Vuoden 2018 suurimmat pelien epäonnistumiset

Vuoden 2018 lähestyessä loppuaan on aika pohtia uutta pelivuotta. Ihania AAA-pelejä Kuten Red Dead Redemption 2, Marvelin Hämähäkkimies, ja sodan jumala kiehtoi miljoonia eri puolilla maailmaa, ja kyllä, Fortnite tuli vielä suositummaksi.

Sisällys

  • "Fallout 76"
  • CD Projekt Redin erittäin pettymys twiitit
  • GameStop valottaa perheväkivaltaa
  • "Hiljainen mies"
  • Diablo Immortal -saaga
  • Battle Royale ei aina voita

Kustantajat alkavat nyt myös muuttaa sisältömalleja maksullisten laajennusten osalta aikakaudella, jolloin pelit palveluna ovat kuningas. Ja battle royale -genre on räjähtänyt entisestään sen ansiosta Call of Duty: Black Ops 4's erinomainen Blackout-tila.

Suositellut videot

Mutta kaikki ei voi ilahduttaa. Tänä vuonna pelaaminen ei varmastikaan ollut immuuni muutamille jättimäisille pettymyksille ja virheille. Nämä ovat vuoden 2018 suurimmat pelien epäonnistumiset.

Liittyvät

  • Parhaat GameStop-tarjoukset: Säästä ohjaimista, kiintolevyistä ja muista
  • Witcher saa täyden remake-version, joka rakennetaan Unreal Engine 5:een
  • Cyberpunk 2077 nousee uudelleen 1 miljoonalla päivittäisellä pelaajalla tällä viikolla

"Fallout 76"

Moon_Bears/Twitter

Kun Bethesda ilmoitti Fallout 76, moninpelilähtöinen julkaisu arvostetussa post-apokalyptisessä sarjassaan, fanien reaktio oli ristiriitainen. Fallout-sarja on aina ollut tunnettu yksinpelikokemuksena. Ja erittäin hyvä siinä. Käynnistyksen yhteydessä Fallout 76 tuli tämän vuoden Mass Effect: Andromeda, hämmästyttävä epäonnistuminen, joka ei ollut vähääkään valmis ensi-iltaan. Fallout 76 tällä hetkellä Metacriticilla on 52 PS4:llä ja 49 Xbox Onella, mikä on järkyttävän alhainen keskiarvo AAA-pelissä tunnetulta studiolta.

Fallout 76 pelaa kuin varhaisen pääsyn peli, jossa on paljon enemmän bugeja kuin tyypillinen Bethesda-peli. Vielä pahempaa, tässä massiivisessa Länsi-Virginia kuvauksessa ei vain ole paljon tekemistä. Koska tarinasta on vain vähän puhuttavaa ja se on johdettu tehtäväsuunnittelusta, siihen on helppo kyllästyä. Ja jos kyseessä on moninpeli keskittyvä peli, Fallout 76 on selvästi yksinäinen, koska palvelimen yläraja on 24. Voit kävellä tuntikausia näkemättä toista pelaajaa.

Asiaa pahentaa entisestään, että kangaskassi, jonka piti tulla kallis Power Armor -versio puuttui. Bethesdan ensimmäinen vastaus oli antaa pelaajille 500 Atomia (5 dollarin arvo) ostaakseen pelin sisällä olevia esineitä. Tietenkin tuo ele sai monet ihmiset vihaiseksi. Bethesda muutti säveltään ja toimittaa kangaskassit ensi vuoden alussa, mutta pelaako kukaan Fallout 76 vuoden 2019 alussa?

CD Projekt Redin erittäin pettymys twiitit

CD Projekt Red tekee erittäin hyviä pelejä ja pyörittää melko siistiä myymälää. Valitettavasti sen Twitter-läsnäolo oli kaikkea muuta kuin loistavaa vuonna 2018. Kolmessa eri yhteydessä CD Projekt Redin twiitit aiheuttivat valtavaa kiistaa.

Ensin GOG twiittasi kuvan hautakivestä juhlistaakseen a Posti 2 laajennus. Hautakivessä oli teksti "Games Journalism: Committed Suicide 28.8.2014". Mainittu päivämäärä tunnetaan yleisesti Gamergate-nimellä tunnetun surullisen häirintäliikkeen alkamisena. GOG pyysi myöhemmin anteeksi twiittiä ja sanoi, että se ei merkinnyt siitä mitään haittaa.

Ei kauan sen jälkeen Posti 2 twiitti, Cyberpunk 2077 tili vastasi fanien kysymykseen: "Otitko juuri heidän sukupuolensa?" Tätä lausetta käytetään usein pilkkaamaan transsukupuolisia ihmisiä. CD Projekt Red, joka kohtasi jälleen vastareaktion, esitti toisen anteeksipyynnön ja lupasi, ettei siitä ollut haittaa.

