Mario Kart 8 Aloitusopas

Mario Kart 8 arvostelu

Nintendon viimeisin tarjous herättää lisää kiinnostusta Wii U: ta kohtaan on houkutteleva: Mario Kart 8. Pitkään jatkunut sarja on ollut Nintendon peruskappale siitä lähtien, kun ensimmäinen peli debytoi SNES-konsolille vuonna 1992. Uusin on ensimmäinen, joka saapuu Wii U: lle – ja lisäksi sarjan ensimmäinen, joka tarjoaa HD-visuaalisuutta – ja se on varmasti näyttävä. Tarkista vain meidän arvostelumme jos haluat täyden katsauksen.

Emme ole täällä puhumassa siitä. Nyt kun peli on julkaistu, uskomme, että saatat etsiä apua. Suurin osa viimeisten 22 vuoden aikana tehdyistä asioista pysyy ennallaan, mutta joitakin merkittäviä muutoksia on tapahtunut. Uusista ominaisuuksista puhumattakaan. Kaikki tämä tarkoittaa, että sinun on keksittävä uusia voittostrategioita. Lue lisää saadaksesi hieman lisäpotkua lähtöviivalta.

Suositellut videot

Niin kuin ennen vanhaan

Mario Kart 8 arvostelu

Kuten jo sanoimme, tietyt asiat ovat mukana Mario Kart 8 toimivat kuten aina. Tärkein niistä on nopeuden lisääminen kilpailun alussa, jonka saat, jos painat kiihdytystä juuri oikeaan aikaan odottaessasi lähtöviivalla.

Se on melko yksinkertaista, kun sen tajuaa. Lakitu kelluu pilvessä ennen jokaista kilpailua valolaatikon kanssa, joka tikittää kolmen sekunnin lähtölaskennan kilpailun alkuun. Haluat painaa kiihdytystä heti, kun toinen kolmesta valosta syttyy (kaksilaskennassa). Tee se liian aikaisin ja pyöräydyt ja menetät muutaman arvokkaan sekunnin kilpailun alussa.

Täällä on mukava ikkuna, joten varmista vain, että toinen valo on päällä, ja paina painiketta. Sitten, kun ajastin saavuttaa nollan ja kilpailu alkaa, hyppäät raketti kaikkien sellaisten edellä, jotka eivät pystyneet saamaan tehoa.

Takana on myös Power Slide -tekniikka. Kuten aiemmissa Mario Kart -peleissä, jos painat painiketta hypätäksesi samalla kun ohjaat vasemmalle tai oikealle ja pidät painiketta painettuna laskeutumisen jälkeen, pääset ajautumaan Power Slideen. Tiedät, että olet tehnyt sen oikein, jos kart-autosi taakse ilmestyy kipinöitä.

Power Slides -laitteisiin on yhdistetty kaksi nopeuden lisäystasoa, joista kartan takana olevien kipinöiden väri ilmoittaa: sininen, sitten oranssi. Sinisiä kipinöitä ilmestyy, kun liu'utat muutaman sekunnin ajan, ja sitten oranssi näkyy muutaman sekunnin kuluttua. Jos haluat käyttää nopeutta, vapauta hyppypainike, kun näet sinisiä/oransseja kipinöitä. Voit myös nopeuttaa värinmuutoksia heiluttamalla ohjausta nopeasti vasemmalle ja oikealle liukumäessä. Se on hankala liike, mutta se on oppimisen arvoinen.

Käteisraha

Mario Kart 8 arvostelu

Kolikot eivät ole uusia Mario Kart 8, mutta niitä ei ole esiintynyt joka pelissä. Jokaisen kentän ympärille keräilyesineinä hajallaan olevat tuotteet palvelevat muutamia eri tarkoituksia. Ensinnäkin jokainen keräämäsi kolikko antaa sinulle pienen, välittömän nopeuden lisäyksen. Jokainen nostaa myös kartisi huippunopeutta jopa 10 kolikon arvoon (näytön vasemmassa alakulmassa on laskuri). Huomaa kuitenkin, että joka kerta, kun sinuun osuu tietty vaara (kuten salama), menetät osan näistä kolikoista.

