Olemme virallisesti "Day Zero" -alueella Call of Duty: Advanced Warfare, ensimmäinen peli Activisionin arvostetussa sarjassa, joka on tuotettu Sledgehammer Gamesin pääkehittäjänä. Arvostelut alkavat ilmaantua niiltä, joilla on ollut pidempi aika pelin parissa, mutta odotamme julkaisuviikon loppuun asti antaaksemme sinulle oikean kritiikin. On tärkeää nähdä, kuinka peli käyttäytyy "live-tilassa".
Toistaiseksi olemme onnistuneet tyrmäämään koko yksinpelikampanjan ja viettämään kourallisen tunteja puuhaillen sekä Exo Survivalin, Edistynyt sodankäyntiuusi yhteistyötila ja kilpailukykyinen moninpeli. Miten nämä palat pinoutuvat yhteen?
Suositellut videot
Aiheeseen liittyvä: Call of Duty: Advanced Warfare arvostelu
Aloitetaan kampanjasta. Call of Duty -vuoristoratamatkojen mukaan tämä on hyvä. Sarjassa, joka selviää olemalla luotettava ja muuttumaton, Edistynyt sodankäyntiKuuden tai kahdeksan tunnin tarinatila tuntuu uudelta käänteeltä. Paljon kuten Black Ops II ja kummituksia teki menneinä vuosina, Sledgehammer ei pelkää esitellä uusia ideoita. Sarjan ensimmäisessä vaiheessa nämä ideat tunkeutuvat myös muihin tiloihin, mutta pääsemme kaikkeen siihen hetken kuluttua.
Tarina on yhtä johdonmukainen kuin se on ollut alusta asti Moderni sodankäynti heiluttivat tuoksuvia suoloja toisen maailmansodan väsyneiden pelaajien nenän alla. Aivan kuten vuoden 2007 julkaisu ravisteli sarjaa pois Pelastakaa sotamies Ryan-indusoitu funk, niin myös Edistynyt sodankäynti Tule mukaan luottavaisella askeleella pois tutuista, pääasiassa ruskeista ympäristöistä ja sotatarinoista, jotka sijoittuvat monimutkaiseen moderniin maailmaan. Sledgehammer nojaa yksinkertaisuuteen: ammu pahikset ja tee se tyylikkäästi.
Aiheeseen liittyvä:Millaista hirviötietokonetta sinun tulee käyttää Call of Duty: Advanced Warfare?
Tyylillä on väliä Edistynyt sodankäynti, tosin ei konkreettisten pelihyötyjen vuoksi. Pelin tarjoamat työkalut pakottavat sinut tekemään kuin paskiainen. Tämän sydän on uusi Exo-puku, tehollinen eksoskeletaalinen panssari, jonka avulla voit hypätä korkeammalle, osua kovempaa ja tuo valikoima muita työkaluja selviytyäksesi pelin rajoituksista taistelukentillä.
Tarina on yhtä johdonmukainen kuin se on ollut ensimmäisestä lähtien Moderni sodankäynti heiluttivat tuoksuvia suoloja toisesta maailmansodasta väsyneiden pelaajien nenän alla.
Siellä on upouusi päivitysjärjestelmä, joka palkitsee pelaajat kehon määrän, päälaukun, kranaatin tappamisen ja älyn (keräilytarvikkeet) virstanpylväiden saavuttamisesta pisteillä, jotka voidaan käyttää yksinkertaisessa päivityspuussa. Nämä ovat tilastotehosteita, jotka kiillottavat kaiken yleisestä kunnosta räjähdyskestävyyteen ja uudelleenlatausnopeuteen. Voit valita, miten käytät pisteesi, ja se riippuu todella pelityylistäsi. Haluatko kahlata sotkuun kaikkien muiden kanssa? Vahvista terveyttä. Haluatko mieluummin roikkua taaksepäin ja taivailla, kun tekoäly ylläpitää etulinjaa? Investoi takaiskun vähentämiseen.
Peliä muuttavat kyvyt, kuten paljon puhutut tehostushypyt, määräytyvät tietyssä tehtävässä käyttämäsi Exo-puvun yleisen tarkoituksen mukaan (se on käsikirjoitettu asia). Edellä mainittu metsähiipiminen tuo sinut ulos makealla peittolaitteella, mutta rajoittaa parannettua liikkuvuutta, josta muut puvut nauttivat. Muutamissa skenaarioissa saat käteen kätevän kamppailukoukun, jota ei käytetä vain läpikulkuun, vaan myös salaperäisiin tappoihin ja nopeat, yhden osuman mekaaniset poistot, jotka raahaavat lentäjät pois voimallisista "Goliath"-puvuistaan, mutta rajoittavat soturityökalujasi muissa tavoilla.
