Annan sinulle saman ilmoituksen, jonka annoin Fable: Matka luova johtaja Gary Carr: En ole koskaan pelannut täydellistä Kinect-peliä. Sekaisin varhaisten Project Natal -demojen kanssa vuonna 2009, mutta todellinen, valmis Kinect-peli? En ole koskaan tehnyt sitä. Kerron tämän, jotta tiedät, että menin esittelyyn Fable: Matka viime viikolla ilman minkäänlaisia odotuksia.
Olin skeptinen, että seikkailupeli kuin Fable soveltuiko handsfree-liikkeenhallintaan ja ohjattuihin tasoihin vapaan roaming-tutkimuksen sijaan? Ehdottomasti. Olenko edelleen skeptinen? Varma. On Matka viihdyttävä jopa vain nopealla esittelyllä? Ehdottomasti.
Suositellut videot
Saamaan sinut kiinni, Matka nousee 50 vuoden kuluttua Fable III. Huolimatta vallankumouksellisista ponnisteluistasi pelissä, Albion näyttää aivan yhtä keskiaikaiselta ja peikkojen saastuttamalta (tai keittolevyn saastuttamalta). Tällä kertaa pelaat Gabrielina, yhtenä asukkaista, Albionin fantasiaversiona romaniväestöstä. Koska Gabriel on fantasiamustala, hänellä ei ole niitä luontaisia maagisia taitoja kuin menneisyyden kohtaloisilla sankarilla
Fable pelit tekevät. Erottuaan perheestään ja kuoltuaan kuolemattoman noita Theresan tapahtumiin, Gabriel saa parin taikakäsineet, joiden avulla hän voi heitellä kaikenlaista taikuutta.Nopea opetusohjelma jään ja kristallin peittämän luolan läpi esittelee sinulle Gaben voimia. Se toimii näin: Oikean kätesi nostaminen ja eteenpäin työntäminen heittää energiapallon. Jos pyyhkäiset oikealla kädelläsi sen heiton jälkeen, pallo lyö automaattisesti ja osuu lähimpään viholliseen. Jos pidät oikeaa kättäsi paikallaan heiluttaen sitä edestakaisin, energiapallostasi tulee paljon vahvempi tulipallo. Kun pidät oikeaa kättäsi paikallaan olkapäälläsi, loihdit vielä tehokkaamman keihään heitettäviksi.
Vasemman kätesi nostaminen ja työntäminen antaa sinun Obi Wan Kenobin sen ylös ja pakottaa pahikset pois. Vasemman käden ojentaminen yhdistää maagisen nauhan vihollisiin, jolloin voit heittää heitä ympäriinsä. Tämä tuo jonkin verran vivahteita taisteluihin. Kun taistelet joukkoa luurankosotureita vastaan, nopein tie voittoon on yhdistää heidät ja irrottaa raajat yksitellen. Voit myös estää pitämällä vasenta kättäsi ylhäällä edessäsi, luonnollisesti kuin kilpi. Väistäminen on vain oikealle ja vasemmalle nojaamista.
Jos se kuulostaa paljon muistettavalta, se on sitä, varsinkin kun suuri joukko vihollisia lyö sinua vastaan. Matka on parhaiten kuvattu risteytykseksi vanhanaikainen lightgun peli, kuten Virtua Cop ja tappelupelin kaltainen katutaistelija. Sinun on kiinnitettävä huomiota suoraan edessäsi olevaan ympäristöön ja arvioitaessa, mikä rajoitetuista liikkeistäsi auttaa sinua parhaiten voittamaan vihollisesi. Molemmat pelityylit vaativat kuitenkin tarkkuutta ja nopeaa päätöksentekoa.
Lionsheadin peli mahdollistaa vaikuttavasti molemmat. Kun liikkeet eivät toimineet pelissä, se johtui melkein aina siitä, että kiirehdin enkä ollut tarkka liikkeissäni. Matka mahdollistaa myös kunnollisen improvisoinnin. Toinen taso, jonka pelasin, oli kaivos, jossa valtava rockhirviöpomo odotti lopussa. Kun taistelit häntä vastaan, käännät taakseen jättimäisiä kiviä ja heittelet tulta, luurangot poksahtivat ja etenevät. Mitä sinä teet? Pitäisikö minun väistää äärioikealle ja keskittyä pomoon, vai voinko liikkua tarpeeksi nopeasti hajottaakseni nämä epäkuolleet äijät ja samalla heitellä lohkareita takaisin pomolle? Tällainen fyysisen haasteen yhdistelmä klassisen videopelien ongelmanratkaisun kanssa toteuttaa Kinectin varhaisen lupauksen.
Ainakin tässä pelissä. Carr kertoi minulle demon aikana, että peli on 10-15 tuntia pitkä. Pelasin vain 20 minuuttia. Vertailin kiskoilla olevia valoaseampujia ja taistelupelejä Matka to ovat lyhyitä pelejä, joita pelataan lyhyinä sarjajaksoina, mutta Lionhead haluaa tästä pitkän ja syvän seikkailun. Tämän näytteen perusteella on mahdotonta sanoa, kuinka se pysyy tässä suhteessa.
Onko se hauska kuten Fable? Ei voinut kertoa sinulle. Miten on taide? Ainoa mitä näin, oli miina ja maaginen jääluola. Heitä metsään ja se olisi jokainen fantasiapeli koskaan. Kehittyykö toiminta edelleen vai onko se vain 20 tunnin työntö- ja vetopeliä? Carr lupasi tutkia alueita, mutta yhdellekään ei tehty esittelyä.
Fable: Matka oli vaikuttava ensimmäinen kokemus täydellisestä Kinect-pelistä, mutta siinä on monia kysymyksiä vastattavana ennen kuin se julkaistaan lokakuussa.
Toimittajien suositukset
- Fable 4: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
- Xboxin historia
- Xbox exec yrittää selittää Perfect Dark, Fable -tilejä Twitterissä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.