Katso arvostelumme aiheesta Infamous: Toinen poika.
Koko PlayStation 3:n elinkaaren ajan Sony julkaisi yksinoikeudella konsolia toisensa jälkeen, ja yksi sen suosituimmista oli uusi PS3-sarja Infamous. Sarjan kaksi peliä (ja kampanjan DLC) seurasivat päähenkilö Cole McGrathia, keskimääräistä kaveria, jolla oli yli-inhimillisiä sähköpohjaisia voimia. Pelin edetessä pelaajat tekivät moraaliin perustuvia päätöksiä, ja Colen voimat kehittyivät suuntaan, joka heijasti näitä valintoja. Yksinkertaisesti sanottuna voit olla hyvä tai paha kaveri, ja molemmat polut avasivat erilaisia pelivaihtoehtoja.
Tänä maaliskuussa sarjan kolmas kokonainen peli julkaistaan PlayStation 4:lle yksinoikeudella. Se sisältää uudet puitteet, uuden päähenkilön ja uuden valikoiman voimia – mutta ytimenään se pysyy surullisena pelinä. Saimme mahdollisuuden kokeilla sitä.
Liittyvät
- Ghost of Tsushima: Kuinka siirtää PS4-tallennustietoja Director’s Cutiin
- PS4:n joutsenlaulu Ghost of Tsushima julkaistaan heti E3:n jälkeen
Tarina
Uusi uljas maailma.Surullinen: Toinen poika tapahtuu seitsemän vuotta "hyvän" lopun jälkeen Surullinen 2, jossa Cole… no, spoilereita. Kanavat – fiktion termi ihmisille, joilla on yli-inhimillisiä kykyjä – ovat herättäneet maailmassa tarpeeksi pelkoa siitä, että sortava Department of Unified Protection (DUP) perustetaan heitä metsästämään. Toinen poika sijoittuu tähän Seattlen uuteen maailmaan, jossa vartiotornit peittävät horisonttiin ja aseistetut vartijat partioivat kaduilla. Se on erilainen ympäristö, jossa on paljon synkempi lähitulevaisuuden maisema kuin aiemmissa peleissä.
Suositellut videot
Tapaa uusi pomo.… Tähti Toinen poika on Delsin Rowe, nuori graffititaiteilija, joka huomaa, että hänellä on ainutlaatuinen kyky jopa kanavien keskuudessa. Siellä missä Cole ohjasi valaistusta ja sähköä, Delsin pystyy imemään muita putkia, mikä tekee hänen voimansa muuttuvan. Mitä tulee Colen ja Delsinin väliseen yhteyteen – jos sellainen on – kehittäjä Sucker Punch ei sano.
Kuten Colen seikkailut, tarina kiertyy Delsininä tekemiesi valintojen ympärille. Vanhemman veljensä (joka sattuu olemaan poliisi) ja muiden kanavien avulla Delsin päättää taistella takaisin DUP: ta vastaan. Se, miten päätät taistella, on moraalisesti oma valintasi.
Pelin kulku
Hyökkää lohkoon. Esillä oleva demo esitteli pienen osan Seattlesta pelin varhaisesta vaiheesta lähtien. Delsin laukaisee vahingossa hälytyksen ja varoittaa DUP-sotilaita, että putki on lähellä. Delsinin varhainen voima perustuu pilviin ja savuun, ja sisään heitetään aavistus tulta. Vaihdat eri voimavaroihin alkuainekohtaisissa pisteissä, joita löytyy koko pelin ajan, mutta voit käyttää vain yhtä tehoa kerrallaan (ainakin demossa). Sinun on löydettävä tietty vuorovaikutuspiste itse tehon perusteella, jotta voit varustaa sen. Demossa valittiin sähkövarokerasian ja savupilven välillä, mutta savuteho oli ainoa pelattavissa oleva.