Tuloksena on monipuolinen kampanjakokemus, enemmän kuin pitkään aikaan. Vauhti on juuri oikea, vuorotellen perinteisen (mutta silti Exo-tehostetun) run-and-gun sodankäynnin ja joukon muita aktiviteetteja, joissa sinulle annetaan tilanteeseen sopivat erikoistyökalut. Joskus se on Exo, jonka avulla voit tehdä itsestäsi näkymätön, ja toisinaan se on panssarivaunu, joka on varustettu panssaria rikkovilla räjähdysainekuorilla, parviraketteilla ja EMP-räjähdyksillä.
Niin paljon kuin kampanja onkin Call of Duty -jännitysmatkana, monipuolisuus, erityisesti Exo-kyvyt, toimii yhtä hyvin valmentajana Edistynyt sodankäyntion moninpeli. Kilpailun puolesta boost- ja dash-ominaisuudet ovat vakiona jokaiselle pelaajalle, ja erikoisempia toimintoja on varattu erityiseen paikkaan Create-a-Class -valikossa.
Aiheeseen liittyvä:Tässä on ensimmäinen käytännön kokemus Call of Duty: Advanced Warfareon moninpeli
Tuloksena on dramaattinen muutos tavassa, jolla Call of Dutyn moninpeli tuntuu. Siinä on helppo vertailukohta Titanfall, jossa Respawn Entertainmentin huippulentoinen, parkour-vaikutteinen traversal ruokkii samaan viihdevalikoimaan Edistynyt sodankäynti's Exo puvut. Jälkimmäinen tuntuu maadoittuneemmalta tunnettuun maailmaan. Nämä eivät ole lentäjiä, he ovat sotilaita. Ne eivät juokse seinillä eivätkä (usein) kutsu kohoavia mekkejä alas taivaasta. Toki ne hyppäävät paljon korkeammalle kuin ennen, mutta roikkumisaikaa ei ole. Kaikesta parannetusta liikkuvuudesta huolimatta suuri osa tämän viimeisimmän Call of Dutyn aseesta soi edelleen kentällä.
Ja se on hyvä. Muutokset moninpeliin muuttavat toiminnan kulkua, mutta se ei ole niin dramaattista, että tämä tuntuu erilaiselta peliltä. Siellä varmaa oppimiskäyrä, ja todennäköisesti turhauttava useimmille, koska samat palvelimet, jotka isännöivät Joea ja Jane Gameria, ovat myös kasvavan eSports-yhteisön harjoittelualueita. Vaikka on ilmeistä jo muutaman kierroksen jälkeen, että Call of Duty -moninpelin nopeus ja välittömyys on ennallaan. Edistynyt sodankäynti.
Lopuksi Exo Survivalin pitäisi olla heti tuttu kaikille, jotka nauttivat Modern Warfare 3on samanlainen tila. Se on aaltopohjaista selviytymispeliä jopa neljälle pelaajalle, ja jokaisella kierroksella ansaitut valuuttapisteet käytetään varusteiden ja – sopivasti – Exo-kykyjen päivittämiseen. Se on haastava linjan pitäminen -tyyppinen skenaario, joka suosii tiimejä, jotka pystyvät työskentelemään yhdessä ja kerääntymään yhden, puolustettavan pisteen ympärille.
Tällaisessa menestyssarjassa on hyviä pelejä ja on huonoja pelejä. Tämä sattuu olemaan hyvä.
Meillä on vielä keinoja edetä Call of Duty: Advanced Warfare, mutta jos etsit yhteenvetoa: se on hienoa. Kyllä, se on kiistatta Call of Duty. Muutama säätö liikkeeseen ja tulevaisuuden maailman aseiden arsenaali eivät muuta peruspelityyliä siinä määrin, että se tuo mukanaan kokonaan uuden faniyleisön.
Mutta onko se koskaan Call of Duty -pelin pointti? Blockbuster-sarjassa, jossa iterointi yleensä ohittaa evoluution, on hyviä ja on huonoja. Tämä sattuu olemaan hyvä. Hae se, fanifolk. Lisää tulossa perjantaina.
Toimittajien suositukset
- Parhaat aseet Modern Warfare 2:ssa: jokainen ase luokiteltu
- Call of Duty: Warzone-vinkkejä ja temppuja
- Vondel on kaikkien aikojen paras Call of Duty: Warzone -kartta, eikä se ole edes lähellä
- Call of Duty: Warzone 2.0:n uusi päivitys tyrmäsi pelin parhaat aseet
- Onko Call of Duty: Warzone 2.0 pelaamisen arvoinen kuusi kuukautta julkaisun jälkeen?