Ensi silmäyksellä Nintendo Switch näyttää lasten järjestelmältä. Alustaa on historiallisesti pidetty lapsille. Kuitenkin, kun Nintendo on kasvanut, niin myös sen fanikunta on kasvanut. Yhtiö on työskennellyt muuttaakseen tätä näkökulmaa ja yrittääkseen kerätä aikuisten katsojia. He ovat tehneet tämän ensisijaisesti keskittymällä pelien luomiseen ja tuomalla sisään portteja, jotka keskittyvät aikuisille yleisöille.
Vaikka järjestelmässä ei ehkä ole kaikkia PlayStationin tai Xboxin ominaisuuksia, Nintendo Switch voi silti tuottaa aikuisille iloa. Aikuiset voivat ja heidän pitäisi ottaa kytkimen käyttöön, ei vain sen siirrettävyyden vuoksi, vaan myös mahtavien pelien vuoksi, joita voit pelata. Jos etsit aikuisille suunnattua peliä Nintendo Switchille, olet tullut oikeaan paikkaan!
Fortnite on yksi pelaamisen suurimmista nimistä, ja on melko helppo ymmärtää, kuinka siitä tuli globaali ilmiö. Rakastettu Battle Royale on täynnä tekemistä, ja viikoittaiset päivitykset varmistavat, että aina on saatavilla uusia aseita ja kohteita, joihin voit osallistua, uusia paikkoja vierailla jatkuvasti muuttuvalla kartalla ja runsaasti XP: tä ansaittavaksi päivittäin ja viikoittain haasteita.
Koska on niin paljon syytä saada pelaajat palaamaan lisää, voit olla varma, että aulan, joka on täynnä muita ihmisiä, löytäminen on helppoa. Mutta olet myös luultavasti huomannut, että monissa otteluissa – erityisesti alemman ja keskitason auloissa – sekoitetaan botteja oikeiden pelaajien kanssa. Tämä auttaa täyttämään aulat nopeammin, jotta voit päästä sisään ja pelata jatkuvasti, ja se toimii myös keinona varmista, että jokaisella ottelussa on muutama tilaisuus eliminoida pahiksia taidoistaan riippumatta taso.
Olemme saavuttaneet käännepisteen Microsoftin pyrkimyksissä ostaa Call of Duty ja World of Warcraft -julkaisija Activision Blizzard, kun FTC: n kanne sen lopettamiseksi meni tuomarin eteen. Microsoftin, Sonyn, Nintendon, Googlen ja Nvidian edustajat osallistuivat kuulemiseen, samoin kuin monet analyytikot. esittää tietoja, jotka auttavat määrittämään, haittaako tämä hankinta kilpailua konsoli- ja pilvipelaamisessa markkinoilla.
Koska videopeliteollisuus on varsin napiteltu ja salaperäinen, tämä kokeilu on antanut meille ennennäkemättömän ilmeen Xboxin, PlayStationin ja Activisionin motivaatiot, aiemmat väitteet ja virheet, ja lisää. Paljastuksia täynnä olevassa tapauksessa nämä viisi yksityiskohtaa olivat erityisen valaiseva katsaus videopeliteollisuuden sisäiseen toimintaan.
Microsoft paljasti todellisen pilvipelimotivaationsa
Vuodesta 2019 lähtien Microsoft on ollut yksi videopelialan suurimmista pilvipelaamisen toimittajista yhdessä Nvidian, Amazonin ja Googlen kaltaisten kanssa. Se väitti aiemmin, että sen ensisijainen tavoite tällä oli saada sen hardcore-pelit, kuten Halo, mahdollisimman monen ihmisen eteen, mutta tämä kokeilu on paljastanut toissijaisen motivaation. Microsoft toivoi pilvipelaamisen antavan heille etulyöntiaseman mobiilipelimarkkinoilla, joilla Xboxilla on ollut vaikeuksia vakiinnuttaa asemaansa.
"Loimme xCloudin tietäen, että Xboxilla meillä on monia pelejä, jotka toimivat konsolissamme", Xboxin johtaja Phil Spencer selitti. "Ympäri maailmaa on monia käyttäjiä, joilla on puhelimia, jotka eivät pysty pelaamaan kyseisiä pelejä, eivätkä tule pelaamaankaan. Strategiamme oli laittaa konsoleita palvelinkeskuksillemme suoratoistamaan ne matkapuhelimeen, joten jos joku halusi pelata Haloa matkapuhelimella, heillä olisi pääsy näihin peleihin suoratoiston kautta.
Se ei kuitenkaan mennyt niin. Xboxin Game Creator Experiencen varajohtaja Sarah Bond todisti, että yleisin käyttötarkoitus pilvipelaamiseen ei ole mobiilipelaaminen, vaan konsolipelaajat kokeilevat peliä ennen latausta tai sen aikana. Koska pilvipelaaminen on CMA: n ongelma, Microsoft haluaa vähätellä sen merkitystä Xboxin liiketoiminnalle, mutta kuten kirjoitin huhtikuussa, heidän voi olla liian myöhäistä tehdä niin. Vaikka pilvipelaamisen tulevaisuus onkin konsolien lisäpalvelu, se pysyy yhtenä keskeisistä erimielisyyden näkökohdista hankintaa vastaan. Pilvipelaamisen tulevaisuus pelaa vain tavalla, jota kukaan ei ennustanut, kun se nousi uudelleen esiin neljä vuotta sitten.
Activision pahoittelee, ettei se laittanut Call of Dutya Nintendo Switchiin