Dark Souls II: Norsunluukuninkaan kruunu
MSRP $15.00
"Dark Souls II tarvitsi kipeästi Ivory Kingin yksityiskohtaista jäätynyttä joutomaata."
Plussat
- Upea luminen estetiikka
- Monimutkainen tasosuunnittelu
- Hauskimmat ja haastavimmat kohtaamiset sarjassa
- Epälineaariset alueet kannustavat tutkimiseen
Haittoja
- Tie eteenpäin on joskus epäselvä
Dark Souls II kipeästi tarvitaan Norsunluukuninkaan kruunuon jäätynyt joutomaa. Kolmas pelin kolmesta ilmoitetusta ladattavasta laajennuksesta on joukon paras, ja siinä on monimutkaisin ympäristö, haastavimmat viholliset ja monipuolisin kokonaisuus. Mutta ennen kaikkea Norsunluun kuningas erottuu todella jäisistä näkymistä ja lumimyrskyn repeämistä tasangoista, niiden lumisesta esteettisestä hengityksestä kylmänä, raikkaana Dark Souls II.
Tämä viimeinen laajennus on ainoa, joka alkaa pelin olemassa olevasta pisteestä DLC: llä lisätyn uuden alueen sijaan. Ja on helppo arvata missä: Talven pyhäkkö, joka sijaitsee Drangleicin linnaan johtavan polun varrella. Pyhäkkö toimi aiemmin vain ikkunakoristeena, mutta se on saanut muodonmuutoksen
Norsunluun kuningas ja sen koskettaminen kuljettaa sinut Eleum Loycen pakkaskaupunkiin.Kuten muutkin lisätyt uudet paikat Dark Souls II, Eleum Loyce ei ole aivan parhaimmillaan. Kaupungin linnoitukset, katot ja linnoitukset on järjestetty huolella, mutta kauan sitten sen kuningas joutui uhraamaan oman sielunsa säilyttääkseen kaaoksen – tutun voiman. Pimeät sielut pelaajat – loitolla. Hänen poissaolonsa antoi kirouksen haudata valtakuntaa lumeen, valkoisen tuulen myrskyt peittivät näkösi ja estivät sinua sytyttämästä soihtuja. Jopa kaupungin aarrearkkuja on lukittu jäälohkareihin, minkä pitäisi olla ensimmäinen vihje, että säälle on tehtävä jotain.
Kuin Rautakuningas laajennus ennen sitä (ja toisin kuin Uponnut kuningas DLC), Norsunluun kuningas sisältää olennaisesti yhden massiivisen alueen ja yhden pienemmän mutta vaikeamman valinnaisen sijainnin.
Eleum Loyce on helposti laajennusten ympäristöistä yksityiskohtaisin, sen monimutkaisuus peittää kaiken Dark Souls II vain The Gutterilta. Tämä johtuu osittain siitä, että selkeää tietä eteenpäin ei ole - Eleum Loyce palaa takaisin Pimeät sielut jopa enemmän kuin Uponnut ja Rauta teki ja rohkaisee epälineaariseen tutkimiseen. Joudut perääntymään laajasti, varsinkin kun ymmärrät, kuinka kirous puretaan, jolloin tietyt aiemmin estetyt polut vapautuvat.
Tulet esiin ovesta ja näet alueita, joissa olet käynyt aiemmin, tai alueita, joissa tiedät, että sinun on vierailla lopulta. Jääsoturit, jotka voivat muodostaa raajoistaan vasarat tai keihät, ponnahtavat ulos lumesta, kun kaupungin hylätyt pidättimet, kaapuihin pukeutuvat maagit ilkeillä jääpuikkotikareilla, putoavat päällesi ylhäältä. Piilotetut hissit luovat oikoteitä ja saavat sinut pohtimaan parasta reittiä Eleum Loycen tornien, verhoseinien ja sisäpihojen läpi. Olet epätoivoinen, juuri parantuneen Estuksen kanssa jäätyneiden raivostuneiden koirien kannoillasi, mutta kompastelet portaita ylös ja löydät itsesi juuri sieltä, missä sinun on oltava.
Tämä hunajakennomainen arkkitehtuuri, joka tuntuu yhtä aikaa intiimiltä ja suurelta mittakaavaltaan, kuuluu Souls-sarjan parhaimpiin. Voit tutkia kaupungin tihkuvista syvyyksistä sen puuskaisiin, kylmiin korkeuksiin etsiessäsi ritareita auttamaan sinua viimeisessä pomotaistelussa ja löytää uusia haasteita joka kulman takaa.
Developer From Software on todellakin mennyt yli laidan vertikaalisten kahakkaiden kanssa, ja törmäät vihollisiin, vaikka pyöräilijät ja maagit heittelevät sinua ylhäältä. Yksi vihollinen käyttäytyy ja näyttää niin paljon toiselta pelaajalta, pakenee, kun hänen terveytensä heikkenee ja houkuttelee sinut pahentaa muita vihollisia, niin että saatat itse asiassa pohtia, oletko ollut jotenkin salaperäinen hyökkäsi.
