E3:n tulet ovat muuttuneet lämpimiksi hiileksi esityksen haalistuessa muistiin, mutta nyt esityksen perintö alkaa. Voittajista ja häviäjistä on keskusteltu, uusia IP-osoitteita analysoitu, ja pelifanit ympäri maailmaa voivat alkaa purkaa uutisia ja päättää, mitä he haluavat seurata.
Tämän E3:n laitteistodebyyttien puuttuessa painopiste siirtyi lähempään tarkasteluun tulevissa peleissä, joilla oli suuri tuki ja mahdollisuus paljastaa nämä pelit massoille. Halo 4 oli kaikkialla Microsoftin siunauksella. Useat uudet IP-osoitteet julkaistiin Sonyn bannerin alla. Ubisoft oli kaikkialla mukana Assassins Creed 3 ja uusi peli Vahtikoirat. Näytöllä oli paljon suuria nimikkeitä, joilla oli suuret budjetit ja suuri potentiaali ja jotka kiinnittivät paljon huomiota niiden julkistamishetkestä lähtien.
Suositellut videot
Mutta koska valokeila oli kiinnitetty tiukasti useisiin korkean profiilin peleihin, useita nimikkeitä lensi tutkan alle ja silti niillä on potentiaalia olla hittejä. Tämä tuo meidät tähän 10 pelin listaan, jotka voisivat mielestämme olla tämän vuoden E3-pelin huippuhittejä.
Liittyvät
- Kun E3 2023 on mennyt, muita pelitapahtumia on tehostettava
- Ubisoft ei osallistu E3 2023 -tapahtumaan, mutta se isännöi silti kesän suoraa lähetystä
- Tältä E3 2023 voisi näyttää ilman Sonya, Nintendoa ja Microsoftia
Luola
Pitkäaikaiset pelifanit ovat todennäköisesti jonkin verran tuttuja nimestä Ron Gilbert. Hänellä ei ole aivan samaa nimeä kuin Shigeru Miyamoto, Sid Meier tai David Jaffe, mutta hänen lähes kolme vuosikymmentä pelaamista on tuottanut joitain tärkeimmistä ja vaikutusvaltaisimmista peleistä median historiassa, mukaan lukien Maniac Mansion ja Monkey Islandin salaisuus muutamia mainitakseni.
Ensi vuoden alussa Gilbert palaa Luola, jonkinlainen intohimoprojekti hänelle. Luola tulee saataville vuoden 2013 alussa, ja Sega julkaisee sen digitaalisesti jaettuna nimikkeenä, joka sisältää yhden ja yhteispelin alustan. Hintaa ei ole vielä annettu, mutta se tulee olemaan kohtuullinen ja edullinen.
Peli sisältää seitsemän hahmoa, jotka kaikki etsivät sydämensä toiveita muinaisessa ja tunteellisessa luolassa, joka toimii kertojana koko matkan ajan. Tasohyppelyelementit ovat hienosti viritetty ja tuttuja, mutta huumori ja kommentointi ovat tämän pelin perintöä. Digitaalinen jakelu on kasvava ja tehokas uusi media, ja Luola saattaa olla tämän ja ensi vuoden erän parhaiden joukossa.
Uhmaus
Trionin Uhmaus on helposti yksi E3:n kiehtovimmista nimikkeistä, ja itse peli on vain osa sitä. SyFy-kanavalla debytoi myös alkuperäinen TV-ohjelma, joka toimii rinnakkain ja esittää saman tarinan eri puolen. Nämä kaksi ovat olemassa erikseen, mutta niillä on myös ristikkäispotentiaalia.
Pelin puolella Uhmaus on kolmannen persoonan MMO-räiskintäpeli, joka sijoittuu Bay Area -alueelle epäonnistuneen muukalaisen hyökkäyksen jälkeen, joka jätti maan rikki ja radikaalisti erilaiseen paikkaan kuin se nyt on. Pelissä pelaat muukalaismineraalin metsästäjänä, jota sinä ja metsästäjätoverisi liittoudutte minun kanssani, samalla kun taistelet mutantteja ja lainsuojattomia vastaan. TV-ohjelma tulee olemaan samassa maailmassa samaan aikaan, mutta se keskittyy tapahtumiin St. Louisissa, ja siinä on hahmo (näytteliä Grant Bowler), jolla on oma tarinansa turvapaikan lainvalvojana leiri.