Myös kerätyt kolikot syötetään Mario Kart 8on avattavat. Jokainen nappaamasi kortti – riippumatta siitä, onko sinulla täydet 10 kappaletta, jotka on asetettu kartingisi huippunopeuden lisäämiseen – lasketaan kokonaissummaan. avattavat ajoneuvon osat lisätään varastoosi automaattisesti jokaista kerättyä 50 kolikon kohden, 1 000 kolikon asti ja sitten jokaista 100 kerättyä kolikon jälkeen. että.

Tehokkain tapa lisätä kolikkotarjontaasi on pelata paikallisia moninpelejä. Jokainen pelaaja, joka kerää kolikon, lisää omaa kokonaissummaasi. Joten vaikka et ehkä halua kilpailijoidesi saavan vauhtia ja mitä muuta, on aina hyödyllistä kannustaa kaikkia muita pelaajia nappaamaan kolikoita.

Huomaa myös, että tavaralaatikoista saamasi kolikkotuote ei ole hyödyllinen vain summan lisäämiseksi. Siitä saatava pieni nopeuden lisäys riittää myös auttamaan, kun alat menettää hallinnan. Pidä kiinni Coin-esineestä, kun saat sen, ja käytä sitä poistuessasi Power Slidesta tai huonosta käännöksestä korjataksesi välittömästi kartisi kurssin.

Mysteeri lisää

Mario KArt 8

Power Slides ja kolikot eivät ole ainoita nopeuksia, joita voit jatkaa kilpailun ollessa käynnissä. Jos painat hyppypainiketta juuri sillä hetkellä, kun saat ilmaa – olipa kyseessä oikea hyppy tai jokin ympäristövaara – kilpailijasi saa keskiilmanopeuteen tehdessään tempun.

Mukana on myös luonnostelu Mario Kart 8, tosielämän kilpailuista mukautettu tekniikka. Ajatuksena on päästä toisen kilpailijan taakse ja istua heidän slipstreamissaan muutaman sekunnin ajan. Voit kertoa, että teet sen oikein, jos näet niiden ympärillä olevan ilman vääristyvän hieman. Pysy siellä tarpeeksi kauan, niin saat vauhtia oman kartingisi pienentyneen aerodynaamisen vastuksen ansiosta.

Uudenveroinen sisällä Mario Kart 8 on kyky vaihtaa nolla-G-tilaan tietyillä radan osilla, jolloin pyöräsi poistuvat tieltä ja kart muuttuu hoverkartiksi. Säätimet pysyvät pohjimmiltaan samoina nolla-G: ssä; ei ole striffingiä, Power Slides jatkaa toimintaansa ja niin edelleen. Voit kuitenkin napata uuden "Spin Boostin" törmäämällä toiseen kilpailijaan tai tiettyihin esteisiin radalla.

Molemmat kilpailijat saavat Spin Boost -nopeuspurskkeen, mutta "hyökkääjällä" on se etu, että hän voi suunnitella eteenpäin pomppia suotuisaan suuntaan samalla kun lyöty vastustaja kiihtyy seinään tai pois radalta täysin. Tämä toimii vain nolla-G-alueilla, jotka laukeavat aina, kun ajat radalla sinisenä hehkuvan kaistan yli. Etsi näitä kaistaleita eri kursseilta, koska ne antavat usein tilaa vaihtoehtoisille reiteille.

Mitä laatikossa on?

Mario Kart 8 arvostelu

Tuotelaatikot ovat loistava taajuuskorjain kaikissa Mario Kart -peleissä. Yksinkertainen kaava on seuraava: mitä huonommin sinulla menee kilpailussa, sitä parempia tavaroita tulet saamaan. Se ei ole aina totta. On mahdollista olla viimeisellä sijalla ja silti saada vaikkapa banaaninkuori. Mutta saat paljon todennäköisemmin salaman tai sinisen kuoren.

Ennen kuin käymme läpi koko luettelon Item Box -vahvistimista, on syytä mainita yksi merkittävä muutos Mario Kart 8. Aiemmissa peleissä oli mahdollista jäljittää tiettyjä esineitä, kuten banaaninkuoria ja vihreitä/punaisia ​​kuoria pitämällä painiketta painettuna ja kerätä sitten toinen kohde.