Kaikkein oudointa on se, että voit teknisesti voittaa itse hylätyn Norsunluukuninkaan melkein ensimmäisistä minuuteista lähtien, kun astut uuteen Norsunluun kuningas sisältö. Näin se kävisi: Kun astut Eleum Loyceen, päätät suunnata vasemmalle ensimmäisestä haarasta. Sumuportin läpi voittaisit taputtelevan, murisevan pomon, joka on kirjaimellisesti näkymätön. Sitten ylös pitkää portaikkoa ylös kaupungin suureen katedraaliin ja informatiivisen keskustelun jälkeen (yksi harvoista todellista näyttelyä kaikissa kolmessa laajennuksessa), suuntaisit toisen sumuportin läpi ja kohtaat lopullisen pomo.
Mutta tämä ensimmäinen pomo on käytännössä mahdotonta, ennen kuin löydät kohteen, jonka avulla voit nähdä sen, ja lopullinen kohtaaminen ei ole yhtä haastava, ellet ole asettanut kaupungin syvyyksiä umpikujaisille ritareille, jotka auttavat taistella. Mekaanisesti tämä taistelu on ainutlaatuinen koko sarjalle; et kutsu näitä liittolaisia, vaan löydät heidät odottamassa, kun lähestyt Norsunluukuninkaan sumuporttia. Taistelun aikana he ottavat joukon hallintatehtävän ja lopulta estävät ylimääräisiä vihollisia syntymästä keskittyessäsi pomoon, mikä tekee heistä korvaamattomia. Kuten tavallista Pimeät sielut, mitään tästä ei selitetä, mutta kun kohtaat ensimmäisen kerran surullisen näköisen NPC: n, joka haihtuu silmiesi edessä "etsimään kaaosta", ymmärrät, että tämä on hyvä asia.
Asianmukaisella valmistelulla nuo pomotaistelut eivät ole niin turhauttavia kuin Rautakuningas laajennukset olivat, mutta tämän DLC: n valinnainen haastealue on kokonaan toinen tarina. "Frigid Outskirts", kuten sitä kutsutaan, on jäinen allas, jota vaivaavat niin voimakkaat lumimyrskyt, että et näe hahmosi edestä muutaman metrin päähän. Joka minuutti nämä selkeytyvät muutamaksi sekunniksi, jotta saat suuntasi, mutta muuten juokset sokeasti kuin voimakkaat ritarit ja salamaa sylkevät "jäätyneet porot", jotka ovat suurten hevosten kokoisia, hyökkäävät sinua vastaan kaikilta sivut. Nämä asiat ovat a vakava kipua ja onnea sinulle, jos olet tarpeeksi onneton kohdistamaan kahden vihan kerralla. Jopa kaksi ihmishaamua hinauksessa tämä taso testaa kaikki taitosi parhaalla mahdollisella tavalla.
Yksi näiden kolmen laajennuksen parhaista puolista on, että ne eivät vain tarjoa enemmän paikkoja tutkittavaksi, vaikeampia vihollisia tappaa ja ylivertaista varustetta löydettäväksi. Ympäristöt tuntuvat erottuvilta muusta pelistä, viholliset ovat älykkäämpiä ja monipuolisempia, ja varusteet ovat outoja ja erilaisia, ei vain parempia kuin pääpelin saalis. Kuinka yksityiskohtaisesti kaikki Dark Souls IIJärjestelmät ovat, aina tulee olemaan tilaa renkaille, aseille ja panssaroille, joilla on ainutlaatuisia tehosteita tai ominaisuuksia, ja Norsunluun kuningas tarjoaa paljon mielenkiintoisia uusia kohteita löydettäväksi. On suoraan sanottuna uskomatonta, että Fromilla on näin paljon luovuutta varassa, ja saa miettimään, loppuuko tiimiltä koskaan ideat.
Kun kolmas näiden laajennusten hylätyistä kuninkaista on kaatunut, sinun on viisasta käydä sen kuninkaan haudalla, joka esiintyi paljon Dark Souls IIpäätarina. Siellä on mielenkiintoinen kohtaaminen, ja saatat jopa saada uuden kyvyn, jota ei ole koskaan ennen ollut sarjassa: selviytyä kuolemasta menettämättä inhimillisyyttäsi ja menemättä ontoksi.
Se on ohjelmistolta, joka todistaa, että sillä on aina jotain uutta hihassaan. Riippumatta siitä, kuinka monta tuntia olet käyttänyt näihin peleihin ja vaikka sarja voi olla kuinka haastava, palkinto on aina sen arvoinen.
Tämä peli tarkistettiin PC: llä käyttämällä julkaisijan toimittamaa koodia.
Huiput
- Upea luminen estetiikka
- Monimutkainen tasosuunnittelu
- Hauskimmat ja haastavimmat kohtaamiset sarjassa
- Epälineaariset alueet kannustavat tutkimiseen
Matalat
- Tie eteenpäin on joskus epäselvä
Toimittajien suositukset
- Jokainen FromSoftware Soulsborne -peli, rankattu
- Dark Souls 3 -tietokonepalvelimet ovat palanneet verkkoon, muita nimikkeitä on vielä tulossa
- Mistä löytää Ashes of Warin Elden Ringistä
- Elden Ring antaa pelaajille enemmän vapautta kuin aiemmat Souls-pelit
- Uusi Elden Ring -traileri paljastaa avoimen maailman ja tammikuun 2022 julkaisupäivän