Vaikka Delsinin voimat ovat erilaisia kuin Colen, käytännössä ne näyttävät toimivan enimmäkseen samalla tavalla. Kuten ennenkin, enemmän voimia myönnetään mitä syvemmälle peliin pääset, mutta ensisijaiset hyökkäysmenetelmäsi pysyvät samoina kuin edellisissä peleissä. Voit ampua hieman heikkoja ammuksia nopeasti peräkkäin tai pitää hyökkäyspainiketta painettuna ja vapauttaa sen kuin haulikko. Voit myös heittää energiakranaatteja, hypätä ja pudota alas tehdäksesi vaikutusalueen maapallon ja osallistua teholla lisättyyn lähitaisteluun. Kun pelaat, myös enemmän voimia vapautuu. Myös pelin tunnusomaiset parkour-ominaisuudet palaavat; Delsin pystyy juoksemaan kattojen yli ja skaalaamaan rakennuksia yhtä hyvin kuin Colekin.
Valita. Pelin aikana sinulle annetaan valintoja, jotka määrittävät karmasi. Kuten aiemmissa peleissä, valintoja on useita. Demossa valinta pyöri kuitenkin sen ympärillä, kuinka kohtelit muita, vangittuja kanavia: voitko vapauttaa heidät tai tappaa heidät. Meidän on odotettava peliä nähdäksemme kuinka laaja tämä karmajärjestelmä todella on ja kuinka jokainen valinta hyödyttää tai vahingoittaa sinua sekä lyhyellä että pitkällä aikavälillä.
Esittely
Paluu seuraavaan sukupolveen.Surullinen: Toinen poika on yksinoikeus PlayStation 4:lle, joten siinä on seuraavan sukupolven grafiikka. Sucker Punch on sijaitsee Bellvuessa, WA: ssa, Seattlen esikaupungissa. Kehittäjät tuntevat kaupunkinsa hyvin, etenkin sen, miten sää muuttaa maailman ulkonäköä. Se on ilmeistä pelin Seattlessa tai ainakin pienessä osassa, jota meidän on tutkittava. Animaatiot näyttävät pehmeiltä, ja liikkuvat kasvot ovat täynnä yksityiskohtia.
Yksi ilmeinen muutos on kuitenkin ympäristöt, jotka ovat nyt osittain tuhottavissa. Suuria rakennuksia ei voi kaataa, mutta esimerkiksi vartiotornit voidaan purkaa suhteellisen helposti. Nähtäväksi jää, ovatko tuhoutuvat ympäristöt tärkeä osa peliä vai vain pieni osa, joka auttaa toisinaan konkretisoimaan esitystä.
Ottaa mukaan
Demo oli lyhyt, mutta se vahvisti yhden tärkeän ajatuksen: Sarjan muutoksista huolimatta Toinen poika on kaikin puolin pahamaineinen peli. Pelattavuus on pitkälti sama kuin ennenkin, ainakin ensi silmäyksellä, mutta kyky kehittää ja käyttää monenlaisia voimia lupaa tarjota pelaajille vahvemmat pelivaihtoehdot.
Surullinen: Toinen poika on toinen eksklusiivinen peli PlayStation 4:lle. Edellisten pelien fanien pitäisi olla iloisia siitä, että peli säilyttää ydinominaisuudet, kun taas PS4-omistajien, jotka eivät ehkä tunne sarjaa pitäisi arvostaa toista ainutlaatuista seikkaa, jonka ei välttämättä tarvitse tietää koko taustatarinaa, kun peli julkaistaan 21. maaliskuuta, 2014.
Toimittajien suositukset
- Älä odota uutta Sly Cooper- tai Infamous-peliä lähiaikoina, Sucker Punch sanoo
- Ghost of Tsushima Director’s Cut tulossa PS4:lle ja PS5:lle tänä kesänä
- Greatness odotti PS4:ää, jolla oli toiseksi eniten myyntiä kaikista kotipelikonsoleista