Minority Media, lahjakas tiimi takana Papo & Yo ja tuleva peli Hiljainen vihollinen, on kaikki luokkaa. Pieni indie-studio, joka koostuu kehittäjistä, joilla on vahva AAA-tausta Papo, perustaja Vander Caballeron hiljainen, arvoituksellinen meditaatio myrskyisestä suhteesta, joka hänellä oli alkoholisti-isänsä kanssa. HiljainenVihollinen, studion seuraava peli, tutkii kiusaamisen todellisuutta. Molemmat pelit tarkastelevat aiheeseensa runsaalla annoksella maagista realismia.
Studion tähänastinen työ puhuttelee harkitsevaa tiimiä, joka yhdistää kaikki nuo 1:t ja 0:t yhteen, joten ei ole yllättävää nähdä tämä koskettava avoin vastaus Minority sosiaalisen median johtaja Rommel fanin lähettämään nimettömään kirjeeseen. 5-sivuisen käsinkirjoitetun kirjeen yksityiskohdat mainitaan vain lyhyesti – kuulostaa siltä, että kyseessä on yksityinen asia – mutta julkinen arvostava nyökkäys nimeämättömän fanin sanoille on… no. Se on mukavaa, siinä kaikki.
Suositellut videot
”Luin liikuttavan kirjeesi heti, kun se saapui studioomme, ja tunsin, että tiimi haluaisi tietää sinusta. Joten kutsuimme kokouksen ja luin heille mukaansatempaavan tarinasi ääneen”, Rommel kirjoittaa. ”Minun täytyi lopettaa joka toinen kappale saadakseni malttini takaisin; tarinasi on ylivoimainen ja rohkeutesi inspiroivaa."
"Kun olin lukenut kirjeesi tiimille ja katsoin takaisin heihin, näin heidän kasvoiltaan, että olit antanut heille voimaa."
Viesti jatkaa, että kirje on nyt kiinnitetty studion julkiselle ilmoitustaululle "jotta voit jatkuvasti muistuttaa meitä siitä, miksi teemme mitä teemme".
Tiedän, että tämä ei ole varsinainen uutinen, mutta uskon, että me pelaajat sotkeudumme usein niin pelaamiseen, että unohdamme hyviä ideoita ruokkivat inspiraation aavistukset. Joskus se on niin yksinkertaista kuin hieno toimintatapa, ja joskus, kuten Minority osoitti Papo & Yo, se on juurtunut jonnekin syvemmälle, henkilökohtaisempaan. Näimme paljon harkitumpaa työtä peleissä vuoden 2013 aikana – katsokaa pidemmälle Digital Trendsin vuoden peli Mennyt kotiin todisteeksi siitä – ja kun huomasin tämän Minority-julkaisun, minusta oli syytä ottaa hetki sen korostamiseen.
Pelit voivat saada meidät nauramaan ja pelit itkemään, mutta älä koskaan unohda, että ne syntyvät oikeiden ihmisten mielissä ja kokemuksissa. Kiitos, että jaoit tämän, Minority. Muutakseni omaa vastaustasi tälle nimettömälle fanille, kiitos muistutuksestasi meille miksi teet mitä teet.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.