Peli tulee olemaan jatkuvasti kehittyvä asia, jota päivitetään ja muutetaan vastaamaan yhteisön vaatimuksia ja pyyntöjä, joihin esitys puolestaan vaikuttaa. Ohjelman hahmot esiintyvät toisinaan digitaalisessa muodossa pelissä, ja käyttäjien luomista peliklaaneista puhutaan ohjelmassa, samoin kuin suurista tapahtumista. Jos integraatio menee pidemmälle kuin vain pieni maininta siellä täällä, ja siitä tulee todella jotain on vaikuttanut meneillään olevasta MMO: sta, siitä voisi syntyä vakavasti motivoitunut ja mukana oleva fanikunta.
Hitman: Absoluuttisuus
Saattaa tuntua oudolta soittaa a Hitman peli nukkui, varsinkin koko "nunna nyrkkeilyn" jälkeen kiistaa muutama viikko sitten, mutta se voi hyvinkin olla vuoden nukkujahitti. Varsinkin kun otetaan huomioon Square Enixin toinen tuleva hirviöhitti, Haudan ryöstäjä, joka todennäköisesti saa suurimman osan markkinoinnista erillisalueelta.
The Hitman peleillä on aina ollut kunnollinen menestys (riittävästi tukemaan tusina vuotta kestävää franchising-sarjaa), mutta sarja on pysynyt suhteellisen lepotilassa vuoden 2006 tarjonnasta lähtien, Hitman: Veriraha-lukuun ottamatta elokuvaa, joka sai ristiriitaisia reaktioita.
Iteraatioiden välisten vuosien aikana on ollut paljon pelejä, joissa on stealth-mekaanikko, ja salamurhaajakulma on tehty. Paljon. Tässä pelissä on kuitenkin paljon tekemistä. Hiljainen mekaanikko on kiillotettu ja vaihtoehdot vaihtelevat. Tämä peli on erikoistunut yhteen asiaan – maalien tappamiseen – ja se tekee sen erittäin hyvin. Se käyttää älykästä tekoälyä, joka on huijattava. Jos tapat merkin, sinun on piilotettava heidän ruumiinsa. Se saattaa kuulostaa yleiseltä asia näinä päivinä, mutta siinä on muutakin. Voit tehdä räjähdyksiä piilottaaksesi todisteet, saada surmat näyttämään onnettomuuksilta tai vain mennä Ramboon katsomaan mitä tapahtuu. Aika on oikea tälle pelille, ja pienellä onnella tämä saattaa olla franchising-sarjan tähän mennessä suurin peli.
Papo & Yo
Yksi mielenkiintoisimmista ja houkuttelevimmista peleistä tämän vuoden (ja myös viime vuoden) E3:ssa oli Papo & Yo, fantasiaseikkailupeli, jolla on outo ja omaperäinen historia ja joka nostaa varmasti muutaman kulmakarvan. Tarina seuraa Quicoa ja hänen parasta ystäväänsä, Monsteria, kun he etsivät Quicon siskoa. Hirviö on jättiläinen peto, jolla on riippuvuutta aiheuttava ja hallitsematon kaipuu myrkyllisiin sammakoihin. Kun hän syö yhden, hän lentää raivoon, jossa kukaan, mukaan lukien Quico, ei ole turvassa.
Papo & Yo on ohuesti verhottu metafora kehittäjä Vander Caballeron lapsuudesta, jonka hän vietti väkivaltaisen alkoholisti-isänsä kanssa. Se näyttää sinänsä hyvältä peliltä, mutta syvät tunteet ja tarina työssä erottavat tämän ladattavan pelin monista muista markkinoilla olevista peleistä, ja sen pitäisi erottua joukosta.
"Pelit taiteena" -keskustelu tarjoaa varmasti uuden ammuksen taiteen puolelle. Sillä on potentiaalia olla kriittinen rakas sen raakojen tunteiden perusteella, jotka se kaadetaan yksinään. Jos pelattavuus vastaa sen toiveita, siitä voi päätyä myös kaupallinen hitti.
