Battlefield V: Virallinen DXR Dev -päivitys – jopa 50 % suorituskyvyn kasvu!
Uusi päivitys kohteelle Battlefield V ja Nvidian ohjainjulkaisu voisi tehdä säteen jäljitys Toisen maailmansodan ampuja on paljon kannattavampi juokseville Nvidian uudet RTX Turing -näytönohjaimet. Kehittäjät lupaavat jopa 50 prosentin parannuksen yleiseen suorituskykyyn, kun säteenseuranta otetaan käyttöön optimoinnin ja virheenkorjausten ansiosta. Tämän pitäisi olla mahdollista saavuttaa tasainen 60 FPS 1440P-nopeudella ja säteenseuranta realistisimmalta tasollaan.
Suositellut videot
The säteen jäljitys esitys Dicessä Battlefield Vjätti meidät melko hämmentyneeksi, kun testasimme sitä ensimmäisen kerran. Se oli ja on ehdottomasti kaunista katseltavaa, mutta sillä ei ole dramaattista vaikutusta pelattavuuteen, ja sen mukana tuleva suorituskykyhitti on kaukana sen arvoisesta. Onneksi vaikuttaa siltä, että suuri osa siitä, miksi se kulutti järjestelmäresursseja, vaikka tehokkainkin laitteisto oli käytettävissään, oli se, että se tarvitsi parempaa optimointia. Kun se on nyt käytössä, meidän on ehkä testattava kokemus uudelleen nähdäksemme, kuinka paljon se on parantunut.
Dicen ja Nvidian eteen ja keskelle nostamien numeroiden perusteella parannus voi olla dramaattinen. Viitaten suorituskyvyn parantumiseen joissakin skenaarioissa jopa 50 prosenttia, Dice analysoi tapaa, jolla säteet piirretään eri kohtauksissa ja tehdään säätöjä, jotta ne keskittyvät erityisesti heijastaviin pintoihin lisäämällä enemmän näille alueille ja vähemmän niille, joissa on hyvin vähän tai ei ollenkaan heijastavia ominaisuuksia. Tämä vähentää piirrettyjen säteiden kokonaismäärää, mikä vähentää huomattavasti suorituskykyä. Se myös korjasi pari säteenseurantaan liittyvää bugia ja sääti muun muassa tapaa, jolla heijastukset toimivat tuhoutuvissa ympäristöelementeissä.
Liittyvät
- Mitä säteenseuranta on, ja miten se muuttaa pelejä?
- Säteen jäljitys Elden Ringissä? Näin lisäsin sen itse
- Fortnite tukee RTX-säteenseurantaa Nvidia-näytönohjainkorteilla
Kaikki nämä parannukset julkaistaan osana Tides of War Luku 1: Alkusoitto päivitys kohteelle Battlefield V. Tämän päivityksen piti olla jo julkaistu, mutta Dice ilmoitti, että lisätestejä tarvitaan ja siksi se oli viivästynyt niin vähän.
Nvidia on tehnyt omia optimointejaan, jotka eivät ole aivan yhtä yksityiskohtaisia, mutta ne tulevat osana uutta Game Ready 417.22 -ohjainta, joka myös optimoi Nvidian. näytönohjaimet varten Pelkkä syy 4 ja World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Kaiken kaikkiaan Nvidia ja Dice väittävät, että kun uusi korjaustiedosto on käytössä, RTX Turing -grafiikkasuorittimien pitäisi pystyä toimittamaan seuraavat:
- GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS 1440p-resoluutiolla ja DXR Raytraced Reflections Ultra-laadulla.
- GeForce RTX 2080: 60+ FPS 1440p-resoluutiolla ja DXR Raytraed Reflections asetettu keskilaatuiseksi.
- GeForce RTX 2070: 60+ FPS 1080p-resoluutiolla ja DXR Raytraed Reflections asetettu keskilaatuiseksi.
Toimittajien suositukset
- Kaikki säteenseurantapelit PC: llä: AMD Radeon ja Nvidia RTX ray tracing
- Taivuta grafiikkasuorittimesi tehoa parhailla säteenseuranta-PC-peleillä
- Nvidia GeForce Now lisää kaksi Battlefield-klassikkoa ja ilmaisen AT&T 5G -suunnitelman
- Mikä on AMD: n säteenseurantasuunnitelma?
- Battlefield V saa viimeisen erillisen päivityksen kesäkuussa, viikoittaisia palkintoja seuraa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.