Voit silti jäljittää esineitä perässäsi tässä uudessa pelissä – ja se on hyödyllinen estostrategia saapuvat punaiset kuoret, samat kuin ennenkin – mutta sen tekeminen ei enää vapauta sinua keräämään uusia kohde. Sinun on todella käytettävä tuotetta, joka sinulla on, ennen kuin voit napata uuden Mario Kart 8.

Tässä on luettelo siitä, mitä voit saada ja miten se toimii:

  • Banaaninkuori: Näitä on yhden ja kolmen kuoren lajikkeita. Yksittäinen kuori voidaan pudottaa taaksesi tai heittää eteen ansaksi – heitä se pitämällä eteenpäin ohjaussauvalla, kun käytät kuorta – tai se voidaan hinata takanasi estääksesi sisääntulevan ammukset. Kolmen kuoren vaihtoehto luo pyörivän kilpi banaaneista, jotka kiertävät kartiasi, kunnes ammus tai muu kilpailija putoaa, heittää tai törmää siihen.
  • Vihreä kuori: Mario Kart -pelien tyhmä tulinen ammus. Kuten banaaninkuoret, näitä on yksi- ja kolmikuorisia lajikkeita. Käytä kerättyä vihreää kuorta ampuaksesi se suoraan edessäsi tai pidä ohjaussauvaa ampuessasi ampuaksesi sen takanasi. Voit myös jäljittää sitä perässäsi estääksesi ammukset. Kolmen kuoren versio kiertää kartiasi kuin kilpi, mutta muuten toimii täsmälleen samalla tavalla.
  • Red Shell: Red Shells, saatavana yksi- ja kolminkertaisena kuoren poimijana, jotka sopivat lähimpään kohteeseen (vaikka ne olisivat ilmassa tai veden alla). Ne toimivat muuten täsmälleen samalla tavalla kuin vihreät kuoret.
  • Kolikko: Se on kolikko. Käytä sitä ja olet kuin poimiisit kolikon radalta, mikä antaa sinulle lyhyen nopeuden lisäyksen ja korjaa kurssiasi, jos satut kiinni käännöksessä.
  • Super Horn: Super Horn on aivan uusi Mario Kart 8. Se on kätevä pieni laite, joka käytettäessä lähettää iskuaaltoja, jotka hylkivät muut lähellä olevat kilpailijat ja saapuvat ammukset. Jopa Blue Shells. Tämä on tehokkain nouto, jonka ykköskilpailija voi saada; Jos voitat ja satut saamaan sellaisen, pidä siitä kiinni, kunnes Blue Shell vaikuttaa sinuun.
  • Sienet: Sienet lisäävät kunnollista nopeutta, kun niitä käytetään. Kolminkertainen sienen poiminta antaa sinulle kolme tällaista tehostetta, mutta huomioi: kolminkertaiset sienet kiertävät kartiasi samalla tavalla kuin kuoret ja banaaninkuoret. Jos vastustaja törmää johonkin heistä, he varastavat tehokkaasti tehosi. Älä ole holtiton ja odota yhden tehostuksen loppumista ennen kuin käytät seuraavaa, vaan käytä kolminkertaisia ​​sieniä mahdollisimman nopeasti, kun sinulla on niitä.
  • Kultainen sieni: Kuten tavallinen sieni, kultainen lajike antaa sinulle nopeutta käytettäessä. Se, mikä erottaa ne muista, on se, että niitä ei kuluta heti, kun käytät niitä. Golden Mushrooms on ajastimella, mikä tarkoittaa, että voit lähettää "käytä tuotetta" -painiketta roskapostiksi, kunnes se katoaa tuotelokerosta. Ole kuitenkin varovainen; nopeuden lisääminen on erittäin hyödyllistä heti, mutta sen käyttäminen tiukoissa käännöksissä voi lopulta maksaa aikaa.
  • Tulikukka: Tämä ammusase on samanlainen kuin Golden Mushroom siinä mielessä, että se on ajastimella. Kun aloitat sen käytön, voit lähettää tulipalloja roskapostiksi, kunnes kohde katoaa lokerostasi. Nämä tulipallot – jotka voidaan heittää eteensi (oletus) tai taaksesi (paina ohjaustankoa ammut) — toimii samankaltaisesti kuin banaaninkuoret ja -kuoret, sillä jokainen kilpailija, jonka osuma osuu, pyörii välittömästi ulos.
