Bungie käsittelee huolenaiheita Destinyn rautaisella bannerilla

destiny crucible moninpelioppaan versio 1410776933 ps3 header
Kohtalo"Iron Banner" -tapahtuma on Crucible-versio, joka näennäisesti poistaa kaikki moninpelitilan pelaajatason rajoitukset. Teoriassa tämä tarkoittaa, että voit kävellä otteluun tason 30 hahmona ja nauttia korkeammasta panssari-, terveys- ja vahinkotuloksesta kuin tason 3 hahmo. Ensimmäinen julkaisun jälkeinen Iron Banner -tapahtuma alkoi 7. lokakuuta 2014, ja pelaajat ovat nopeasti havainneet että pakotetun tehon epätasapainon todellisuus ei aivan anna korkean tason hahmoille etua, jota he saattavat odottaa.

"Voilla on varmasti merkitystä, mutta myös taidolla", Bungien vanhempi suunnittelija Derek Carroll sanoi Iron Bannerista. studion uusin viikkopäivitys pelin vuoksi. "Ratkaisumme lisätä tehoa takaisin sekoitukseen ja estää Cruciblen muuttuminen haamukaupungiksi on pienentää sitä kohtuulliselle tasolle ja kiinnittää vauriot "overkill" -päähän."

Suositellut videot

Hän lisää myöhemmin: "Kilpailun pitämiseksi tiiviinä ja voittamattomien taistelujen välttämiseksi suurin mahdollinen etu on noin 7 tasoa. Joten jos hyökkäsit 20 tasoa yläpuolellasi olevaa kohdetta vastaan, sinulla olisi reilu mahdollisuus voittaa taistelu."

Liittyvät

  • Call of Duty: Modern Warfare II ei anna Xbox- tai PC-pelaajien poistaa crossplayta käytöstä
  • Destiny 2 Iron Banner -opas: Kuinka ansaita Iron Lord -titteli
  • Kuinka tehdä klaani Destiny 2:ssa ja minne mennä sieltä

Aiheeseen liittyvä: Vaiheittainen esittely Kohtalo's Vault of Glass -raid

Toisin sanoen matalan tason pelaajia rajoittavat heidän varusteensa teho/puolustusarvot, mutta korkean tason pelaajat nauttivat vain niin paljon etulyöntiasemasta ennen kuin rajoitin astuu sisään. Tason 30 korkea puolustuskyky auttaa heitä kestämään pidempään jatkuvassa tulessa verraten rinnalla tason 3 alemmat tilastot, mutta tason 30 supertehokkaat aseet eivät pysty tappamaan yhdellä iskulla. ei-tasa-arvoisia. Jopa Bungie tunnistaa Iron Bannerin todellisuuden ja sen kuvauksen välisen dissonanssin.

"Tapa, jolla esitimme Iron Bannerin, sai sen kuulostamaan "ei-pitoiselta" soittolistalta", Carroll sanoi. "Todellisuudessa toimitimme sen, mikä oli mielestämme kilpailukykyinen kokemus kaikille, ei vain pelaajille, joilla oli tasorajoitus. Pelaajien reaktio näyttää olevan: "Ei, haluamme sen olevan huono alemman tason pelaajille." Se on asian ydin!'

"Kuuntelemme tätä palautetta, mutta tämä ensimmäinen Iron Banner on melko konservatiivinen."

Millaisia ​​kokemuksia sinulla on ollut Iron Bannerista tähän mennessä? Mitä korkean tason pelaajille, tuntuuko tuovasi tulitaisteluihin enemmän voimaa kuin tavallisesti Crucible-otteluissa? Ja matalan tason pelaajat, oletteko pystyneet pysymään perässä ja kilpailemaan, kun näet ottelun, jonka ovat täyttäneet tason 20+ huoltajat?

Toimittajien suositukset

  • Destiny 2: Missä on Xur viikonloppuna 30. joulukuuta
  • Call of Duty: Modern Warfare II: n fyysinen levy ei itse asiassa sisällä peliä
  • Call of Dutyn Godzilla vs. Kong-tapahtuma ei vastaa hypeä
  • Halo Infiniten avoin maailma ei kestä aiempia lineaarisia kampanjoita
  • Destiny 2 lisää Halon kaltaisia ​​aseita juhlimaan Bungien 30-vuotispäivää

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.