Nukkuvat koirat
Toinen Square Enix -peli, jossa on paljon potentiaalia, joka saattaa jäädä varjoonsa Haudan ryöstäjä ja jopa Hitman: Absoluuttisuus tekee tämän listan. Nukkuvat koirat on myös vaikea tehtävä torjua yleisön käsitys, että se on yksinkertaisesti a Grand Theft Auto klooni asetettu Hongkongiin. Ja siinä on totuutta (okei, siinä on paljon totuutta), mutta sen kutsuminen GTA-klooniksi on yhtä epäreilua kuin kutsua mitä tahansa tuhansista FPS-peleistä Call of Duty-klooneiksi vain siksi, että se on kyseisen alueen suurin peli genre.
Peli sijoittuu Hongkongin alamaailmaan, jossa usein tutkitaan suositussa fiktiossa (etenkin elokuvissa), mutta sitä nähdään harvoin videopeleissä. Peli on sekoitus avoimen maailman tehtäviä ja sivutehtäviä, ja taistelu on samanlainen kuin Batman-pelien taistelu, laskurit ovat avain voittoon ja ympäristön esineet usein etäisyyden päässä lisäävät satunnaista tyylikkyyttä animaatio. Ajoneuvoosilla on suuri rooli, ja Hongkongin elokuvan kypsien ystävien tulee arvostaa laajaa juonetta, samoin kuin kaikki, jotka haluavat täyttää sen jättämän aukon. Grand Theft Auto että Red Dead Redemption ja monet muut avoimen maailman pelit ovat täyttyneet vuosien varrella.
Värikäs sekoitus toimintaa ja tarinaa voisi olla juuri sitä, mitä ihmiset ovat odottaneet. Jos peli pystyy tarjoamaan asioiden laatua, siitä voi tulla valtava hitti.
Äänen muodot
Suunniteltu Vitalle (mutta saatavilla myös PlayStation 3:lle), Äänen muodot on peli, joka sisältää musiikkia tasohyppelyn perustana. Itse asiassa sen kutsuminen tasohyppelyksi aliarvioi asioiden musiikillista puolta. On järkevämpää kutsua sitä musiikilliseksi luomispeliksi, joka esitetään tasohyppelynä.
Vita käyttää kosketusnäytön ohjaimia täysimääräisesti, ja useiden muusikoiden, mukaan lukien Deadmau5, lisensoitu käyttö vetoaa musiikin ystäviin kaikkialla. Mutta enemmänkin, peli on alkuperäinen. Aina on yhtäläisyyksiä, jotka voidaan vetää muihin nimikkeisiin, mutta kaikessa tarkoituksessa, Äänen muodot on jotain täysin ainutlaatuista.
Se ei ole sellainen peli, jota myydään miljoonia kappaleita, mutta se voi nopeasti ja helposti kehittää kulttiseuraa. Ne, jotka ottavat sen käyttöön ja alkavat jakaa musiikillisia luomuksiaan, saattavat tehdä niin tulevina vuosina.
South Park: Totuuden keppi
Tämä saattaa tuntua oudolta valinnalta nukkujahitille, koska lisenssi on valtava ja peli on saanut kunnon rakkautta sekä kustantajilta että lehdistöltä. Trey Parker ja Matt Stone jopa esiintyivät lavalla Microsoftin lehdistötilaisuudessa mainostaakseen peliä. Mutta silti, Eteläpuisto ei ole aivan niin massiivinen hitti kuin ennen, ja animaatiokomediaan perustuva roolipeli ei todellakaan sovi luontevasti valtavirran peliyleisölle.
Obsidian Entertainmentin, tekijöiden kanssa Fallout: New Vegas ruorissa sekä Parkerin ja Stonen aivotrusti, joka työskentelee kulissien takana tehdäkseen tästä mahdollisimman autenttisen South Park -kokemuksen, Totuuden keppi voisi olla peli, joka auttaa jälleen määrittelemään ja elvyttämään Eteläpuisto sarja – aivan kuten elokuva teki vuonna 1999.
Peli vetoaa luonnollisesti sarjan faneihin, mutta voiko se houkutella niitä, jotka ovat vain satunnaisia faneja? Voiko se olla hyvä RPG eikä vain hyvä Eteläpuisto peli? Toistaiseksi näyttää siltä, että siinä on kyljykset, ja jos mahdollista, se voi olla iso hitti Obsidianille ja kiusaantuneelle THQ: lle.
