja köyhiä ihmiset.

Kuten viidestä ryhmästä näet, tässä pelissä on sekoitus fiktiota. Jopa BattlebornTaidetyyli täydentää tätä erilaisten ideoiden ja fiktioiden yhdistelmää, 2D- ja 3D-grafiikkaa, jotka muistuttavat yhtä hyvin Borderlandsia kuin ovat ainutlaatuisia.

Pelin kulku

Pelastakaa galaksi. Viiden pelaajan yhteistyökampanjan puoli Battleborn näkee sankarimme taistelevan Varelsia vastaan. Demon aikana nähtyssä yksinäisessä tehtävässä – vain katseet – taistelussa syntyneet vierailivat Tempest-planeetalla etsimään arvokkaita sirpaleita. Kaikkea tätä ympäröivät kerronnalliset yksityiskohdat jäävät hämäriksi, joten katsotaanpa sen sijaan tehtävän suunnittelua.

Battleborn-007

Tempest on planeetta, jossa on jyrkät, kulmikkaat tornit, joita taivaalla yhdistää kapeita kävelyteitä ja hyppyalustoja, jotka laukaisevat pelaajat tasojen välillä. Nämä hyvin rajoitetut reitit paikasta toiseen liikkumiseen luovat perustan käytävätyylisille tulitaisteluille.

Demon suuri kohtaaminen pelattiin suuremmalla, avoimemmalla alustalla, kun taistelusyntyneet puolustivat sijaintiaan robottivihollisten aaltoja vastaan ​​samalla kun löydetty sirpale säteili heidän tukialuksensa kyydistä. On mahdollista luoda kiinteitä sijoituksia, kuten torneja, solmuihin, jotka ovat hajallaan taistelualueella, mutta kuinka tämä ominaisuus toimii, ei ole selvää. Kaiken kaikkiaan taistelu muistuttaa sitä, mitä luultavasti odotat Gearbox-muodostetulta FPS: ltä.

Taistele kunniasta (ja ryöstöstä). Kampanjan lisäksi mm. Battleborn sisältää myös 5-5-kilpailupelin useissa eri tiloissa. Se on suunniteltu olemaan erittäin eSports-ystävällinen, ja epäsymmetrisesti tasapainoiset hahmot pitävät sitä pienillä areenoilla.

Battleborn-011
Battleborn kauniita mash-ideoita on katsottava 006
Battleborn kauniita mash-ideoita on katsottava 010

Yksinäinen ottelutyyppi, jonka näimme, on nimeltään Incursion. Se on tavoitepohjainen tila, jossa jokainen viiden hengen joukkue taistelee eri tavoitteista, jotka ovat hajallaan kartalla. Sivun ottaminen kohteesta Titanfall, kartalla on sekoitus ihmisen ohjaamia pelaajia ja vähemmän tekoälyn ohjaamia murinaa. Se kaikki tiivistyy peruspuolustukseen; pidä toinen joukkue poissa omastasi yrittäessäsi ottaa heidän hallintaansa.

Kierre! Jos tämä kaikki kuulostaa melko vaniljaiselta, se on ymmärrettävää. Viiden pelaajan yhteistyö kampanjassa on käänne tavalliseen neljään, mutta aaltopohjainen puolustus ja tavoitevetoiset kilpailut ovat tuttua maaperää useimmille nykyaikaisille pelaajille. Sen Battlebornhahmoluettelo ja ainutlaatuinen lähestymistapa etenemiseen, joka erottaa pelin näkemistämme.

Tässä on moninpelin online-taisteluareenoiden (MOBA) vaikutus League of Legends tulee sisään. Jokaisella hahmolla on oma (tai oma) taitopuunsa, ja tason eteneminen on tahdistettu niin, että jokainen pelaaja voi maksimoida puunsa tietyn ottelun aikana. Borderlandsissa sijoitit kymmeniä tunteja yhteen hahmoon ennen kuin saavutit tasorajoituksen; Battleborn vain nopeuttaa tätä prosessia.

Battleborn-008

Taidot avautuvat yhdellä ansaittua tasoa kohden, ja jokainen uusi taso esittää avaukset aina binäärivalintana, joka on visualisoitu DNA: n kaltaiselle kierteelle. Jokainen hahmo näyttää pelaavan hyvin, hyvin eri tavalla, ja meille kerrotaan, että taitopuun avaukset kuuluvat enemmän uusien tai muuttuneiden kykyjen piiriin kuin yksinkertaisiin tilastotehostuksiin. Perustelut ovat seuraavat: Jos siirryt nollasta maksimitasolle 30 minuutin ottelun aikana, jokaisen tekemäsi avausvalinnalla pitäisi olla merkittävä vaikutus pelaamiseen.

Ottelun etenemisestä erillään kaksi syvempää järjestelmää – yksi jokaiselle hahmolle ja yksi, joka vaikuttaa jokainen hahmo, joka liittyy yksittäisen pelaajan profiiliin – mutta Gearbox ei jaa mitään näistä vielä. Profiilin laajuinen eteneminen verrataan Badass Ranksin tarjoamiin mikrokokoisiin stat-bonuksiin, kuten jo mainitsimme, mutta ei ole selvää, kuinka järjestelmä toimii sen jälkeen.

Esittely

Silmänruokaa. Tässä varhaisessa vaiheessa BattlebornPelin myymisessä parhaiten toimii visuaalisuus. Borderlandsin kanssa on helppo verrata, koska molemmilla peleillä on samankaltaisia ​​sarjakuvatyylisiä tunteita, mutta tämä vertailu hajoaa välittömästi rinnakkaisessa vertailussa.

Battleborn-005
Battleborn kauniita mash-ideoita on katsottava 003
Battleborn kauniita mash-ideoita on katsottava 002
Battleborn kauniita mash-ideoita on katsottava 001

Missä Borderlandsin pölyinen Pandora-avaruusmaailma on karkeaa ja karkeita reunoja, siellä on pehmeää Battleborn. Väripaletti on paljon eloisampi kuin Gearboxin aikaisempi pyrkimys. Jos Borderlands on sarjakuva, Battleborn on enemmän sarjakuva. Tämä näkyy erityisesti tavassa, jolla peli sekoittaa 3D-hahmoja ja ympäristöjä 2D-visuaalisten tehosteiden kanssa. Näky 2D-sienipilven räjähdyksestä pelin kiireistä 3D-taustaa vasten on välittömästi katseenvangitsija, ja se auttaa määrittämään pelin ainutlaatuisen visuaalisen identiteetin.

Ottaa mukaan

Battleborn istuu tällä hetkellä oudossa paikassa. Toisaalta se on Gearboxilla muotoiltu ampuja, joka näyttää kauniilta ja sisältää erilaisia ​​vaikutteita sekä sisällön että suunnittelun suhteen. Toisaalta… no… emme todellakaan ole varmoja, mikä tämä peli on. Odotamme kuitenkin innolla lisätietoa.

Battleborn tulee PC: lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle joskus vuonna 2015.

Toimittajien suositukset

  • 3 suurta asiaa, jotka minun on nähtävä seuraavasta PlayStation Showcasesta
  • WWE 2K23 parantaa paini-simiä hienovaraisilla säädöillä ja pienellä kaaoksella
  • Call of Duty: Warzone 2.0:n on kipeästi annettava pelaajille enemmän terveyttä
  • Mafia täyttää 20: Miksi sarjan on katsottava taaksepäin päästäkseen eteenpäin
  • New Tales from the Borderlands julkistettiin ja julkaistaan ​​lokakuussa