Ultrakevyet käsineet antavat käyttäjien "koskea" virtuaalisia esineitä
Virtuaalitodellisuus voi olla todella mukaansatempaava kokemus, mutta esineen kosketus virtuaalimaailmassa ei aivan vastaa fyysistä kosketusta, jota voisi odottaa tosielämässä. Juuri tästä ovat tutkijat kotoisin EPFL ja ETH Zurich ovat työskennelleet käsitelläkseen äskettäin kehitetyillä ohuilla ja kevyillä VR-käsineillä.
Suositellut videot
Dextres-niminen hansikas painaa alle 8 grammaa sormea kohden ja mahdollistaa haptisen palautteen "vertaansa vailla olevalla" liikkumisvapaudella koskettaessa esineitä virtuaalimaailmassa. Käsine on myös 2 mm paksu ja se saa virtansa tällä hetkellä ohuesta sähkökaapelista. Järjestelmä on kuitenkin matalajännite, ja projektia kehittävät tutkijat pyrkivät käyttämään sen sijaan hyvin pientä akkua.
Nailonmateriaalista suunnitellussa hanskassa on ohuet elastiset metallinauhat sormien päällä. Nämä nauhat on erotettu ohuella eristeellä, joka voi reagoida aina, kun kosketetaan virtuaaliseen kohteeseen. Osana reaktiota sisäinen ohjain kohdistaa metallinauhoihin iskun, mikä saa ne tarttumaan yhteen. Tämä puolestaan luo jarrutusvoiman, joka sitten estää sormien liikkeen ja ilmaisee, että virtuaalista kohdetta pidetään. Kun virtuaaliobjekti pudotetaan, jännite poistetaan jälleen, jotta liikkeet sallitaan jälleen.
Liittyvät
- Kaikki syyt, miksi olen innoissani (ja huolissani) Applen Reality Pro -kuulokkeista
- Applen Reality Pro -kuulokemikrofoni saattaa julkaista nopeammin kuin kukaan odotti
- Applen Reality Pro -kuulokkeita esiteltiin juuri salaisessa seremoniassa
”Ihmisen aistijärjestelmä on pitkälle kehittynyt ja monimutkainen. Meillä on monia erilaisia reseptoreita erittäin tiheässä sormien nivelissä ja upotettuna ihoon. Tämän seurauksena realistisen palautteen antaminen virtuaaliobjektien kanssa vuorovaikutuksessa on erittäin vaativa ongelma, jota ei tällä hetkellä ole ratkaistu. Työmme menee askeleen tähän suuntaan keskittyen erityisesti kinesteettiseen palautteeseen”, ETH Zürichin Advanced Interactive Technologies Labin johtaja Otmar Hilliges sanoi lausunnossaan.
Dextres-hanska parantaa nykyisiä VR-käsineitä poistamalla iso eksoskeleton, pumput ja paksut kaapelit. Se on askel oikeaan suuntaan, ja tutkijat pyrkivät laajentamaan käsinettä ja tuomaan sen muihin kehon osiin käyttämällä johtavaa kangasta. Vaikka tekniikka on toistaiseksi vasta konsepti, se näyttää ehdottomasti lupaavalta pelaajille ja lisätyn todellisuuden alalla. Se voi jopa olla jotain sellaista NASA voi käyttää koulutuksessa.
Toimittajien suositukset
- Voit tehdä Apple Vision Prosta vieläkin kalliimman ylellisellä nahkaisella sangalla
- Steve Wozniak varoittaa, että tekoäly tekee huijauksista entistä vakuuttavampia
- Applen Reality Pro -kuulokkeet ovat VR-alan "viimeinen toivo"
- Tekoäly tekee pitkään jatkuneesta huijauksesta entistä tehokkaampaa
- Tiedämme nyt, miksi Applen Reality Pro -kuulokkeet viivästyivät
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.