Surullinen: Second Son esikatselu: Valinnan korkea hinta

Katso arvostelumme aiheesta Infamous: Toinen poika.

Infamous-pelit ovat aina olleet valinnan varaa. Pelaajat voivat valita, minne mennä, mitä tehdä, ja mikä tärkeintä, millainen hahmo he haluavat olla, sekä palkintoja ja rangaistuksia hyvän tai pahaan suuntautumisesta. Kanssa Surullinen: Toinen poika, niin se pysyykin. Voimasi kehittyvät toimintojesi perusteella, ja koko pelin aikana kohtaat valintoja, jotka määräävät, miten tarina muotoutuu ympärillesi.

Sisään aiemmat esikatselut olemme nähneet pelin, mukaan lukien tavan, jolla uusi päähenkilö Delsin Rowe voi vaihtaa voimia. Olemme myös nähneet, miltä peli näyttää ja pelaa. Tällä kertaa meillä oli kuitenkin mahdollisuus nähdä, kuinka jotkut näistä valinnoista toimivat, sekä vilauksen Infamousin lähitulevaisuuden Seattlesta. Tutustuimme myös valtuuksiin tarkemmin.

Suositellut videot

Surullinen: Toinen poika on yhtä lailla sarjan uudelleenkäynnistys kuin sarjan uusin luku. Se perustuu siihen, mikä on jo esitelty, mutta alkaa myös puhtaalta pöydältä. Otat uuden sankarin roolin, tutustut uuteen kaupunkiin ja kokeilet uusia voimia. Mutta sen ytimessä franchisingin parhaat ominaisuudet säilyvät, ja uudet lisäykset saavat alkuperäiset ominaisuudet resonoimaan entistä enemmän.

Tarina

Ei suhdetta. Pelaat Delsin Rowea, 25-vuotiasta graffititaiteilijaa, päämäärättömänä ja motivoimattomana, kunnes sattumanvarainen onnettomuus ajaa hänet sankarin rooliin ja paljastaa vahingossa hänen kykynsä. Hän on kanava – henkilö, joka pystyy käyttämään supervoimia – joka voi jäljitellä kaikkien muiden kohtaamiensa kanavien voimia. Toisin kuin edellinen päähenkilö Cole MacGrath, jolla oli yksi sähköpohjainen voima, Delsin voi vaihtaa kykyjen välillä, kun hän imee ne muilta. Toistaiseksi ei ole vahvistettu, että Delsin ja Cole olisivat millään tavalla yhteydessä toisiinsa.

Delsinistä tulee taistelija Department of Unified Protection -ministeriötä vastaan, häikäilemätöntä valtion virastoa, jonka tehtävänä on valvoa kanavia. Tämän lisäksi hän ja hänen veljensä - paikallinen lainvalvontaviranomainen - ovat paikallisen intiaaniheimon jäseniä. Vielä ei ole selvää, kuinka tämä vaikuttaa kokonaisuuteen, mutta se on tekijä.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Valitse ystäväsi. Kuten aiemmissa peleissä, voit valita, kuinka olet vuorovaikutuksessa muiden hahmojen kanssa. Demossa Delsin tapaa toisen Fetch-nimisen kanavan, jonka kyky perustuu neoniin. Tämä antaa hänelle useita valoon perustuvia hyökkäyksiä sekä kyvyn liikkua kaupungissa nopeasti. Kun he tapaavat ensimmäisen kerran, Fetch tappaa huumekauppiaita, mikä saa hänet Delsinin veljen suuttumukseen. Nopean vastakkainasettelun jälkeen Delsin tekee selväksi, että hän on se kaveri, joka päättää, mitä kanaville tapahtuu, mikä luo valinnan.

Siinä vaiheessa Delsin voi joko "lunastaa" Fetchin tai "korruptoida" hänet. Jos hän päättää lunastaa hänet vakuuttamalla hänet käyttämään voimiaan kaupungin parantamiseksi, Fetchin tarina, asenne ja hänen tarjoamansa tulevaisuuden tehtävät seuraavat perässä. Esimerkiksi yhdessä Fetch vihjaa Delsinin huumekauppiaan hyllyyn, ja he sitten puhdistavat alueen ennen huumeiden tuhoamista. Mutta hän voi myös turmella hänet vakuuttamalla hänet siitä, että hänen tulee käyttää voimiaan haluamallaan tavalla, myös vihollistensa tuhoamiseen. Yhdessä "korruptoituneessa" tehtävässä Fetchistä on tullut hallitsemattomien kanavien julistelapsi, joka on herättänyt tavallisten kansalaisten protesteja, joita hän ja Delsin vastustavat rajusti.

