Unchartedin suunnittelijan ero Naughty Dogista herättää kysymyksiä sarjan tulevaisuudesta

Kahdeksan vuotta pitkäaikaisen Sony-kumppanin Naughty Dogin kanssa Richard Lemarchand jättää studion työskennelläkseen Etelä-Kalifornian yliopiston elokuvataidekoulun kanssa. Hänen viimeinen pelinsä yhtiön kanssa oli vuoden 2011 jakaa Uncharted 3: Draken petos, jonka parissa hän työskenteli pääsuunnittelijana.

Gamasutra kertoi Lemarchandin lähdöstä maanantairaportissa, jossa keskusteltiin hänen uudesta työstään USC: n kanssa. Ohjelma, jossa Lemarchand opettaa, on täsmälleen sama, josta Jenova Chen ja Kellee Santiago valmistuivat ennen kuin he perustivat Thatgamecompanyn. Kukka ja Matka. "Ympärilläni on mahtavia ihmisiä, jotka puhuvat käsityötä ja filosofiaa ja rakennan outoja uusia asioita!" sanoi Lemarchand.

Suositellut videot

Alkaen Naughty Dogin viimeisestä PlayStation 2 -pelistä, Jak X: Combat Racing, Lemarchand auttoi taloudenhoitaja Karttamaton sarja vuoden 2007 debyyttistään Uncharted: Drake’s Fortune edelleen. Hän työskenteli pelin pääsuunnittelijana ja auttoi rakentamaan Naughty Dogin työkaluja pelin tekemiseen sekä määrittämään tasoja ja suunnittelemaan vihollisten kohtaamisia. Hän työskenteli myös sarjan pinnaclen pääsuunnittelijana

Uncharted 2: Varkaiden keskuudessa yhdessä Neil Druckmannin, Naughty Dogin tulevan post-apokalyptisen selviytymispelin luovan johtajan kanssa Viimeinen meistä.

"Olen aina ollut erittäin käytännönläheinen pelisuunnittelija ja uskon vahvasti siihen, että riippumatta siitä, millä tasolla työskentelet projektin parissa, se on erittäin hieno asia pysyä yhteydessä käytännön pelin rakentamisprosessiin”, Lemarchand sanoi henkilökohtaisesta tyyli. Tämä tyyli oli kunnianosoitus Karttamaton sarjassa ja kertoo epäilemättä niiden opiskelijoiden tyyleistä, joiden kanssa Lemarchand työskentelee USC: ssä.

On hienoa, että tällainen voimakas luova materiaali auttaa rakentamaan seuraavan sukupolven pelintekijöitä, mutta se osoittaa myös, että Naughty Dogin suhde Karttamaton sarja saattaa todellakin olla ohi. Vitan julkaisun otsikko Uncharted: Kultainen syvyys sen on kehittänyt Sonyn sisäinen studio SCE Bend, ja aiempien konsolimerkintöjen laadun lasku oli räikeä tietyissä kohdissa. Naughty Dog työskentelee myös ahkerasti edellä mainittujen parissa Viimeinen meistä, mikä tarkoittaa, että ensimmäistä kertaa yli puoleen vuosikymmeneen sen ensisijaiset resurssit on omistettu sellaisen pelin kehittämiseen, joka ei ole Karttamaton.

Karttamatonjohtaja ja Naughty Dogin luova johtaja Amy Hennig pysyy yrityksessä, joten jos Naughty Dog todella tekee toisen Karttamaton, se ainakin säilyttää erottuvan äänensä. Lemarchandin lähtö jättää sen kuitenkin vaille yhtä päämieliä sen pelin takana. Karttamaton ilman Naughty Dogia tuskin on Karttamaton ollenkaan.

Toimittajien suositukset

  • Naughty Dog vahvistaa työskentelevänsä uuden yksinpelin parissa oudossa anteeksipyyntöviestissä
  • Uncharted 2: among Thieves trendi Twitterissä, yli kymmenen vuotta julkaisusta

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.