PlayStation julkisti vihdoin avauskokoonpanonsa uudistetulle PlayStation Plus -palvelulleen, joka tulee konsoleille 13. kesäkuuta alkaen. Tämä uusi porrastettu jäsenyys liittyy enemmän Xbox Game Passiin ja tarjoaa pelaajille laajan valikoiman PlayStation 4-, PlayStation 5- ja klassisten PlayStation-pelien luettelo riippuen suunnitelmasta tilannut.
Tämä PlayStation Plusin kunnostus tulee kolmeen tasoon: Essential, extra ja premium/deluxe. Nämä päättävät, mitä lisäosia ja mitä nimikkeitä voi käyttää, mutta jokaisessa on silti vakiona Plus-varoitukset, kuten online-pelaaminen ja tavallisten ilmaisten kuukausittaisten pelien saaminen.
PlayStation Plus Premium antaa pelaajille pääsyn klassiseen PlayStation-, PS2- ja PS3-kirjastoon pelejä kesäkuusta alkaen, mikä on jännittävää, koska vain PS5 on taaksepäin yhteensopiva PS4:n kanssa tällä hetkellä. Valitettavasti sen mukana tulee varoitus: Kaikki PS3-pelit on suoratoistettava pilvestä, eikä niitä voi pelata natiivina konsolilla.
Olemme yli 15 vuoden päässä PS3:n julkaisusta, eikä vieläkään ole hyvää tapaa pelata monia klassisia PS3-pelejä, kuten Infamous tai Metal Gear Solid 4 nykyaikaisilla alustoilla. Sony on tyytyväinen voidessaan jatkaa PlayStation Now'n lähestymistapaa PS3-pelaamiseen PlayStation Plus Premiumilla. Tämä erottuu, kun Xbox ja Nintendo tekevät suhteellisen hyvää työtä emuloidakseen tai remasteroidakseen pelejä alkuperäisistä vanhemmista järjestelmistä nykyaikaisille alustoille.
Saadakseni selville, miksi PS3-pelejä on niin vaikea tuoda nykyaikaisiin konsoleihin, puhuin Whatcookien kanssa, joka on suosittu PS3-emulaattori RPCS3. Whatcookie, joka päätti olla jakamatta nimeään, tunnetaan myös 60 ruutua sekunnissa tapahtuvan korjaustiedoston luomisesta Demon's Soulsin PS3-versiolle. Hän rikkoi sen, mikä tekee PS3-emuloinnista erityisen turhauttavaa, ja selventää, miksi Sony on tyytyväinen PS3-pelien suoratoistoon pilvestä.
CELL se
PS4:n ja PS5:n järjestelmäarkkitehtuurit ovat niin samankaltaisia, että PS4-pelien ajaminen Sonyn uusimmassa järjestelmässä ei ole suuri ongelma muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta. Siihen verrattuna PS3:lla on erilainen suoritin, jolla on enemmän yhteistä PS2:n kanssa kuin Sonyn nykyaikaisissa järjestelmissä.
Lyhyesti sanottuna PS3:n CELL-mikroprosessorissa oli joitain hyvin ainutlaatuisia ominaisuuksia, mikä tarkoitti, että kehittäjät luottivat tuolloin liikaa suorittimeen. Tämä lähestymistapa tekee PS3-peleistä lopulta vaikeampaa jäljitellä. Whatcookie rikkoi tämän kaiken Digital Trendsille yksityiskohtaisemmin.
"PS2:n Emotion Engine sekä PS3:n CELL on molemmat rakennettu suorittamaan liukulukumatematiikan mahdollisimman nopeasti muiden suorituskyvyn näkökohtien kustannuksella", Whatcookie selittää. "CELL ylittää jopa PS4:n suorittimen liukulukussa, mutta häviää kaikissa muissa mitattavissa olevissa suorituskyvyn osissa."
PS3:n ainutlaatuisen tehokas prosessori tekee siitä jo omituisen järjestelmän, mutta PS3 pystyi myös liikkumaan 128 tavua atomisesti ja sen grafiikkasuoritin oli heikompi kuin Xbox 360:ssa. Tämä yhdistelmä johti kehittäjille outoon jälkikäsittelyn kiertotapaan, jota Whatcookie kutsui "emuloinnin vastaiseksi", jossa kehittäjät siirsivät jälkikäsittelyn suorittimelle.
"Tämä tarkoittaa renderoidun kuvan siirtämistä GPU: sta päämuistiin, jälkikäsittelykoodin emulointia ja lopuksi kuvan siirtämistä takaisin GPU: n muisti päämuistista, jossa GPU piirtää käyttöliittymän käsitellyn kuvan päälle ja näyttää lopuksi kuvan näytölle", Whatcookie sanoo. "Tämän tyyppinen meno-paluu on erittäin epäystävällinen nykyaikaisille grafiikkasuorituksille, joissa 720p-kuvan jälkikäsittely olisi todennäköisesti nopeampaa kuin kuvan siirtäminen päämuistiin, muista vaiheista välittämättä."
Nämä lisävaiheet funktiossa, jonka kehittäjät yleensä sisällyttävät grafiikkasuorittimeen, tekevät emuloinnista vaikeaa. Silti RPCS3:n suuri omistautunut tiimi on tehnyt paljon työtä luodakseen toimivan emulaattorin nykyaikaisille tietokoneille. Whatcookien mukaan on täysin mahdollista saada PS3-emulaatio toimimaan PS5:llä.
"PS5:n prosessori on kohtuullisen nopeampi ja yhdistettynä sellaisiin pikakuvakkeisiin, joita kaupallisten emulaattorien kehittäjät tekevät – virallinen PS2 PS4:n emulaattorissa on monia pelikohtaisia korjaustiedostoja ja hakkereita – sen pitäisi olla mahdollista saavuttaa täysi nopeus missä tahansa pelissä. vapauttaa."
Joten miksi Sony ei yritä ratkaista näitä ongelmia ja saada kunnollinen PS3-emulointi käyttöön PS5:llä?
Vain koska voit…
PlayStation ilmoitti uusimmista peleistä, jotka tulevat PlayStation Plussaan uuden vuoden käynnistämiseksi tammikuussa. Paketin ilmaiseksi ladattavia nimikkeitä ovat mm. yleisön ilahduttavat Dirt 5 ja suositun JRPG Persona 5:n jälkiversio Persona 5 Strikers. 1-4 pelaajan yhteistyöpeli, Deep Rock Galactic tekee myös PS Plus -debyyttinsä tilauspalvelun uuden vuoden ladattavien pelien listalla.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers – virallinen elokuvallinen pelitraileri