Epic Games teki juuri mahdolliseksi kenen tahansa, jolla on kunnollinen tietokone ja 19 dollaria kuukaudessa, ryhtyä pelien kehittäjäksi. Lyhyesti sanottuna Unreal Engine -sarjasta vastaava yritys sekä useat pelisarjat, kuten Unreal Tournament ja Gears of War, muuttivat vain pelin kehityksen luonnetta.
GDC: n lehdistötilaisuudessa Epic Gamesin perustaja Tim Sweeny nousi lavalle keskustelemaan Unreal 4 Enginen tulevaisuudesta. Useimmille pelaajille tämä ei välttämättä merkitse paljon. Unreal Engine on yksi pelialan näkyvimmistä ja tunnetuimmista moottoreista, mutta ellet ole kehittäjä, se ei todennäköisesti ole paljon muuta kuin nimi, jonka näet vilkkuvan a: n alussa peli. Se saattaa muuttua.
Suositellut videot
Unreal 4 Engineä on jo ylistetty helppokäyttöisyydestään. Sen mukana tulee valtava määrä työkaluja, mutta ne on suunniteltu niin, että kuka tahansa, joka jaksaa oppia ne, voi suunnittelemaan oman pelin – ja hyvännäköisen pelin, jossa käytetään grafiikkaa, joka on verrattavissa seuraavan sukupolven (ja paremmin). Epic on jo
julkaisi useita videoita esittelemällä joitain työkaluja. Se on helppokäyttöinen moottori, ja nyt kaikilla on pääsy siihen.Epic Games tarjoaa uuden hinnoittelumallin, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää moottoria. Sen sijaan, että maksaisit mojovan kertaluonteisen lisenssimaksun, voit nyt käyttää Epicin Unreal 4 Engineä vain 19 dollarilla kuukaudessa. Tämä tarkoittaa, että 228 dollarilla vuodessa voit luoda omia, korkealaatuisia, seuraavan sukupolven laatupelejä.
Vielä pidemmälle, ohjelmointikielen tunteville Epic tarjoaa tilaajille pääsyn moottorin lähdekoodiin ilman lisäkustannuksia. Näin kehittäjät voivat kiertää ja säätää moottoria parhaaksi katsomallaan tavalla.
"Lähdekoodi, se on Epicin kruununjalokivi", Sweeny sanoi.
Jos kehittäjät päättävät käyttää moottoria henkilökohtaiseen käyttöön, luodakseen pelin itselleen, siihen ei ole mitään muuta eikä lisäkuluja. Tilaa, käytä moottoria ja peruuta se, kun olet valmis, tai siirry seuraavaan projektiin. Niiden, jotka aikovat lähettää pelin myyntiin käyttämällä moottoria ja tilausmallia, heidän on maksettava Epicille 5 prosenttia pelin bruttotuloista, ja siinä se.
Tällä hetkellä moottori ja tilausmalli on suunniteltu pelien tekemiseen Macilla, PC: llä ja mobiililaitteilla. Muiden lakisopimusten vuoksi konsolikehitys on hieman erilaista, mutta Epic on valmis työskentelemään kehittäjien kanssa tässä. He eivät pääse käsiksi konsolien Unreal-lähdekoodiin olemassa olevien sopimusten vuoksi, mutta Epic on valmis auttamaan.
Epic tulee myös saataville kehittäjien kanssa työskentelyyn. Kustantaja on jo julkaissut useita videoita pelien tekemisestä moottorilla, ja se tekee niin jatkossakin.
Kaiken kaikkiaan vain 19 dollarilla kuukaudessa jokainen voi nyt olla pelikehittäjä. Joten, mitä sinä odotat?
Toimittajien suositukset
- Älä missaa tätä ilmaista Epic Games Storen helmiä Fall Guysin tekijöiltä
- Fortnite-oikeudenkäynti: Oletko oikeutettu hyvitykseen Epic Gamesilta?
- Rakastan Fortnitea uudelleen sen uuden luvun parhaan muutoksen ansiosta
- Epic Gamesin uusi Battle Royale Rumbleverse julkaistaan 11. elokuuta
- Epic Game Store taistelee arvostelupommeja vastaan uudella käyttäjäluokitusjärjestelmällä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.