Nvidian ilmoitus uudesta Tegra-prosessorista on saanut ristiriitaisen vastaanoton. Harvat yritykset ovat taitavampia huutamaan omaa viestiään kuin vihreät tyypit, ja he ovat jälleen koonneet sulavan esityksen, jossa on hämmästyttävät ydinmäärät ja kauniit 3D-demot. Mutta olemme käyneet tämän läpi useita kertoja ennenkin, ja salamaisuudestaan huolimatta Nvidia-sirut näkyvät harvoin puhelimissa ja vain satunnaisesti tableteissa. Mikä antaa?
LTE: n puute yrityksen uudessa K1-sirussa viittaa siihen, että se ei vieläkään ymmärrä, mikä on tärkeää mobiilitilassa. Sitten taas K1:n lyöminen LTE: n yli voi olla asian lisäksi. Nvidia sanoo, että tämä uusi siru on Project Denverin ensimmäinen hedelmä, joka pyrkii luomaan ARM-prosessori, joka pystyy kilpailemaan AMD: n ja Intelin kanssa PC-tilassa. Ja voi olla, että yritys on sisäisesti poistanut älypuhelinmarkkinat ja haluaa keskittyä niihin tabletit ja tietokoneet, joissa sillä on enemmän painoarvoa ja sen soluteknologian puutteilla ei ole merkitystä.
Suositellut videot
Miksi haluaisit K1:n seuraavaan tietokoneeseesi?
Kannattaa kysyä, miksi kukaan haluaisi Nvidia-prosessorin tietokoneeseen. Intelin määräävä asema on syvälle juurtunut; Ydinprosessorit ovat tehokkaita ja tehokkaita, ja ne sisältävät nyt vaatimattoman pätevän GPU: n. Ei näytä paljon mahdollisuutta, että K1 voisi kilpailla.
Liittyvät
- Mikä on järkevää (ja mikä ei) RTX 3080 Super -huhuissa
Onneksi sen ei tarvitse. Intelin suunnittelu on erinomaista, mutta ydinprosessorit ovat kalliita, mikä aiheuttaa ongelmia PC-valmistajille. Keskimääräinen kannettava vähittäismyyntihinta on 600 dollaria, ja keskimääräinen pöytätietokone on vielä vähemmän; on vaikea rakentaa mukavaa tietokonetta Core-prosessorilla tuohon hintaan. AMD on ainoa vaihtoehto, mutta sen x86-prosessorit eivät ole tehokkaimpia, ja sen Radeon-grafiikkasuorittimet eivät tarjoa etua Intelin IGP: hen nähden, mitä niiden pitäisi.
Syötä K1. Sirua on kaksi versiota, joista toinen on neliytiminen ja toinen kaksinkertainen. Kummallista kyllä, kaksiytiminen siru näyttää ilmeisemmin sopivalta PC: ille. Se tarjoaa kaksi suurta ydintä, jotka toimivat jopa 2,5 GHz: n taajuudella, jättäen vieraan kumppanin käyttämän ytimen. neliytiminen osa virran säästämiseksi lähes lepotilassa ja lisää 128 kb käskyvälimuistin pariksi 64 kb datavälimuistiin (verrattuna 32 kb/32 kb. quad). Kaksiytimisessä versiossa on myös 64-bittinen tuki.
Suuret luvut voivat tarkoittaa suurta suorituskykyä
Paperilla K1:llä on siis potentiaalia toimia hyvin. Minun keinoni ei tule lähellekään Core i5:n laskentatehoa, eikä se todennäköisesti päihitä Intelin uusinta Atomia. Mutta sen ei tarvitse. Tällainen osa käyttäisi Android-avoautoja, Chromebookeja ja muita vaihtoehtoja perinteiselle Wintel-alustalle. Samsung on jo osoittanut, että mobiiliosat voivat toimia tässä roolissa sen Exynos-käyttöisellä Chromebookilla, ja tämä siru toimii "vain" 2 GHz: llä.