Lopulta lokakuussa GOG twiittasi: "Klassiset PC-pelit #WontBeErased kellossamme. Joo, miten se liittyy hashtagejen käyttöön." GOG oli valinnut transsukupuolisten oikeuksien hashtagin puhuakseen PC-peleistä. Jälleen kerran se oli kauhea katse.

Toivottavasti CD Projekt Red alkaa ottaa suuren alustansa vakavammin vuonna 2019.

GameStop valottaa perheväkivaltaa

E3 2018:n aikana maailman suurin videopelien jälleenmyyjä yritti vitsailla Madden 19:stä, ja se oli täydellinen katastrofi. Vastauksena fanikysymykseen, jossa vitsaili siitä, että pelissä on Battle Royale -tila, virallinen GameStop-tili kirjoitti: "Jos näin käy, saimme dibejä Ray Ricelle."

Entinen NFL: n juoksija Ray Rice hyökkäsi silloisen tyttöystävänsä kimppuun hississä vuonna 2014. Kamala ja inhottava video tapauksesta julkaistiin myöhemmin samana vuonna, ja Rice karkotettiin käytännössä NFL: stä.

GameStopin "vitsi" ei ollut vain huono maku, vaan se oli uskomattoman loukkaavaa monille perheväkivallan uhreiksi joutuneille naisille. The myyjä pyysi nopeasti anteeksi.

"Hiljainen mies"

On huonoa ja sitten on Hiljainen Mies, Square Enixin uusin peli, jonka pääosassa on kuuro päähenkilö, joka lyö ja potkii tiensä jengin läpi… syistä. Hiljainen Mies sisälsi taistelua, joka oli kömpelömpää kuin huono PS2-peli, kauheita animaatioita ja mutkikasta tarinaa, jossa ei ollut mitään järkeä sen äänen puutteen vuoksi.

"Answered"-nimisessä patchissa peli voidaan toistaa äänellä ja tekstityksellä, mutta sekään ei tehnyt pelistä yhtään sen parempaa. Suoraan sanottuna The Quiet Man vie vuoden huonoimman pelin palkinnon.

Diablo Immortal -saaga

MMO | Diablo Immortal Hands-on
Blizzard Entertainment

BlizzCon 2018 siinä oli yllätys Diablo-ilmoitus, joka ei vain ollut sitä mitä fanit toivoivat. Avajaisten päätteeksi Blizzard ilmoitti Diablo Immortal, mobiilipeli. Fanit halusivat a Diablo 4 ilmoitus, niin Diablo Immortal monet pitivät sitä vähäisenä toimintaroolipelin ydinyleisöä vastaan.

Sillä aikaa fanien huuto oli luultavasti hieman dramaattinen - heh, kaveri, joka kysyi, oliko se vitsi Q&A: n aikana — Blizzard aliarvioi vakavasti, kuinka fanit reagoisivat uutiseen. Tästä Blizzard ansaitsee paikan tällä listalla. Diablo Immortal, näyttää kuitenkin aika hauskalta ja Diablo 4 on kehitteillä.

Battle Royale ei aina voita

Radical Heights

Karannut menestys Fortnite, PUBG, ja viimeksi Call of Duty: Black Ops 4Blackout-tila on saanut monet kehittäjät testaamaan Battle Royalen vesiä. Tänä vuonna opimme, että battle royale voi myös floppata – kovaa.

Huhtikuussa Cliff Bleszinskin Boss Key Productions julkaistiin Radical Heights varhaisessa käytössä. Radical Heights oli 1980-luvulla infusoitu Battle Royale -peli sarjakuvamaisilla visuaaleilla. Se ei kuitenkaan ollut edes valmis varhaiseen käyttöön. Palvelimista tuli aavekaupunki melkein välittömästi ja Boss Key Productions suljettu kuukauden kuluttua Radical Heights käynnistetty.

Huomattavasti, Radical Heights ei ollut vuoden 2018 suurin battle royale -flop. Itsenäinen kehittäjä Xaviant yllätysjulkaistiin The Culling 2, jatko-osa sen lähitaisteluihin keskittyvälle Battle Royale -kokemukselle. Valitettavasti Xaviant kääntyi The Culling 2 erittäin huonoon toistoon PUBG. Alle viikko julkaisun jälkeen, jossa oli hylättyjä palvelimia ja kauheaa pelattavuutta, Xaviant poisti pelin myymälöistä ja palautti sen ostaneille.

Toimittajien suositukset

  • Cyberpunk 2077 -huijauskoodit: rahaa, aseita ja paljon muuta
  • Witcher 3:n pitkään viivästynyt nykyisen sukupolven päivitys julkaistaan ​​joulukuussa
  • Uusi Witcher-trilogia ja Cyberpunk-peli ovat kehitteillä CD Projekt Redissä
  • GameStopin uusin pivot vie sen NFT-liiketoimintaan
  • Witcher 3:n pitkään viivästynyt päivitys on vihdoin tulossa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.