  • Tähti: Star-tuote toimii aivan kuten ensimmäisestä päivästä lähtien Super Mario Bros. peli, joka tarjoaa väliaikaisen voittamattomuuden niin kauan kuin kilpailijasi vilkkuu. Se myös lisää huippunopeutta voittamattomuuden pituudelta.
  • Blooper: Tämä pieni kalmari on todellinen tuska kaikille, paitsi henkilölle, joka käyttää sitä. Suihkuta yksi kerrallaan mustaa mustetta joka toisen kilpailijan näkökenttään lyhyeksi ajaksi, mikä sokaisee heidät tehokkaasti. Häiriö riittää yleensä siihen, että jäljessä oleva kuljettaja pääsee muutaman paikan eteenpäin.
  • Bob-pommi: Pudota tämä suloinen pieni pommi taaksesi tai heitä se eteensi häiritäksesi sen räjähdyksessä joutuneiden kilpaa.
  • Piranhan kasvi: Tällä esineellä kiinnität kartisi etuosaan Piranha-kasvin, joka etsii automaattisesti läheiset kilpailijat tai esteet ja tunkeutuu niihin. Käytä sitä ollessasi takana ja vetäydyt lähelle pakkausta. Vielä parempi, jos käytät sitä juuri silloin, kun saat piirustusvauhdin jonkun edessäsi olevasta.
  • Bumerangin kukka: Boomerang Flower voidaan heittää kolme kertaa ennen kuin se vanhenee (eteen tai taaksepäin), ja se voi osua useisiin kilpailijoihin yhdellä heitolla. Muuten se toimii kuten mikä tahansa muu ammus, mikä saa osuneet kilpailijat pyörimään hetkeksi.
  • Bullet Bill: Kuten aikaisempien Mario Kart -pelien Chain Chomp, Bullet Bill -esineet tekevät kartistasi hetkeksi Super Mario -vihollisen, jonka mukaan se on nimetty. Tässä muodossa saat lisänopeutta, automaattiohjausta ja voittamattomuutta. Se on pohjimmiltaan lippu, jolla pääsee muutaman paikan ylöspäin missä tahansa kilpailussa.
  • Salama: Tuhoisa salama palaa jälleen sisään Mario Kart 8 ärsyttää kaikkia paitsi onnekas ääliö, joka nappaa sen (yleensä lähellä tai viimeisellä sijalla). Käytä sitä hidastaaksesi ja kutistaaksesi kaikkia edessäsi olevia kilpailijoita aina ensimmäisen sijan kilpailijaan asti. Kutistuneet kilpailijat voivat puristaa tietyt vaarat, mikä hidastaa heitä entisestään.
  • Sininen kuori: Pelin tuhoisin ammus… jos olet ykkönen. Blue Shellissä on kohdistusominaisuudet, jotka tekevät siitä samanlaisen kuin punainen kuori, paitsi että se kohdistuu ensimmäisellä sijalla olevaan. Se voi osua muihin kilpailijoihin matkalla perimmäiseen tavoitteeseensa, mutta se jatkaa aina eteenpäin, kunnes se karkaa ykköskuljettajan. Ainoa laskuri on Super Horn.
  • Hullu 8: Paljon kuten Mario Kart 7Lucky 7:n nouto, Crazy 8 tarjoaa sinulle valikoiman kohteita käytettäväksi, ja ne kaikki kiertävät karttasi (samalla tavalla kuin kolme kuorta/banaaninkuorta/sieniä). Seitsemän kahdeksasta kohteesta ovat samat kuin ne olivat MK7: Vihreä kuori, punainen kuori, banaaninkuori, sieni, blooper, bob-bomb ja tähti. Kahdeksas esine on kolikko.

Toimittajien suositukset

  • Jokainen Mario Kart -peli sijoittui parhaasta huonoimpaan
  • 8 klassista kurssia, jotka haluamme nähdä Mario Kart 8 Deluxen viimeisellä DLC-aaltolla
  • Kuinka pelata Mario Kart 8:aa verkossa ystävien kanssa
  • Mario Kart Tourin mikrotransaktiot johtavat Nintendon oikeudellisiin ongelmiin
  • Mario Kart 8 Deluxessa on uusi Yoshi’s Island -raita – ja se on täydellinen

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.