Sitten on GPU. Ylivoimainen grafiikka on aina ollut Tegran myyntivaltteja, mutta tällä kertaa sävelkorkeus on hieman erilainen. K1, toisin kuin aiemmat versiot, käyttää samaa Kepler-arkkitehtuuria, joka löytyy Nvidian pöytäkoneista ja kannettavista GPU: ista. Kun siru on 192 CUDA-ytimet ovat otsikkoominaisuus, mikä tärkeintä on täydellinen tuki nykyaikaisille PC-grafiikkastandardeille, kuten DirectX 11.2, OpenGL ja CUDA. Jopa tessellaatio voidaan käsitellä ilman ongelmia.
Kepleriin siirtymisen pitäisi vähentää kehittäjien taakkaa. Jokainen, joka osaa koodata Nvidia GPU: ta, pystyy koodaamaan K1-sirun ilman ongelmia. Lehdistötilaisuudessaan Nvidia ehdotti, että mikä tahansa peli, joka toimii viimeisen sukupolven konsolilla tai PC: llä, voitaisiin siirtää K1:tä käyttävään laitteeseen vähällä vaivalla. Epäilemme, että pelien julkaisijat alkavat massasta portoida Androidille, mutta mahdollisuus on hyvä esimerkki siitä, mitä Kepleriin siirtyminen mahdollistaa.
Voiko Nvidia jakaa Atomin?
Tämä ei tarkoita sitä, että edulliset PC-markkinat olisivat avoinna K1:lle panostaakseen vaatimuksiinsa. Intelin uusi Atom-prosessori tarjoaa laskentasuorituskyvyn, joka on lähellä neljännen sukupolven Core i3:a joissain vertailuissa, ja se on tarpeeksi edullinen mahtumaan samoihin Android-avoautoihin ja Chromebookeihin, joihin K1 sopii varten.
Grafiikka on kuitenkin Atomin akilleen kantapää. Vaikka se käyttää samaa Intel HD -arkkitehtuuria, joka löytyy Core-prosessoreista, tehoa rajoitetaan, mikä tarkoittaa, että suorituskyky on parhaimmillaan riittävä. Tietyssä mielessä se ei ole reilu taistelu; Atom käyttää yleensä Windowsia, jonka mukana tulee omat matkatavarat, tai Androidia, joka toimii, mutta ei ole optimoitu x86:lle. Nvidian K1 yhdistetään yleensä Chrome OS: n tai Androidin kanssa, ja se näkyy suotuisassa valossa.
Ristiriita on siis laskennan suorituskyvyn ja grafiikan välillä. Intel kertoo, että laskeminen on tärkeintä, koska se auttaa useimpia sovelluksia toimimaan nopeammin suurimman osan ajasta. Nvidia sanoo, että grafiikka on tärkein, koska se on ainoa yleinen tehtävä, joka rasittaa nykyaikaista laitteistoa. Kuka on oikeassa, riippuu siitä, mitä haluat tehdä tietokoneellasi.
Tuleeko K1 ajoissa vaikuttamaan?
Lyhyesti sanottuna K1 voisi tehdä edullisista tietokoneista paljon tehokkaampia kuin koskaan ennen. Suurin este Nvidian tiellä ei ole sen oma laitteisto, vaan sen sijaan kuluttajien Wintel-vaihtoehtojen omaksuminen. Jos ihmiset päättävät omaksua Chromebookit tai jos Android-tietokoneet alkavat tulla omaksi mallikseen, K1 voi olla hitti.
Ennen kuin kysymykseen sen onnistumisesta voidaan vastata, on kuitenkin selvitettävä toinen kysymys; milloin se saapuu? Nvidialla on huono ennätys pelimerkkiensä nopeasta laittamisesta, mikä ei ole pieni ongelma. Jos K1-käyttöiset tuotteet ilmestyvät vuoden puolivälissä, hienoa. Jos meidän on odotettava ensi talveen nähdäksemme toimituslaitteistot, Nvidian reuna kuitenkin tylsyy. Tässä toivotaan, että näemme sirun ennemmin tai myöhemmin.
Toimittajien suositukset
- Asusin 4K, 32 tuuman mini-LED-pelimonitori saattaa osua täydelliseen söpööön