Pelin kulku

Valo ja pimeys. Olemme jo nähneet, että Delsin voi vaihtaa kanavatehoa, mutta toistaiseksi vain Smoke-ominaisuus on ollut aktiivinen. Äskettäisessä demossa Neon oli myös pelattavissa. Se ei ainoastaan ​​osoita meille enemmän Delsinin kykyjä, vaan myös vihjaa tapaan, jolla peliä on tarkoitus pelata.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Jokaisen tehon käyttämisestä tietyllä alueella on etuja. Esimerkiksi neonin avulla Delsin voi liikkua nopeasti suurilla alueilla ja ryntääen alueelta toiselle. Smokella on toisaalta parempi aluehyökkäys. Muutamista eroista huolimatta voimat toimivat enimmäkseen samalla tavalla: ammushyökkäys, kranaattimainen hyökkäys, voimien vahvistama lähitaisteluhyökkäys ja muutama muu.

Kirpputori. Toistaiseksi vain Neon- ja Smoke-voimat on paljastettu, mutta muitakin tulee olemaan. Vaihtaaksesi niiden välillä, sinun tarvitsee vain löytää vastaavan voiman lähde, kuten neonkyltti, joka antaa neonvoimaa, tai savupiippu savuvoimalle. Tämä tarkoittaa, että voit vaihtaa tehoja helposti ja jatkuvasti.

Esittely

Kaupunki on iso. Erittäin suuri, useilla osilla. Täysi kartta ei ollut saatavilla demon aikana, mutta tämä on tähän mennessä suurin Infamous-peli. Kuten muutkin, se sisältää myös minipelejä ja sivutehtäviä eri puolilla kaupunkia, mutta niitä pidetään salassa. Huolimatta asioista, joita emme vielä tiedä, tiedämme yhden asian, että peli näyttää upealta. Kaupunki tuntuu elävältä, ja huomio yksityiskohtiin on huomattavaa. Et vain näe samaa rakennusta hieman eri värien toistuvan horisonttiin tai identtisiä ihmisiä vaeltavan ympäriinsä. arkkitehtuuri on yksilöllistä, ja yleisöllä on kymmeniä malleja, jotta se näyttää realistiselta.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Oma koti kullan kallis. Vaikka edelliset pelit pelattiin kuvitteellisissa versioissa New York Citystä ja New Orleansista, Toinen poika kumoaa tämän sopimuksen ja sijoittaa sen sijaan pelin Developer Sucker Punch'siin todellisen maailman takapihalla Seattlesta. Lähitulevaisuuden kaupungin avoimen maailman versio ei ole tarkka kopio, mutta se ei yritä olla. Sen sijaan kehittäjien mukaan pelin on tarkoitus vangita kaupungin henki. Se tekee sen yleisen virkistysmahdollisuuden kautta kuuluisista maamerkeistä ja maantieteellisesti tarkoista alueista sekä keskittymällä säähän, mikä on mahdollista PS4:n laitteiston ansiosta. Aamulla valtaa sumua ja sade on jatkuva seuralainen jättäen jälkeensä lätäköitä. Auringonvalo vangitsee kosteuden ja luo kaupungin ylle hehkuvan kiillon. Se on näkökulma, jonka Seattlen asukkaiden pitäisi tietää hyvin.

Ottaa mukaan

Osa syistä, miksi PlayStation 3 pystyi tekemään paluun hitaan ja viivästyneen käynnistyksen jälkeen, oli sen eksklusiivisten pelien kirjasto. PS4 haluaisi varmasti jatkaa sitä, ja Surullinen: Toinen poika on hyvä esimerkki siitä, miksi Sonyn pitäisi olla luottavainen juuri nyt.

Toimittajien suositukset

  • Älä odota uutta Sly Cooper- tai Infamous-peliä lähiaikoina, Sucker Punch sanoo