Jos et aluksi onnistu, jatka Supermanin lyömistä avaruuteen, kunnes joku on siitä todella iloinen! Se on NetherRealmin tapa. The Mortal Kombat studion kovapäinen itsepäisyys on kuitenkin tuottanut positiivisia tuloksia aiemmin, joten se on hieno filosofia. Se on tehnyt Mortal Kombat pelejä nyt 20 vuoden ajan ja lähes 15 vuoden surkeiden taistelijoiden ja satunnaisten laadukkaiden sivuvaikutusten jälkeen – katsomme sinua, Mortal Kombat: Shaolin Monks-Se teki lopulta loistavan pelin vuoden 2011 sarjan uudelleenkäynnistyksellä. Torstaina NetherRealms kuitenkin palaa franchising-sarjaan, joka toi sen yhdelle alhaisimpia pisteitään: DC Comicsin supersankarit.
Warner Bros. Interactive hyppäsi E3-aseella torstaiaamuna ilmoittamalla NetherRealmin Epäoikeudenmukaisuus: jumalat keskuudessamme, uusi taistelupeli Wii U: lle, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, pääosissa DC Comicsin sankarit ja roistot. Pelin ensimmäinen traileri esittelee mykistettyjä, ilkeitä kaksijakoisia sankareita Supermanin, The Flashin, Wonder Womanin ja Batmanin sekä roistojen Solomon Grundyn ja Harley Quinnin välillä. Trailerin teksti viittaa siihen, että pelin tarinassa hyvät kaverit eivät välttämättä ole hyviä tyyppejä.
Suositellut videot
Otetaan johtolankoja molemmista Mortal Kombat 2011 ja sen edeltäjä Mortal Kombat vs. DC Universumi, trailerissa näytetyissä taisteluissa hahmot joutuvat rakennusten läpi kokonaan uusille areenoille. Epäoikeudenmukaisuus nostaa asteikkoa hieman. Superman kirjaimellisesti lyö miehen avaruuteen. Yhdistelmämäärä ei ehkä ole suuri sellaisessa liikkeessä, mutta sen on maksettava vähintään puoli terveyspalkkia.
Peli julkaistaan vuonna 2013.
Nyt, Mortal Kombatvs. DC Universumi on kolmanneksi huonoin peli, jonka NetherRealm on tehnyt. Ne otsikot menevät Mortal Kombat Mythologies: Pakkasta ja Mortal Kombat: Erikoisjoukot. Edelleen, MK vs. DC oli haiseva, tarinatilalla, joka onnistui olemaan jopa typerämpi kuin nimi antaa ymmärtää, ja taistelulla, josta puuttui viime vuoden vauhtia ja tarkkuutta. Mortal Kombat niin hyvä.
Epäoikeudenmukaisuus sillä on kuitenkin paljon tekemistä. Ensinnäkin 2011 MK osoitti uutta innostusta NetherRealmissa vahvaa yksinpelisisältöä kohtaan. Tarinatila MKlaatu näiden hahmojen kanssa kuulostaa hyvältä. Lisäksi studion ei enää tarvitse tanssia ympäriinsä saadakseen DC-maailman sulautumaan yhteen Mortal Kombat maailman. Tämän selkeyden pitäisi auttaa tekemään pelistä paremmin sopivan hahmoille, joilla on suuremmassa mittakaavassa yliluonnollisia kykyjä. Lisäksi Warner Bros. Interactive on oppinut, että upeat pelit hahmoineen vievät aikaa ja investointeja. Batman: Arkham Asylum ja Kaupunki kannatti, joten se todennäköisesti antaa NetherRealmille kaiken sen tarvitseman ajan.
Toimittajien suositukset
- 10 vuotta sitten Injustice: Gods among Us kertoi lopullisen "pahan Superman" -tarinan
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.