X-Com: Enemy Unknown
Reaaliaikainen strategiapeli teki meihin vaikutuksen E3:ssa, ja se todennäköisesti tekee vaikutuksen faneihin, kun se julkaistaan 9. lokakuuta PC: lle, PS3:lle ja Xbox 360:lle. Toistaiseksi peli näyttää tasapainoiselta ja tasaiselta. Ainoa todellinen kysymys on, voiko se täyttää kuilun RTS-fanien ja kaikkien muiden välillä.
RTS-pelit eivät ole perinteisesti mainstream-ystävällisiä, mutta genrellä itsessään on uskollinen ja omistautunut fanikunta, joka tukee heidän pitäviä pelejä innokkaasti, joka pitää ne suosittuina vuosia. Käyttämällä nimeä ja asetusta X-Com, pelaajien, jotka esittävät surkeaa puolustusta paljon kehittyneempää ja edistyneempää vihollista vastaan, pitäisi kerätä huomiota ja motivoida RTS-faneja.
Peliä on kehitetty nyt neljä vuotta, ja 2K Games yhdessä kehittäjä Firaxisin kanssa ovat upottaneet paljon sydäntä ja sielua siihen, mitä he epäilemättä toivovat olevan StarCraft kilpailija. Jos RTS-yhteisö hyväksyy X-Com, se voi hyvinkin olla.
Tankki! Tankki! Tankki!
Vaikka tämä peli julkaistiin alun perin pelihallissa vuonna 2009, se on Namcon Wii U -versio Bandai, joka herätti huomiomme ja jolla on potentiaalia olla läpimurtohitti aloittelevalle Wii U: lle järjestelmä.
Peli näyttää vain hauskalta ja näyttää ymmärtävän, että Wii U ei tule olemaan graafinen voimanpesä, mutta sen sijaan tulee olla hauska järjestelmä, joka on suunniteltu vetoamaan faneihin, jotka etsivät jotain uutta yksinkertaisen sijaan voimakas. Peli ei kuitenkaan todella hyödynnä peliohjainta, vaan se on yksinkertaisesti viides ohjain omalla näytöllään, eikä grafiikka ole niin vaikuttava. Ja kuitenkin, se on silti hauskaa jollain tavalla.
Se on juhlapeli, joka saa sinut taistelemaan hirviöitä vastaan tankeilla. Ei todellakaan ole paljon muuta, mitä sinun tarvitsee tietää sen lisäksi. Se ei työnnä Wii U: n laitteistoa, eikä se muuta radikaalisti tapaa, jolla pelaat pelejä. Mutta se on hauska peli, joka toivottavasti julkaistaan Wii U: n kanssa ja tarjoaa pelaajille seurapelin.
Keskeneräinen joutsen
Olemme jo puhuneet hieman Sonyn PSN-yksinoikeudesta, Keskeneräinen joutsen, ja mikään, mitä näimme, ei muuttanut alkuperäistä käsitystämme siitä, että tämä peli voisi olla unihitti PSN: lle.
Se on omaperäinen ja outo peli, jossa on täysin määrittelemätön maailma, jonka luot paintballin kaltaisella aseella, joka täyttää ympäröivän maailman väreillä. Asetuksen lisäksi täytät myös alkuperäisen ja ainutlaatuisen tarinan, jonka saat esiin pelaamalla. Kun nuoren Monroen äiti kuolee, sinun on valittava yksi hänen monista keskeneräisistä maalauksistaan. Valitset "Käyttämättömän joutsenen", joka osoittautuu portiksi tähän epätäydelliseen valtakuntaan.
TheKeskeneräinen Swan on uusi ja raikas ja käyttää mekaniikkaa, joka tulee heti tutuksi kaikille pelejä, erityisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpelaajille. Ja silti tästä tutusta mekaniikasta huolimatta peli voi silti yllättää sinut. Pelkästään se voi tehdä siitä hitin.
Toimittajien suositukset
- ESA kiistää, että E3 2024 ja 2025 on peruttu LA matkailulautakunnan väitteistä huolimatta
- ESA ja ReedPop ovat virallisesti peruuttaneet E3 2023:n
- Nintendo vahvistaa, että se ei ole osa E3 2023 -tapahtumaa
- Summer Game Fest palaa juuri ennen E3 2023 -tapahtumaa ensi kesäkuussa
- E3 2023 palautuu kesäkuussa erillisillä arki- ja kuluttajapäivillä